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Champions League of Legends - Heimerdinger

Champions League of Legends

Heimerdinger

Inventeur réputé

Heimerdinger, inventeur réputé
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Présentation

« Impossible, dites-vous ? Absurde. Attendez un peu de voir mes calculs ! »

Scientifique yordle aussi brillant qu'excentrique, le professeur Cecil B. Heimerdinger est considéré comme l'un des inventeurs les plus innovants qu'ait connu Piltover. Travailleur si acharné que cela confine à l'obsession, il cherche les réponses aux questions les plus obscures de l'univers. Bien que ses théories paraissent souvent opaques et ésotériques, Heimerdinger a fabriqué quelques-unes des machineries les plus étonnantes (et les plus mortelles) de Piltover. Il ne cesse jamais de bidouiller ses inventions pour les améliorer encore.

Compétences

Passif - Affinité Hextech

Gagne de la vitesse de déplacement à proximité des tourelles alliées et des tourelles déployées par Heimerdinger de 20% à partir d'une portée de 300.

A - Tourelle H-28G Évolution

Coût en mana : 20 par tourelle

Délai de récupération : 1

Portée : 300

Heimerdinger construit une tourelle sur la zone ciblée, il peut stocker sur lui une nouvelle tourelle toutes les 20 secondes, et en garder 3 en réserve. Le stockage est affecté par la réduction de délai de récupération.

Les tourelles ont une petite portée d'attaque, infligeant 6/9/12/15/18-+35% de la puissance magique) de dégât magique, et une attaque à plus longue portée faisant 40/60/80/100/120(+55% de la puissance) de dégâts magiques en une ligne. L'attaque de longue portée est un rayon laser perçant, se déclenchant à 100% de charge de la tourelle, celui-ci prend 16 secondes (il n'est pas affecté par la réduction de délai de récupération), mais le délai est réduit à chaque fois que les tirs à courtes portées de la tourelle touchent un champion ennemi de 1/2/3/4/5%. Les tourelles gagnent 20% de charge à chaque fois que les micros-roquettes Hextech, et 100% lorsque la grenade électro-tempête touche un champion. Les tourelles arrêtent de tirer si Heimerdinger est à plus de 100 unités d'elles, et il ne peut en construire que 3 à la fois.

H-28G Apogée : Heimerdinger construit une grande tourelle, ayant 150-+25% par niveau)-+5% de la puissance magique depuis les niveaux 1-8 d'un ratio allant jusqu'à 3.5% par niveaux pris, et de 40% de puissance magique au niveau 18)

Z - Micro-roquettes Hextech

Coût en mana : 50 / 60 / 70 / 80 / 90

Délai de récupération : 11 / 10 / 9 / 8 / 7 secondes

Portée : 1000

Déchaîne un barrage de 5 roquettes qui convergent vers le curseur et se dispersent au-delà. Chaque roquette inflige 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+45% de la puissance) pts de dégâts magiques.

Les roquettes supplémentaires contre une même unité infligent des dégâts réduits de 20%. jusqu'à un maximum de 90/144/198/252/306(+93% de la puissance magique). Les sbires ennemis prennent 30/48/66/84/102 (+ 35,75% de la puissance magique) de la part de chaque rockette. Chaque rockette donne aux tourelles proches de 1000 unités de distance 20% de charge sur le rayon laser (max : 100% si les 5 rockettes touchent)

E - Grenade électro-tempête CH-2

Coût en mana : 85

Délai de récupération : 12 secondes

Portée : 975

Lance une grenade qui inflige 60/100/140/180/220 (+60% de la puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis et réduit leur vitesse de déplacement de 35% pendant 2 sec. Les ennemis au centre de l'explosion sont également étourdis pendant 1.5 sec.Toucher un champion charge complètement les rayons laser des tourelles proches.

R - AMÉLIORATION !

Coût en mana : 100

Délai de récupération : 120 / 105 / 90 secondes

La prochaine compétence d'Heimerdinger est gratuite et bénéficie d'effets bonus. Réactiver pour annuler.

Tourelle H-28Q Apogée : place une tourelle qui dure 8 sec et inflige 80/100/120 (+30% de la puissance) pts de dégâts magiques avec son canon et 100/140/180 (+70% de la puissance) pts de dégâts magiques avec son rayon laser. Elle inflige des dégâts de zone, elle est insensible aux entraves, ses attaques ralentissent les cibles de 25% pendant 2 sec et elle ne compte pas dans le nombre max de tourelles placées.

Nuée de roquettes Hextech : tire 4 vagues de roquettes qui infligent 135 / 180 / 225 (+ 45% AP) pts de dégâts magiques chacune. Les champions et les monstres touchés par plus d'une roquette subissent des dégâts réduits, pour un maximum de 500/690/865 (+183) pts de dégâts.

Grenade éclair CH-3X : lance une grenade rebondissante qui se déclenche trois fois, infligeant 150 / 250 / 350 (+ 75% AP) pts de dégâts magiques. Les zones d'effet de l'étourdissement et du ralentissement sont plus larges et le ralentissement est amélioré à 80%.

Comment jouer Heimerdinger ?

Maintenant que vous connaissez toutes les compétences du champion, découvrez notre guide dédié pour le jouer dans la faille de l'invocateur dans la méta actuelle.

Guide pour Heimerdinger Mid en S12

Guide Heimerdinger Mid League of Legends saison 12 - Retrouvez nos builds, runes et conseils pour jouer l'Inventeur réputé, qui coûte 3150 Essences Bleues.

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Chloé Hirsbrunner
Chloé

Apprentie journaliste passionnée de R6, CS:GO et autres FPS

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