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Épée et Bouclier Monster Hunter Wilds : Nouveautés et capacités de l'arme

Soluce Monster Hunter Wilds : Armes, monstres, talents... Guide complet
Épée et Bouclier Monster Hunter Wilds : Nouveautés et capacités de l'arme
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On ne fait pas plus classique que le combo Sword & Shield dans MH Wilds, surtout avec une armure et une arme Rathalos, mais il ne faut pas sous-estimer ce style de feu très dynamique, agressif et polyvalent. Découvrez un aperçu de son gameplay et de ses nouvelles attaques dans ce guide.

Épée et Bouclier Monster Hunter Wilds : Nouveautés et capacités de l'arme

Dans une licence pleine d'armes complètement absurdes, à la taille démesurée, la bonne vieille combinaison d'armes Épée et Bouclier peut sembler assez insipide. Mais on peut aussi voir la chose autrement : c'est une des seules armes normales. Dans Monster Hunter Wilds, elle est de retour avec son style de jeu très rapide et agressif.

Monster Hunter Wilds

Présentation de l'Épée & bouclier

Le combo Épée et Bouclier est l'arme de base avec laquelle le chasseur démarre souvent ses aventures. C'est le choix d'équipement facile à prendre en main et polyvalent par essence, même si cela se paye fréquemment en termes de dégâts. Si vous trouvez Monster Hunter punitif et que vous êtes frustré de ne pas pouvoir utiliser toutes vos capacités à n'importe quel moment, c'est une autre raison d'adopter la combinaison épée et bouclier. Vous pouvez vous déplacer normalement même avec votre arme dégainée, utiliser des potions, votre fronde, etc. C'est particulièrement appréciable en coopératif, puisque cela vous permet d'utiliser rapidement les poudres de soin de groupe, afin de sauver vos collègues de la mort.

Monster Hunter Wilds

Autant dire que vous disposez d'une plus grande liberté. Cette arme se démarque aussi par le fait qu'elle soit une des meilleures pour infliger des effets spéciaux aux monstres (sommeil, poison, etc). De plus, le bouclier n'est pas simplement là pour bloquer les coups. C'est une arme contondante utilisée activement durant vos combos, et il est théoriquement possible d'étourdir les monstres en attaquant leur tête suffisamment de fois.

Attaques rapides et variées
Nombreux effets disponibles sur les armes
Peut utiliser des objets, potions, pièges, fronde avec l'arme dégainée
Grande mobilité
Dégâts un poil plus faibles que la moyenne
Blocage inférieur à ceux d'autres armes
Beaucoup de combos à retenir

Nouveautés introduites par Monster Hunter Wilds

Nous ne disposons pas d'une liste exhaustive des nouveautés introduites dans Wilds, loin de là. Néanmoins, en tant qu'habitués de la licence, nous avons repéré de nouvelles attaques dans les vidéos de gameplay. Nous avons aussi pu confirmer le retour de certaines capacités des titres précédents.

  • Pour commencer, au risque de décevoir les vétérans de la licence, les enduits/huiles n'ont pas l'air d'être de retour pour cette arme.
Monster Hunter Wilds
  • Les attaques dans la vidéo donnent l'impression d'être un peu plus lentes que dans les jeux précédents, mais d'être plus violentes. On ignore si ce sont simplement des délais volontaires de la part du joueur à des fins de démonstration, ou un véritable choix de design pour l'Épée & Bouclier.
Monster Hunter Wilds
  • Comme plusieurs autres armes dans Monster Hunter Wilds, l'Épée & Bouclier semble gagner une capacité de blocage suivi d'une contre-attaque.
  • Plusieurs attaques assez intéressantes peuvent être aperçues, comme une esquive latérale accompagnée d'une attaque, ainsi qu'une attaque accomplie en tenant l'épée à l'envers.
  • Pour finir, l'attaque concentrée de cette arme semble être un saut, suivi d'une grande attaque verticale descendante.
Régions Monster Hunter Wilds : Liste des zones, combien y en a t-il ?

L'open world de MH Wilds est divisé entre différents biomes avec un terrain et des monstres bien spécifiques. Découvrez toutes les régions connues dans ce guide, avec une présentation de chacune d'entre elles, que cela soit leur écosystème ou leurs monstres.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

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