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24 + 2,3 10 + 1,2 28 + 2,8
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Durée : 4s Portée : 500 Ralentissement vitesse de déplacement : 30% Ralentissement vitesse d'attaque : 20 Rayon : 200 à 250 Cooldown : 10s |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 |
Dégâts de brûlure (par seconde) |
5 | 10 | 15 | 20 | |
Dégâts (par souffle) |
35 | 70 | 105 | 140 | |
Coût en mana | 135 | 140 | 155 | 170 | |
Un souffle glacé suivi par une vague incendiaire sont crachés par Jakiro. La glace ralentit les ennemis, tandis que le feu provoque des dégâts au fil du temps. La portée maximum de Dual Breath est de 950. |
Un excellent sort qui permet de rapidement effacer les vagues de creeps. C'est aussi un très bon moyen pour ralentir vos ennemis durant les combats. Dual Breath peut faire jusqu'à 360 dégâts sur une bonne zone quand il maximisé.
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Portée : 1100 Rayon 150 Délai : 0.5s Coût en mana : 90 |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 |
Dégâts | 25 | 50 | 75 | 100 | |
Durée |
1 | 1.4 | 1.8 | 2.2 | |
Cooldown |
12s | 11s | 10s | 9s | |
Après un court délai un chemin de glace mince est créé en face de Jakiro pendant une courte période. Toute personne qui touche le chemin se fige jusqu’à ce que le sort disparaisse. Ice Path inflige des dégâts à tous ceux touchés par le sort. |
Ice Path ets un bon contrôle de zone qui possède une très grande portée. Même si le stun met un peu de temps avant d'être actif, il n'est pas très difficile à placer. Sa grande portée peut vous permettre d'engager et surtout de sortir un allié en difficultés en bloquant tout un passage.
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Augmentation d'une auto-attaque Rayon : 300 Durée : 5s |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 |
Ralentissement attaque |
20% | 30% | 40% | 50% | |
Dégâts de brûlure (par seconde) |
10 | 15 | 20 | 25 | |
Cooldown (s) | 20 | 15 | 10 | 5 | |
Jakiro brûle ses ennemis dans une zone d’effet avec du feu en plus de son attaque, tout en ralentissant leurs attaques. Ce passif fonctionne sur les unités et bâtiments. |
Une aide très précieuse au push et à la défense, et un bon moyen de farm pour Jakiro.
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Rayon : 225/Portée : 850(1150*) Durée : 7s/Cooldown : 60s Flammes : 6 (9*) |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 |
Dégâts |
100 (125*) | 140 (175*) | 180 (225*) | |
Coût en mana | 220 | 330 | 440 | |
Jakiro dépose une rangée de flammes devant lui, infligeant chacun des dégâts par seconde aux unités dans une large zone d’effet. Macropyre détruit les arbres sur son chemin. *Amélioration Aghanim : Augmente la portée du lancement, la distance et le nombre de Flammes. |
Un ulti dévastateur qui correspond très bien à votre tempérament de feu.
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Montez Dual Breath en premier ce qui vous permettra d'être dangereux lors d'escarmouches ou bien encore de récupérer du farm facilement.
Montez Ice Path en second après l'avoir pris au niveau 1 pour augmenter le contrôle que vous aurez sur l'équipe adverse.
Enfn terminez de monter Liquid Fire après avoir pris un point au niveau 4 en cas d'escarmouches ou de push d'une tour.
Les ultis seront pris comme à leur habitude niveau 6, 11 et 16.