Dans Monster Hunter Wilds dès les premières minutes du jeu, vous allez pouvoir avoir le choix de manier une arme parmi l'arsenal de 14 armes différentes. Des styles de gameplay uniques pour chacune de ces armes, certaines lentes, d'autres rapides, capables de parer les attaques ennemies ou non, en mêlée ou à distance... C'est vous qui décidez quel style de jeu vous préférez !
Dans ce guide, on va vous parler du combo Épée & Bouclier, une arme récurrente dans Monster Hunter qui a reçu quelques légères nouveautés dans Wilds. Si vous aimez jouer une arme polyvalente et mobile, capable d'infliger de gros dégâts tout en pouvant parer et contre-attaquer, on vous explique dans ce guide pourquoi cette arme est faite pour vous !
Rapide présentation
L'Épée et Bouclier est une arme avec une identité unique dans MH Wilds, avec probablement la plus grande polyvalence de toutes. À la fois offensive, mobile et capable de garder et contre-attaquer, vous pouvez globalement tout faire avec cette arme et rapidement, tant que cela concerne le gameplay au corps à corps. Si vous voulez vous prendre pour Link dans The Legend of Zelda, foncez et prenez cette arme !
Un potentiel offensif avec des combos rapides et dynamiques, capables d'étourdir, en ayant la possibilité de rapidement lever votre bouclier si besoin, permettant de nouveaux combos de contre-attaque lorsque vous êtes en garde.
À première vue intimidante au vu du nombre de commandes à retenir, la prise en main de l'Épée et Bouclier est au final assez intuitive, avec un gameplay qui a du sens et respecte votre instinct lors des combats.
Liste des commandes générales
Équivalents des commandes entre PS5 et Xbox :
- △ = Y
- ◯ = B
- R2 = RT
L'Épée et Bouclier possède une liste de commandes standard, avec quelques capacités en plus lorsque vous êtes en garde. Partez du principe que △ concerne vos coups à l'épée, ◯ concerne vos coups de boucliers, et qu'en mixant les deux, vous pouvez faire des folies. Pas de ressources spéciales comme peuvent avoir d'autres armes. Vous avez une épée, un bouclier, et une manette pour les faire fonctionner, c'est tout.
Liste des commandes standard, sans garde
- △ : Brise-Casque
- △ + △ : Brise-Casque + Attaque horizontale
- △ + △ + △ : Brise-Casque + Attaque horizontale + Attaque montante diagonale
- △ + △ + △ + △ : Brise-Casque + Attaque horizontale + Attaque montante diagonale + Brise-casque diagonal
Des combos de base avec votre épée, avec une succession de 4 attaques à enchaîner autant que vous le souhaitez, presque sans aucun downtime entre chaque série. Des séries entre lesquelles vous voudrez enchaîner avec les combos de bouclier suivants, qui changement selon si vous êtes en mouvement ou non.
- ◯ : Attaque latérale
- ◯ + ◯ : Attaque latérale + Attaque retournée
- ◯ + ◯ + ◯ : Attaque latérale + Attaque retournée + Attaque montante tourbillonante
- ◯ (vers l'avant) : Coup de bouclier
- ◯ (vers l'avant) + ◯ : Coup de bouclier + Assaut de bouclier
- ◯ (vers l'avant) + ◯ + ◯ : Coup de bouclier + Assaut de bouclier + Assaut puissant
Vous préférerez globalement souvent commencer le 2ème combo, avec le Coup de bouclier, puisqu'il a la possibilité d'étourdir vos ennemis. Mais vous avez également une autre série de combos disponible, lorsque vous commencez par votre Joystick vers l'arrière + ◯ lorsque vous êtes en mode focus ou en garde (faisable sans mais compliqué), ce qui vous fera faire un bond en arrière, et offrira une nouvelle série d'attaques que l'on appelle Rush parfait.
- L2 ou R2 + ◯ (vers l'arrière) : Pas arrière
- L2 ou R2 + ◯ (vers l'arrière) + △ + △ + △ : Pas arrière + Attaque bondissante + Rush parfait + Attaque (en grimpant)
Une sorte de mini-combo qui suit un bond arrière, qui a le mérite de vous donner un peu de mobilité en plus d'être plutôt classe.
Enfin, il y'a votre finisher de combo à utiliser à la fin de vos séries d'attaques, idéalement chargé ! :
- △ + ◯ : Attaque fulgurante
- △ + ◯ (chargé) : Coup chargé
Liste des commandes en garde
Dans Épée et bouclier il y'a bouclier, indiquant que vous pouvez donc garder. Mais une fois en garde, vous avez également à quelques nouvelles capacités, principalement défensives et permettant de facilement bouger, mais également la possibilité unique d'utiliser des objets tout en restant en garde, sans avoir besoin de rengainer votre arme, et c'est assez puissant pour le signaler !
- R2 : Garde
- R2 + △ : Attaque glissée
- R2 + ◯ : Brise-garde
- R2 + (△+◯ chargé) : Attaque montante puis Coup chargé
- R2 + X : Utiliser un objet
Une garde plus mobile et polyvalente que celle de beaucoup d'autres armes, où vous êtes ici plus libre de mouvement et d'utilité.
Gameplay et combos à retenir
Dans l'idée, votre garde est plus faible que celle d'autres armes et vous vous en servirez principalement pour utiliser Attaque glissée et vous déplacer rapidement autour des monstres, tout en esquivant les dégâts. C'est également pratique pour rester offensif tout en vous protégeant un minimum, et rapidement accéder aux endroits où se trouvent les blessures de votre ennemi.
Lors des fenêtres offensives, de nombreux combos s'offrent à vous. Dans le doute, vous pouvez déjà spammer △ sans aucun problème ni aucun downtime pour lancer des attaques rapides. Si vous avez le temps pour des combos plus longs, ce sera l'heure d'appuyer sur ◯ + ◯ + ◯ , et de terminer avec un Coup Chargé via (△ +◯).
Vous pouvez également varier avec le combo Rush Parfait qui commence avec le Pas arrière, si vous anticipez une attaque ennemie afin de l'esquiver, puis de contre-attaquer.
- L2 ou R2 + ◯ (vers l'arrière) + △ + △ + △ : Pas arrière + Attaque bondissante + Rush parfait + Attaque (en grimpant)
Retenez principalement que les combos avec votre bouclier peuvent étourdir, n'oubliez pas de terminer tous vos combos par (△ +◯) chargé, et n'oubliez pas de régulièrement affûter votre arme avec l'Aiguisoir, puisque votre tranchant s'usera relativement rapidement avec cette arme ! Et bien évidemment, exploitez les blessures des monstres via les Attaques Focus, en appuyant sur L2 puis R1 afin de les faire exploser !