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League of Theorycraft n°31

League of Theorycraft n°31
Introduction
  • Intérêt de la pénétration d'armure
  • Test d'un build full péné
  • Conclusion
12

Cette semaine, nous allons étudier les mécanismes de la pénétration d'armure et voir ce qu'il se passe si on pousse la pénétration d'armure à son maximum.

League of Theorycraft n°31

Bonjour à tous. Cette semaine dans ce nouveau League of theorycraft, nous allons voir ce qui se passe si on pousse la pénétration d’armure à son maximum, c’est-à-dire utiliser conjointement un Dernier souffle et un Couperet noir. Vous avez sûrement remarqué que nous avons enfin dépassé le 30e numéro de League of theorycraft, ce qui signifie qu’il est temps de revoir le format ; j’ai dernièrement relu une de mes dernières chroniques, et je me suis en fait rendu compte que je parle énormément ! À partir de maintenant, je vais donc essayer de faire les chroniques plus courtes, plus directes, avec plus de graphiques, et surtout moins de texte.


Revenons-en à votre sujet. C’est un lecteur qui m’a parlé du fait de cumuler le Couperet noir et le Dernier souffle, ce qui porterait le total de pénétration d’armure à 55 %, et 10 de pénétration d’armure fixe.


Qu’apporte la pénétration d’armure ? Cumuler le plus possible de pénétration d’armure est-il intéressant ? Y a-t-il un seuil à partir duquel on ne puisse plus pénétrer… l’armure ? Nous allons répondre à toutes ces questions dans cette chronique. Mais tout de suite, sans plus tarder, le sommaire !


2. Intérêt de la pénétration d’amure


3. Test d’un build pénétration d’armure


4. Conclusion

12
MGG
Monjambonestmort il y a 11 ans

@boursin j'ai traité les runes il y deux semaines http://www.millenium.org/lol/accueil/actualites/league-of-theorycraft-n-29-choix-des-runes-physiques-rouges-ad-as-et-penetration-85187<br /> <br /> et j'ai considéré que l'ennemie a 100 d'amure.

boursin il y a 11 ans

Moi je dit , il fallait centrer une partie du LoT sur les runes , faire la comparaison entre +19 pene (marques + quint ) est moins fort que des runes +16 flat ad (marques quint)<br /> <br /> <br /> Et puis je reste convaincu , quue la pene c'est trop classe BC+youmu+bruta+lastwhisper best build ever :D<br /> <br /> <br /> ET sinon tu as comparé ton build à un ennemi qui avait 0 armure alors que t'avait lastwhisper + bc sur le stuff -_- , on peut partir sur de la pene sans etre debile non plus :D

aioli il y a 11 ans

Je trouve qu'il manque quelque chose à ces LoT à chaques fois. Je ne saurais dire quoi. Paut-être un problème de méthode, ou de rédaction. Les articles pourraient être très intéressants mais ils deviennent opaques. Celui qui m'a le plus plu était le Void staff vs Rabadon. Explicite et recouvrant toutes les situations.

Xzen08 il y a 11 ans

Et si on rajoute la lame de Youmuu qui donne quand même 20 pen ? J'ai déjà essayer plusieurs fois Dernier souffle + Couperet noir + Lame Youmuu sur Talon et rien ne m'arrête, même les tanks se font instakill.

Monjambonestmort il y a 11 ans

@ kalius : le build pene est encore moins intéressant.<br /> <br /> @ yumeron : le fait que le passif du BC profite à toute l’équipe n'est pas inclus dans les calculs, ce qui est voulu. Mais le but de ce théorycraft est surtout de montrer que stacker la pénétration d'armure sans rien derrière n'est pas une bonne idée. Cela parait évident, mais pour un niveau 10 voir fraîchement 30, ça l'est moins.

Sly1er il y a 11 ans

NAAAAAN pas moins de texte :( le texte c'est cool!

Kalius il y a 11 ans

Ça donne quoi avec un champ lvl 18 qui a ~120 AD de base ? Contre un champ avec 120 Armure ?<br /> Ça me semble plus cohérent comme simulation.

Monjambonestmort il y a 11 ans

je suis assez confiant que ce théoycraft est assez bordeline, voir useless. Disons que je devais passer par la pour en venir à l'article de la semaine prochaine qui sera surement plus utile : quand prendre son item à penetration ?

