Voici une liste des différentes armes principales uniquement disponibles pour la classe Éclaireur. Certaines le sont dès le début du jeu tandis que d'autres seront déblocables après quelques heures de combat.
Les facteurs suivants sont appliqués sur les dégâts des armes selon la partie du corps touchée :
Tête : x2
Torse : x1
Bras : x1
Jambes : x0.9
Un soldat possède 100 points de vie (60 en mode hardcore).
Légende :
- Distance max. : distance après laquelle la balle disparaît
- Temps de recharge : temps de recharge quand le chargeur est vide
- Recul : déplacement horizontal et vertical de l'arme sous l'effet du mouvement de la balle et des gaz
- Dispersion : dispersion aléatoire des balles
- ADS : Aiming Down the Sight = Tirer en visant
- HIP : Firing from the Hip = Tirer sans viser
Tableau comparatif des différentes armes
Arme |
Dégâts (X) selon Distance (D) | Distance max. | Temps de recharge | Recul |
Dispersion (S) (debout) | ||
ADS | HIP | ||||||
SVD | D<15m : X=50 15m<D<75m : 37,5<X<50 D>75m : X=37,5 |
2 650m | 3,40s | 1,5 ↑ 0,1←→0,3 |
0,017<S<2 | 1,5<S<7 | |
MK11 | D<15m : X=50 15m<D<75m : 37,5<X<50 D>75m : X=37,5 |
2 750m | 2,40s | 1,5 ↑ 0,1←→0,3 |
0,017<S<2 | 1,5<S<7 | |
M39 EMR | D<15m : X=50 15m<D<75m : 37,5<X<50 D>75m : X=37,5 |
2 850m | 3,40s | 1,5 ↑ 0,1←→0,3 |
0,017<S<2 | 1,5<S<7 | |
SV98 | D<20m : X=80 20m<D<80m : 80<X<50 D>80m : X=50 |
2 600m | 4,80s | 2,0 ↑ 0←→0 |
0<S<2 | 1,5<S<7 | |
M98B | D<15m : X=95 15m<D<150m : 59<X<95 D>150m : X=59 |
3 250m | 4,70s | 1,2 ↑ 0←→0 |
0<S<2 | 1,5<S<7 | |
M40A5 | D<15m : X=80 15m<D<100m : 59<X<80 D>100m : X=59 |
2 450m | 4,00s | 2,0 ↑ 0←→0 |
0<S<2 | 1,5<S<7 | |
SKS | D<15m : X=43 15m<D<60m : 43<X<30 D>60m : X=30 |
2 200m | 3,50s | 0,57 ↑ 0,3←→0,4 |
0.1<S<3 | 0,1<S<3 | |
QBU-88 | D<15m : X=37,5 15m<D<75m : 37,5<X<50 D>75m : X=50 |
2 750m | 3,60s | 1,5 ↑ -0,1←→0,3 |
0,017<S<2 | 1,5<S<7 | |
L96 | D<15m : X=80 15m<D<100m : 59<X<80 D>100m : X=59 |
2 700m | 4,80s | 2,0 ↑ 0←→0 |
0<S<2 | 1,5<S<7 |
Plus vous utilisez une arme, plus vous débloquerez des accessoires qui amélioreront l'efficacité de ladite arme.
Tableau comparatif des effets des accessoires
Accessoire |
Recul |
Dispersion |
Autres informations |
||
Recul ←→ |
Recul ↑ |
ADS | HIP | ||
Canon lourd |
Améliore la précision du premier tir | ||||
Toutes les carabines | + 20% | - | - 50% | - | |
Silencieux |
Réduit la puissance de l'arme (et donc la portée) mais ne dévoile pas le tir sur le radar | ||||
Tous les fusils de précision | - 10% | - | - 25% | + 34% | |
Garde-main |
Réduit le recul horizontal | ||||
Tous les fusils de précision | - 50% | - | - | ||
Culasse à manœuvre rectiligne |
Permet de recharger tout en visant | ||||
Tous les fusils de précision | |||||
Bipied |
Réduit le recul et la dispersion | ||||
Tous les fusils de précision | - 50% | - 33% | - 50% | ||
Cache-flamme |
Réduit le flash lumineux provoqué par le tir. Réduit le recul vertical | ||||
Tous les fusils de précision | - 17 % ~ - 25% | + 20 % ~ + 25% |
Tableau des armes, accessoires* et équipements déblocables
Légende |
|
- Arme principale Soldat | |
Accessoire 1 Arme principale | |
Accessoire 2 Arme principale | |
Accessoire 3 Arme principale | |
- Équipement 1 Soldat | |
- Équipement 2 Soldat |
Armes et Accessoire |
Description |
Condition |
Balise radio |
Permet de réapparaître dessus une fois mort | - |
Lunette balistique (x12) |
10 kills | |
Viseur laser | Peut éblouir vos ennemis ; meilleure visée lors des tirs "au jugé" | 20 kills |
Bipied | Améliore la stabilité de l'arme | 30 kills |
Lampe tactique | Lumière blanche qui peut éblouir vos ennemis | 40 kills |
Lunette PSO-1 (x4) | 50 kills | |
Culasse à manœuvre rectiligne |
Permet de tirer tout en visant | 60 kills |
Silencieux | Votre tir n'apparaît pas sur la mini-map mais la portée de l'arme est moins grande | 70 kills |
Viseur holographique (PKA-S) |
80 kills | |
Viseur point rouge (KOBRA) |
90 kills | |
Lunette de vision nocture (x1) |
100 kills | |
Lunette (x8) | 125 kills | |
Lunette PKA (x3,4) | 150 kills | |
ACOG (x4) | 175 kills | |
Viseur holographique | 200 kills | |
Viseur point rouge |
235 kills | |
M145 (x3,4) |
* | |
Balise DAS |
Détecte les ennemis | 5 000 points Éclaireur |
SC-98 |
13 000 points Éclaireur | |
Viseur laser |
Marque les véhicules adverses | 26 000 points Éclaireur |
Micro-drone | Marque les ennemis | 45 000 points Éclaireur |
M40A5 |
104 000 points Éclaireur | |
M98B | 146 000 points Éclaireur | |
MK11 MOD 0 |
195 000 points Éclaireur | |
SVD |
195 000 points Éclaireur | |
M39-EMR | 58 000 points COOP | |
QBU-88 | Mission "Forces spéciales" | |
L96 | Mission "La mort rôde" | |
SKS |
Pack Phsycical Warfare |
* accessoires des armes suivantes : SV98, M98B, M40A5 et L96