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Capacités - Death Prophet, Carry

Death Prophet, Carry
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  Caractéristiques : Niveau 1 Niveau 25
Par niveau
  Santé : 511 1894 +55,3
  Mana : 260 1456 +47,8
  Dégâts : 44-56 136-148 +3,7
  Vitesse d'attaque : 1,49 1,02 -0,02
  Armure : 2 14 +0,4
  Résistance Magique : 25% 25% -
  Régénération de Santé : +1,3 +3,4 +0.08
  Régénération de Mana : +0,8 +4,5 +0.15
  Vitesse de déplacement : 285 330 -
  Portée d'attaque : 600 600 -

 

19 + 2,2 14 + 1,4 20 + 3


 

Crypt Swarm

AoE : 110
Portée : 810
Casting Range : 600
Cooldown : 8s
Rang 1
Rang 2
Rang 3  Rang 4
Dégâts 100 175 250 300
Coût en mana 105 120 140 165

Death Prophet envoie une vague de chauve souris devant elle.

 

Ce sort permet à la Death Prophet de farm très vite les lignes et d'avoir un très bon outil de push ou de dépush. Grâce à son cooldown assez court, ce sort sera aussi l'une de vos principales sources de dégâts.

 

Silence

Portée : 900
Cooldown : 15s
Coût en mana : 80 
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Zone d'effet 200 275 350 350
Durée 3s 4s 5s 6s

Death Prophet cible une zone empêchant les joueurs de lancer des sorts se trouvant sur place.

 

Death Prophet est avec ce sort un héros très énervant en teamfight. Vous allez pouvoir tout simplement empêcher vos ennemis de vous burst si vous arrivez à placer ce sort au bon moment.

 

Witchcraft

Abilité passive Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Bonus de déplacement 4% 8% 12% 16%
Réduction du coût en mana 10 15 20 25
Réduction du temps de recharge 1 2 3 4
Nombre supplémentaire d'esprit 3 4 5 6

Augmente tous les sorts de la Death Prophet

 

Cette habilité est vraiment le point fort de ce héros. Cela augmentera votre vitesse de déplacement ainsi que la puissance de tous vos sorts. Vos cooldowns seront encore plus réduits et votre ultime encore plus dévastateur. 

 

Exorcism

Zone d'effet : 700
Drain de vie : 25% 
Temps de recharge : 100s 
Dégâts des esprits : 53-58 
Durée : 30s 
Rang 1 Rang 2 Rang 3
Nombre d'esprits 4 12 21
Coût en mana 200 300 400
Death Prophet invoque une horde d'esprits pour la protéger des assaults ennemis

 

Votre Ultimate est l'un des outils de push de tour le plus puissant du jeu. Au niveau 16 avec Witch Craft au maximum, c'est 27 esprits qui vous tourneront autour et qui attaqueront vos cibles. C'est possiblement 1242 points de dégâts infligés à chaque fois que tous vos esprits auront tapé. Les dégâts de vos esprits sont physiques et vous endommageront les tours ainsi que vos ennemis protéger d'une invulnérabilité magique.

 


   

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Partez très rapidement sur votre premier sort. Cela vous permettra de récupérer des kills ainsi que du farm assez facilement en début de partie. Prenez un point dans le silence avant d’augmenter Witchcraft au maximum. Mettez des points dans votre ultimate dès que cela est possible.

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