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Patchnote 0.11.6 bêta

Patchnote 0.11.6 bêta
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Probablement le dernier gros patch avant la sortie officielle de Path of Exile ! Les développeurs ont en effet indiqué il y a quelques jours travaillés sur une version 1.0.0 à présenter aux journalistes. Ce patch 0.11.6 est sorti ce mercredi et apporte pas mal de contenu, notamment au niveau des gemmes et des pièges et mines.

Patchnote 0.11.6 bêta

Path of Exile

Probablement le dernier gros patch avant la sortie officielle de Path of Exile. Les développeurs ont en effet indiqué il y a quelques jours travaillés sur une version 1.0.0 à présenter aux journalistes. Ce patch 0.11.6 est sorti ce mercredi et apporte pas mal de contenu, notamment au niveau des gemmes et des pièges et mines.


Qarl sur Patchnote (Source)

Contenu 

- Ajout d’une compétence « Lightning trap » (intelligence et dextérité) : un piège qui lance un anneau de projectile qui traverse les ennemis en infligeant des dégâts électriques.

- Lightning trap est disponible pour le shadow, ranger et witch dans la quête « A caged brute » et pour le templar « Delving into Sin » en normal.

- Ajout d’une compétence « Smoke mine » (dextérité et intelligence) : place une mine qui vous téléporte quand activé. Le point de départ et le point d’arrivée sont recouverts d’un nuage de fumée aveuglant les ennemis et vous conférant un boost à la vitesse de déplacement temporaire.

- Smoke mine est disponible pour le shadow, ranger, et duelliste dans la quête « Lost in love » en normal.

- Ajout d’une gemme de support : « Endurance charge on melee stun » (force).

- Edurance charge on melee stun est disponible pour le templar, marauder et duelliste dans la quête « Sever the right hand »

- Ajout d’une gemme de support « multiple traps » (dextérité et intelligence)

- Multiple traps est disponible pour le shadow, ranger, duelliste et witch dans la quête « Mercy mission » en cruel.

- Ajout de quatre nouveaux objets uniques, deux ont été réalisé par notre communauté.

- Ajout de deux nouveaux effets cosmétiques : Arctic skull hatred et Lightning skull wrath.

- Nouvelles animations d’attaques pour le duelliste.

- Clarissa a une nouvelle voie.

- Bone Crunchers et Hairy Bonecrunchers ont maintenant Cleave comme compétence.

- Le boss du Upper Submerged Passage apparait maintenant avec un pack de monstres.

- Les Dockworker Ghosts apparaissent maintenant avec une plus grande variété d'armes

- Les City Stalkers ont une nouvelle animation de course.

- Le nom des zones des maps "urban" a été amélioré.

- Amélioration continuelle des sons, graphismes et environnements du jeu.


Equilibrage

- La vague de dégâts de Gound slam n’est plus liée à la vitesse d’attaque, donc peu importe la vitesse d’attaque du personnage, le vague de dégâts ira toujours à la même vitesse.

- Tous les pièges et mines ont vu leur durée standardisée à 30 secondes.

- Freeze mine donne maintenant aux ennemis touchés une pénalité de 15% à la résistance au froid.

- Les dégâts théoriques infligés par  Freeze mine qui déterminent la durée du gel sont augmentés de 15% à partir du level 15.

- Ground slam : augmenté jusqu’à 80% des dégâts d’arme. Le seuil de stun a été réduit de 35% à 25%.

- Heavy strike : seuil de stun réduit de 30% à 25%.

- Gemme de support Stun : seuil de stun augmenté de 10% chaque niveau.

- Reave n’est maintenant plus remplacé par une attaque par défaut quand vous êtes à court de mana.

- Les stats des passifs pour les mines et les pièges sont maintenant séparés. Il y a des passifs pour les mines et d’autres pour les pièges.

- Les mines disparaissent si vous en êtes trop loin pour éviter des problèmes de mines "endormies".

- La valeur minimum du plus haut tiers des différentes défenses hybrides est passée de 100% à 101%. Elle ne se chevauchera donc plus avec la valeur maximale du tiers juste en dessous.

- Les pré-requis pour les Arcanist Slippers et les Conjurer Boots ont été modifiés.

- Les Flamebearers infligent maintenant des dégâts de feu au coup par coup et non en continu, avec un petit cooldown entre chaque attaque.

- Les Spiders se déplaceront moins, sauf si elles utilisent Flicker Strike.

- La gemme de support Empower voit maintenant son bonus de qualité être appliqué à tous les niveaux, pour le cas où vous placez cette gemme level 2 dans un objet avec +1 gem level.


Correction de bug

- Correction d’incohérences entre la vie actuelle des créatures invoquées et la vie affichée.

- Correction d’un bug dans l’interface pour améliorer les performances du client de jeu.

- Added cold damage affecte maintenant l’effet de gèle de Freeze  Mine.

- Rejuvenation totem marche maintenant quand crée avec un piège.

- Correction d’un bug

- Correction d'un bug où l'aura de l’objet Death's Oath s'activait alors que le joueur revenait à la vie dans un match PVP alors même que l'objet était désactivé.

- La vitesse d'incantation des malédictions n'affecte plus la vitesse d'incantation de Freeze Mine.

- Il y a maintenant un symbole sur les compétences supportées par Empower.

- Correction d'un bug où Arctic Weapon n'apparaissait pas dans la liste des effets d'armes dans la boutique.

- La zone du Ship Graveyard a été modifiée pour qu'il n'y ait plus de sections uniquement accessibles avec des compétences de déplacement spécifiques.

- Correction d'un bug où appliquer un effet de micro-transaction à un objet supprimait l'effet de Tempest Shield.

- Vous ne pouvez plus utiliser un Imprint sur un objet équipé.

- Correction d'une erreur d'affichage avec les charges de flasques utilisées dans l'onglet de personnage.

- Les utilisateurs sont maintenant notifiés par le Tchat quand le stream Twitch se déconnecte. Cela donne des informations sur la raison de la déconnexion.

 

Praxis et Andhariel

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