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Lance Monster Hunter Wilds : La liste des commandes et combos pour maîtriser cette arme

Soluce Monster Hunter Wilds : Armes, talents, astuces... Guide complet
Lance Monster Hunter Wilds : La liste des commandes et combos pour maîtriser cette arme

La Lance dans MH Wilds est une arme plutôt polyvalente, capable d'envoyer de gros dégâts, de bloquer et surtout de contre-attaquer ! Si vous souhaitez vous prendre pour un paladin ou un fou furieux qui charge tête la première, cette arme est sûrement faite pour vous !

Dans Monster Hunter Wilds dès les premières minutes du jeu, vous allez pouvoir avoir le choix de manier une arme parmi un arsenal de 14 armes différentes. Des styles de gameplay uniques pour chacune de ces armes, certaines lentes, d'autres rapides, capables de parer les attaques ennemies ou non, en mêlée ou à distance... C'est vous qui décidez quel style de jeu vous préférez !

Dans ce guide, on va vous parler de la Lance, une arme récurrente dans Monster Hunter qui a reçu quelques légères nouveautés dans Wilds. Si vous aimez jouer une arme polyvalente, avec une grande portée malgré une mobilité relativement faible en plus de pouvoir parer avec un bouclier, et globalement rentrer dans le tas afin d'en découdre avec les monstres, on vous explique dans ce guide pourquoi cette arme est faite pour vous !

Rapide présentation

Monster Hunter Wilds

La Lance vous offre un gameplay unique entre attaques à longue portée, charges sur vos ennemis mais surtout une garde bien solide, et à partir de laquelle vous pouvez envoyer des contres très puissants.

Une identité assez bourrine et un gameplay polyvalent, simple à prendre en main, qui a le don d'être solide et efficace. Seul léger défaut, vous êtes relativement lent et il faudra compter sur votre bouclier pour rester en sécurité mais pas de soucis, cela fait partie intégrante du gameplay puisqu'avec cette arme entre les mains, vous ne serez clairement pas du genre à fuir. C'est tu tapes, ou tu bloques.

Avec la Lance entre les mains, pas de ressources spéciales à comprendre ou du munitions à apprendre, juste des combinaisons de touches à apprendre, pas bien compliquées, entre estocades et coups spéciaux à partir de votre garde.

Monster Hunter Wilds
Lance Monster Hunter Wilds : Nouveautés et capacités de l'arme

Si vous avez envie de jouer votre Chasseur comme un véritable tank pour le groupe dans MH Wilds, alors jetez un œil à ce guide de présentation de la lance et de son bouclier. Découvrez aussi les nouvelles attaques introduites pour vos futures chasses.

Liste des commandes générales

Équivalents des commandes entre PS5 et Xbox :

  • △ = Y
  • ◯ = B
  • R2 = RT

La Lance possède différentes attaques via △, ◯ et (△+◯), et la particularité cool, c'est qu'elles sont toutes "modulables" dans les combos des autres. Autrement dit, vous pouvez commencer un combo de coups avec △ et enchaîner avec des ◯ au milieu, et cela ne provoquera pas de temps d'arrêt.

La Garde est vraiment une partie intégrante de votre gameplay à la Lance, puisqu'avec le peu de mobilité que vous aurez, vous n'aurez d'autres choix que de bloquer les coups. Pour compenser, vous avez la meilleure garde du jeu, des capacités de contres supplémentaires, et des contre-attaques vraiment violentes lorsque vous les timez parfaitement, ou que vous faites des parades parfaites !

Monster Hunter Wilds
  • △ : Estocade moyenne I
  • △ + △ : Estocade moyenne I + Estocade moyenne II
  • △ + △ + △ : Estocade moyenne I + Estocade moyenne II + Estocade moyenne III
  • △ + △ + △ + △ : Estocade moyenne I + Estocade moyenne II + Estocade moyenne III + Triple estocade

Des estocades simples et efficaces, avec une excellente portée.

  • ◯ : Estocade haute I
  • ◯ + ◯ : Estocade haute I + Estocade haute II
  • ◯ + ◯ + ◯ : Estocade haute I + Estocade haute II + Estocade haute III
  • ◯ + ◯ + ◯ + ◯ (chargé) : Estocade haute I + Estocade haute II + Estocade haute III + Contre chargé

Un autre combo d'estocades visant cette fois-ci plus en hauteur, et dont le 4ème coup peut se charger, afin d'effectuer un Contre chargé, une attaque puissante qui si vous arrivez à la lancer en même temps qu'un monstre vous attaque, cela provoquera un contre qui étourdira votre ennemi, en plus d'infliger de sérieux dégâts supplémentaires !