Velius il y a 11 ans

ouais, enfin y a quand même une différence de coût assez balaize entre les 2 compos d'item, le prix d'un BF glaive...<br /> Pas trop de sens je trouve pour ce théorycraft, quand bien même il y a le dps/coût pris en compte. De plus on n'a la comparaison que pour une cible avec 100 d'armure, c'est dommage.<br /> M'enfin la péné d'armure ou de rm sans item à dégats derrière, c'est sûr que c'est pas fou.

YuMeRoN il y a 11 ans

Bah la Youmuu c'est un item pour assassin dans la façon de fonctionner. Donc tout champion avec un slow, un dash ou toute capacité pour chase (ou fuir comme un lâche) ça le fait pas trop mal.<br /> <br /> Xin (-15% armor passif)<br /> Irelia (AS dépendant donc sympa pour son true damage et rester au cac pour taper)<br /> Talon (burst Ad no comment ^^)<br /> Wukong (-30% armor sur son A des le lvl 1 et bonne synergie pour chase/fuir avec son Z)<br /> Fiora (la même que Irelia)<br /> Yi (stupiiiiidité d'ultime ... lui sert à allez encore plus vite u_u)<br /> Nocturne (synergie avec son passif du Z qui up passivement son AS)<br /> Rengar (chasseur né => besoin d'argue?)<br /> Tryndamere (un peut comme Yi mais avec une épée malmortius sous ult fait des carnage)<br /> Olaf (la même que tryndamere avec un item regen en plus pour rendre le tout saucé!)<br /> Zed (perso le plus puissant en 1v1 à l'heure actuel donc pourquoi pas lui donné un mini buff avec la youmuu pour faire plus de dégats avec l'ult?) <br /> Ces persos pourraient être de bons candidats pour une youmuu à mon avis

Dagoth-Ur il y a 11 ans

Haha j'imagine la folie que ça donnerait avec des personnages comme Darius ou Xin et leur péné passive. Après on peut aussi parler de la Youmuu, item oublié mais qui donne 20 d'armor pen , je me demande sur quels persos cet item peut-être plus rentable que le BC ou peut-être peut-on les combiner.

YuMeRoN il y a 11 ans

En faite je pense qu'il va falloir revoir tes calculs là (pas dit méchamment) car il y a une grosse différence entre couperet noir et dernier souffle que t'as peut être pas intégré pour les calcul de rentabilité.<br /> <br /> -Le dernier souffle donne 35% armor pen à TON personnage + 40Ad mais ça c'est que pour ta poire quand tu tapes quelqu'un (soit 40% armor pen avec les 8% armor pen des maitrises)<br /> la dessus on est d'accord : objet INDIVIDUEL (oui soulignons ce fait!)<br /> <br /> -le couperet noir lui donne 200Hp, 50Ad, 10% CDR, 10 d'armor pen ET un passif qui fait qu'avec un effet de stack max il fait perdre 25% armor à la/les cibles et ceci bénéficie à L'INTÉGRALITÉ de ta team! (et là je pense pas que tu prend ça en compte dans ton calcul mais je peux me tromper)<br /> <br /> Donc à refaire des calculs en prenant juste de l'armor (disons 150) :<br /> -dernier souffle :<br /> 150x0,6 (correspond à 40% de pen) - 6 (des maitrise éventuellement) = 84 d'armor<br /> <br /> -couperet noir :<br /> [150x0,75 (correspond au couperet)]x0,92 (8% des maitrises qui s'applique après) - [6 (maitrise aussi) + 10 (du couperet)]= 87,5 d'armor<br /> <br /> Alors? pas énorme la différence n'est ce pas donc à prendre un item à pen autant prendre le plus cher (et utile à ta team) car le couperet permet déjà de down l'armor d'une team/cible unique de 25% (ici le perso à 150armor se retrouve qu'à 112 environ une fois les 5 stack placés) et ça n'a pas de prix tellement ça peut devenir vite dégueulasse quand t'as un bruiser ad au top, un jungler bruiser ad aussi et le carry ad qui au final n'as pas besoin d'extra pen sachant qu'il y a la présence d'un couperet noir dans la team. (les couperet ce stack entre eux pour atteindre le stack max plus rapidement)<br /> <br /> En espérant t'avoir éclairé :)<br /> <br /> PS : le passif de draven et le E d'urgot proc un stack de couperet à chaque tick de la dot qu'ils ont! Un gros avantage pour urgot sachant que son E rang 5 retire déjà 20% d'armor à l'impact et c'est pour le bénéfice de la team aussi donc techniquement urgot peut retirer 45% d'armor en 5s à une team entière sans forcer son talent :D

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