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Équipements et consommables - SWTOR : Guide Ravageur tank

SWTOR : Guide Ravageur tank
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SWTOR : Guide de classe

Équipement et consommables

 

Comme dans tout Mmo il existe des équipements plus ou moins optimisés pour votre classe et des pièces dites « BiS » (Best in slot) sous-entendu meilleure pièce pour un emplacement d'équipement donné. Je vais tenter de référencer ici le meilleur équipement possible, ainsi que l'équipement pour aborder les raids convenablement en début de jeu.

 

Équipements de départ


Pour commencer la plupart de l'équipement pourra se trouver en instance héroïque, pour ce qui est des pièces torses, jambes, gants, bottes, tête en tout cas, elles seront égales à du Columi l'équipement lootable en raid normal, et ne seront remplaçables que par les pièces en raid héroïque ou cauchemar.

 

Emplacement Nom de l'objet Où le trouver ? ilvl
Oreille Module de chef de guerre Tioniste Serre Noire 126
Implant 1 Implant de chef de guerre Tioniste Faux Empereur 126
Implant 2 Implant de chef de guerre Tioniste Faux Empereur 126
Brassards Garde-bras de chef de guerre Rakata Craft Synthétissage 140
Relique 1 Relique du guerrier immortel Directive 7 / Équipe d'abordage 126
Relique 2 Cube matriciel M7-Y3 Datacrons/Holocrons /
Casque Couvre tête de chef de guerre columi Kaon 136
Torse Armure corporelle de chef de guerre columi Faux Empereur 136
Gants Gants de chef de guerre columi Équipe d'abordage 136
Ceinture Ceinture de chef de guerre Rakata Craft Synthétissage 140
Jambières Housseaux de chef de guerre columi Directive 7 136
Bottes Bottes de chef de guerre columi Fonderie 136
Bouclier Générateur de bouclier de chef de guerre columi Bataille d'Illum 136
Sabre laser Lame ancestrale de Quel-Droma Faux-Empreur 128

 

Avec cet équipement facilement attrapable, vous pourrez aborder les raids sereinement.

 

Équipements end-game BiS


Contrairement à l'équipement pour débuter, l'équipement end-game ne pourra pas être pris comme tel et il faudra remod une parti de ses objets afin d'équilibrer vos statistiques  pour se rapprocher des caps cités plus haut.

 

Emplacement Nom de l'objet Où le trouver ? ilvl
Oreille Module de chef de guerre Rakata Journalières Illum 140
Implant 1 Implant de chef de guerre Rakata Journalières Illum 140
Implant 2 Implant de chef de guerre Rakata Journalières Illum 140
Brassards Garde-bras de chef de guerre Rakata[d'exception] Craft Critique Synthetissage 140
Relique 1 Relique de Force brûlante G4-B3 140
Relique 2 Surchargeur de bouclier expérimental  G4-B3 140
Casque Couvre tête de chef de guerre Rakata Brise-Os 140
Torse Armure corporelle de chef de guerre Rakata SOA 140
Gants Gants de chef de guerre Rakata Droide Anihilateur 140
Ceinture Ceinture de chef de guerre Rakata [d'exception] Craft Critique Synthetissage 140
Jambières Jambières de chef de guerre Rakata Pylones Anciens 140
Bottes Bottes de chef de guerre Rakata Conseil infernal 140
Bouclier Générateur de bouclier de chef de guerre Rakata Gharj 140
Sabre laser Sabre laser de scion obscur Karagaa 140

 

 

Consommables


Pour finir ce guide nous allons parler des consommables à apporter en raid.

Il y'en à trois : Stim, Dopant, Médipack.

Les plus économiques sont si vous êtes biochimie, Stim Rakata endurance, Medipack Rakata et le dopant armure Rakata.

Si vous privilégiez l'optimisation à votre compte en banque, voici les consommables à avoir, Stim Exotech endurance, Dopant Exotech armure et Medpack prototype.

 

 

J'espère que ce guide vous aura appris tout ce qu'il y'a à savoir sur le Ravageur.

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