Avant d'arriver à l'endgame de Path of Exile 2, il faut d'abord passer la longue campagne du jeu, pour le moment composée de 3 actes (sur les 6 prévus à la sortie officielle), qui reviennent une deuxième fois en mode "cruel" après les avoir terminés une première fois.
Cette campagne et son leveling n'est pas forcément une chose aisée pour tout le monde, encore moins quand vous n'avez pas un très bon build. Dans cet article, on vous donne un build pour Guerrier axé autour de Brise-os, afin de compléter sereinement la campagne et vos premiers niveaux.
Crédits : Ce build provient du joueur Cptn Garbage.
Concept global
Vous voulez un build de Guerrier bien bourrin, bien gros coups de masse dans la tronche ? Ce build est alors fait pour vous ! Le concept est plutôt simple, vous allez avoir pour objectif de préparer la barre d'étourdissement de vos ennemis avec Bond Percutant, puis d'ensuite les exploser avec Brise-os.
Marteau des Dieux sera là pour infliger de lourds dégâts en monocible si vous ennemis survivent à Brise-os, ainsi que Frappe Parfaite, améliorée grâce à Cri infernal et Cri sismique.
L'Animation Canceling
Ce concept "d'Animation Canceling", ou d'annulation d'animation littéralement, est crucial afin d'améliorer le feeling de ce build. Le but va être de lancer votre roulade juste avant que vous atterrissiez avec Bond percutant afin d'annuler l'animation d'atterrissage, puis de Brise-os dans la foulée. Cela paraîtra bizarre les premières fois mais une fois maîtrisé, ce concept vous fera gagner un temps massif.
Choix d'ascendance
Pour ce build, l'Ascendance à choisir une fois votre spécialisation débloquée dans l'Acte 2 est Titan !
Équipement
Privilégiez constamment une upgrade de Masse à 2 mains, avec des modificateurs de dégâts physiques. Côté défenses, priorisez les résistances au Feu/Froid/Foudre ainsi que les PV. L'Armure est également une très bonne stat puisque 80% de la réduction de vos dégâts physiques subis provient de votre Armure.
N'oubliez pas de régulièrement consulter les vendeurs dans votre campement à chaque montée de niveau, puisque leur sélection change à ce moment-là.
Les compétences à apprendre
Gemmes niveau 1+
- Brise-os (+ Répercussion / Effet amplifié / Explosion d'armure)
- Séisme
- Frappe à la masse (+ Impitoyabilité / Surpuissance)
Utilisez Séisme sur tout ce qui survit à votre Brise-os, ainsi que sur les boss une fois qu'ils sont étourdis.
Gemmes niveau 3+
- Totem sismique (+ Tempo martial / Infusion de feu)
- Cri infernal (+ Cri de rage
Gemmes niveau 5+
- Frappe parfaite (+ Intervalle stratégique / Infusion de feu, que vous récupérez depuis Totem sismique / Exécution)
À noter : Pour infliger de lourds dégâts avec Frappe parfaite, restez appuyés sur la touche jusqu'à ce que votre arme flashe en rouge. Relâchez à ce moment précis afin d'infliger un bonus massif de dégâts. N'oubliez pas d'utiliser Cri infernal au préalable.
Gemmes niveau 7+
- Bond percutant (+ Tempo martial, que vous récupérez depuis Totem sismique / Descente sacrée)
À noter : Il ne faut pas monter le niveau de compétence de Bond percutant au-dessus de 7 ! La raison, c'est que l'on ne veut pas que cette compétence provoque l'étourdissement à elle seule, mais simplement qu'elle marque les ennemis pour Brise-os.
Gemmes niveau 9+
Il n'y a aucune compétence rentable à prendre ici, continuez d'augmenter les niveaux de vos compétences.
Gemmes niveau 10+
- Cri sismique
Vous n'utiliserez pas Cri sismique avant d'avoir débloqué Marteau des Dieux.
Gemmes niveau 13+
- Marteau des Dieux (+ Effet concentré / Coup massif / Brutalité)
Marteau des Dieux remplace Séisme. Utilisez d'abord Cri sismique et Cri infernal avant d'utiliser Marteau des Dieux.
Gemme d'Esprit
- Héraut de la cendre (+ Cannibalisme)
Points de talent
En ce qui concerne les points d'attributs, vous augmentez principalement la Force, et la Dextérité en second. Dans l'idée, maxez la Force tout en maintenant assez de points de Dextérité afin d'avoir les pré-requis nécessaires à vos gemmes et votre équipement.
Talents d'Ascendance
Prenez d'abord Inébranlable avec votre premier point d'Ascendance. Une fois le deuxième débloqué, enlevez Inébranlable et prenez Capacité colossale + Forme massive.