Statistiques
Tout d'abord, sachez que vous ne pouvez pas augmenter votre capital de Force. Il est fixé de base à 500, puis à 600 avec les talents. L’inquisiteur possède une statistique principale, des statistiques secondaires et des statistiques auxiliaires.
Pour l'inquisiteur, la statistique principale est la Volonté. La statistique secondaire est la puissance ou puissance de Force. Enfin les statistiques auxiliaires sont l'alacrité, le critique, l'afflux, l'endurance et la présence.
La Volonté nous permet de faire plus de dommages, d’augmenter nos soins et d’augmenter nos chances de critique. Second avantage, en inquisiteur sorcier, nous avons la possibilité d’avoir +6% à cette statistique avec les 2 points de talents dans Volonté des Sith dans l’arbre Folie. On obtient 4 points de volonté par niveau.
La puissance de Force qui augmente le bonus soin de nos sorts. 1 point de puissance de force donne 0.23 point de bonus de soin. Notez qu'il existe une statistique appelée puissance, notamment qui apparaît sur l'ensemble d'équipement du sorcier. Cette statistique n'est en fait qu'une statistique générale et regroupe la puissance des sorts de dégâts physique (pour les guerriers Sith par exemple), la puissance technologique (pour les Agents impériaux) et la puissance de Force. L'apport de bonus dégât entre la puissance de Force et la puissance est le même.
Le bonus de dégâts permet d'augmenter le nombre de dommages infligés. Il est influencé par la volonté, la puissance et la puissance de force.
La Régénération de Force qui nous permet de regagner de la Force pour pouvoir lancer des sorts. Pour le moment elle est fixée à 8 points de force régénérés toutes les secondes. Rien ne permet de l'augmenter actuellement.
L'Endurance augmente le capital de point de vie. Très important que ce soit en PvP ou en PvE pour encaisser un maximum de dommages sans mourir.
La Présence augmente l’efficacité du familier. Au premier abord elle ne semble pas très utile. Cependant elle peut s'avérer d'une grande efficacité lorsque vous voulez faire vos quêtes journalières en solo et que vous ne voulez pas payer une respécialisation.
Concernant les statistiques restantes, il faut différencier les statistiques globales de l'index. En effet, les statistiques globales comprennent votre statistique de base, l'apport de l'index de la statistique (présent sur l'équipement) et les Buffs. Ainsi il faut bien différencier les deux pour éviter de se retrouver avec une mauvaise optimisation des statistiques.
L’Alacrité qui nous permet d’avoir une plus grande rapidité sur les incantations des sorts. 1 point d'index d'alacrité donne 0,25% de rapidité sur les incantations des sorts.
Le Critique qui nous permet d’augmenter nos chances de faire un coup critique sur la cible. Le critique est influencé par la volonté. 1 point de volonté donne 0,01% de critique. 1 point d'index de critique donne 0,04% de critique. Cette statistique est à prioriser en spécialisation Folie.
L’Afflux qui nous permet d’augmenter le nombre de dommages causés à la cible lorsque l’on critique. 150% de dégâts en critique de base. Cette statistique est à prioriser en spécialisation Folie.
Pour la spécialisation Folie
Volonté > Puissance (de Force) > Critique > Afflux > Alacrité
Pour la spécialisation Éclair
Volonté > Puissance (de Force) > Critique > Afflux > Alacrité