  • (△+◯) : Estocade bondissante
  • (△+◯) + (△+◯) : Balayage

Deux attaques plus lentes mais destructrices, à utiliser idéalement en début de combo, puisqu'elles peuvent servir de coups 1 et 2, et vous terminez avec des estocades en coups 3 et 4, avec par exemple un contre chargé en 4.

Comme dit précédemment, vous pouvez alterner entre △ et ◯ pendant ces 4 coups et les combos s'adapteront de manière modulable. La seule chose à retenir, c'est que les attaques lourdes avec (△+◯) ne peuvent pas se moduler en coups #3 et #4. C'est donc pour cela que l'on vous conseille de les mettre en #1 et #2, puis terminer avec △ ou ◯.

Monster Hunter Wilds

Ensuite, parlons de la Garde :

  • R2 : Garde
  • R2 + △ : Estocade (garde)
  • R2 (chargé) + ◯ : Contre chargé
  • Pendant votre Contre chargé, vous pouvez également appuyer sur X pour passer en Garde puissante, une garde qui consomme beaucoup d'endurance mais vous protège contre tous les dégâts. Vous pouvez appuyer ensuite sur n'importe quelle Estocade pour contre attaquer, infligeant des dégâts supplémentaires en fonction de ceux que vous avez encaissés !

Des basiques très simples, mais vous avez également une Garde éclair pour faire un bond vers l'avant, suite à laquelle vous pouvez enchaîner une Estocade bondissante ou un Coup de bouclier pour étourdir l'ennemi :

  • Joystick vers l'avant + R2 + △ : Garde éclair
  • (Joystick vers l'avant + R2 + △) + △ : Garde éclair + Coup de bouclier
  • (Joystick vers l'avant + R2 + △) + ◯ : Garde éclair + Estocade bondissante

Depuis votre garde, vous avez également accès à la capacité la plus loufoque de MH Wilds, la Charge éclair, une charge qui ne s'arrête littéralement pas tant que votre endurance n'arrive pas à 0. Pratique pour faire la course avec votre Seikret, ou pour charger en continu sur un ennemi.

  • R2 + (△ + ◯) : Charge éclair

Une fois en pleine Charge éclair, vous pouvez la stopper en appuyant sur X, ou en appuyant sur △ ou ◯ pour lancer une estocade, mais également sur (△ + Joystick vers l'arrière) pour une attaque retournée.

Monster Hunter Wilds

Gameplay et combos à retenir

Dans l'idée, vous avez un combo de 4 Estocades via △, ◯ et (△+◯), modulables, à réaliser lorsque vous n'êtes pas en garde afin d'infliger des dégâts constants. Le combo le plus efficace est le suivant :

  • (△+◯) + (△+◯) + △ + ◯ (chargé) : Deux attaques lourdes, suivies d'une estocade et qui se termine par un Contre chargé, que vous placez idéalement en même temps qu'une attaque ennemie, annulant alors la sienne et infligeant pour vous des dégâts immenses.

Mais l'important à retenir en jouant la Lance, c'est que votre point fort, c'est votre Garde. Une garde puissante capable d'encaisser de lourds dégâts, mais également avec une excellente capacité de contre-attaque via des bons timings, que ce soit en faisant des Gardes parfaites (en bloquant au bon timing), ou via des Contres chargés bien timés sur les attaques ennemies.

N'oubliez pas votre Garde éclair ou votre Charge éclair si vous avez besoin d'un peu de mobilité, et gardez bien en tête que si vous bloquez tout et apprenez bien les timings des attaques des monstres afin de parfaitement les bloquer et les contre-attaquer, vous serez invincible et pourrez rentrer de lourds dégâts.

Enfin, n'oubliez bien sûr pas d'exploiter les blessures des monstres via votre Attaque focus (L2 + R1) pour les exploser et infliger d'immenses dégâts !

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Maxime Thierry
Kalàxz  - Rédacteur

Rédacteur chez MGG avec une passion pour les jeux compétitifs en ligne, les JRPG, World of Warcraft et toutes les grosses sorties en général.