Runes, itémisation, conseils et bien plus, découvrez notre guide pour jouer Heimerdinger au poste de Mid Laner sur League of Legends. Gardez bien à l'esprit que ce guide n'est pas gravé dans le marbre — vous devrez faire preuve d'adaptabilité en fonction du déroulement de votre partie mais aussi vis à vis de vos adversaires, particulièrement après l'achat de vos items principaux.
Runes
Items principaux
Build
Bottes
Heimerdinger est un mage AP cherchant à maximiser les dégâts sur une courte période. Les Bottes du Sorcier sont les bottes les plus appropriées pour cela.
Objets principaux
- L'Affliction de Liandry permet aux mages de faire fondre les PV et résistances adverses, ce qui leur permet d'exceller lors des combats prolongés.
- Le Sablier de Zhonya permet aux mages de devenir invulnérables, très utile contre des assassins. N’oubliez pas d’utiliser le Chronomètre avant d’achever l’item.
Et la suite ?
- Le Bâton du Vide permet de lutter contre les cibles ayant accumulé la résistance magique.
- La Coiffe du Rabadon est une source importante de puissance, transformant les roquettes de Heimerdinger en véritables ogives nucléaires.
Compétences
Dans cette section, retrouvez nos conseils de priorisation de vos différentes compétences. Selon la situation, vous serez parfois en mesure de prioriser un sort différent.
Sorts d'invocateur
Retrouvez dans cette section les deux sorts d'invocateur les plus souvent utilisés. Des variantes sont possibles selon votre style de jeu, votre match-up, etc.
Gameplay
En début de partie Heimerdinger peut appliquer une énorme pression sur les adversaires grâce à ses tourelles qui push la lane et qui, lorsque vous touchez vos ennemis avec vos autres sorts, leur envoient des rayons infligeant de lourds dégâts. Mais cette force n'est pas sans inconvénient ; effectivement, appliquer autant de pression aura souvent tendance à attirer les junglers ennemis, faites donc bien attention à votre placement sur la ligne.
- Niveau 1 : Avec A - Tourelle H-28G Évolution posez jusqu'à 3 tourelles pour mettre de la pression sur la ligne, mais ne les placez pas les unes juste à côté des autres, faites un arc de cercle pour éviter que votre adversaire puisse les détruire trop facilement. Lorsqu'il en détruit une, replacez-en une nouvelle.
- Niveau 2 : Maintenant que vous avez E - Grenade Électro-Tempête CH-2, protégez vos tourelles en l'envoyant sur votre adversaire lorsqu'il tente de les détruire. Ainsi, toutes vos tourelles, normalement toujours en arc de cercle, devraient être à portée pour lui lancer jusqu'à 3 rayons d'un seul coup.
- Niveau 3 : Tout se passe comme au niveau 2, la seule différence étant qu'après avoir touché E - Grenade Électro-Tempête CH-2 vous devez lancer Z - Micro-Roquettes Hextech sur l'adversaire afin de lui infliger toujours plus de dégâts.
Tips & Tricks
- Vos tourelles se chargent avec le temps, une fois chargées, elles envoient un rayon laser qui inflige de lourds dégâts.
- Toucher un adversaire avec Z - Micro-Roquettes Hextech ou E - Grenade Électro-Tempête CH-2 recharge instantannément vos tourelles. De plus, c'est cet ennemi qu'elles iront focus en premier.
- Attaquer un ennemi avec une attaque automatique le marque, les adversaires marqués seront les cibles de prédilection des tourelles. Pensez à bien utiliser une attaque automatique avant d'utiliser votre Zhonya pour assurer que toutes les tourelles focus le même champion.
- Préparez vos tourelles dès le premier niveau afin de push rapidement la première vague et prendre instantanément l'ascendant sur votre vis-à-vis.
- Servez vous de votre Sablier de Zhonya une fois que l'adversaire se trouve à portée de vos tourelles et laissez les faire le travail.
- Vos roquettes se dispersent plus ou moins selon le placement de votre curseur.
Merci à Mobalytics pour leurs statistiques.