Statistiques
Priorité des statistiques et descriptions
Maintenant vous êtes prêt et connaissez tout sur le Ravageur. Concernant les statistiques, notez que les valeurs dont nous parlerons ne comprennent pas les valeurs provenant des buffs ou des talents, car celles-ci sont considérées comme des bonus. Par exemple, si vous avez 20 % de défense, et que vous gagnez 6 % via les talents, vous aurez donc 26 % de défense. Mais si vous avez 30 % de défense, vous aurez 36 %. Ces bonus ne sont pas soumis aux rendements dégressifs en somme.
Priorité des statistiques
Voici donc l'ordre dans lequel les prioriser avec les caps vers lesquels tendre :Endurance : L'endurance n'a pas vraiment de valeur idéale en soit, mais à l'heure actuelle, je vous conseille de mettre vos améliorations en endurance, afin de donner plus de marge de manoeuvre à vos soigneurs.
Défense : Une valeur idéale serait de 30 %.
Bouclier : Une valeur idéale serait de 50 %.
Absorption : Une valeur idéale serait de 50 %.
Précision : La précision n’est pas à négliger, c’est la première de vos statistiques « secondaires ». Elle n’influera pas sur votre survavibilité, mais sur votre menace générée. En effet, c’est bien de survivre, mais si vos DPS ne peuvent pas faire leurs boulots sans mourir, ça ne sert à rien. La précision, jusqu’à 100 %, servira à vous éviter de rater votre ennemi (le toucher de WoW). Au-dessus, elle permettra de diminuer la défense de votre cible, c’est à dire, son esquive/parade.
Notez que vous avez déjà 3 % en bonus via les talents.