MGG / Guides jeux vidéo / Assassin's Creed Valhalla / Soluce Assassin's Creed Valhalla : Tous nos guides et astuces /

Soluce AC Valhalla, mystère : Anomalie d'Animus à Ledecestrescire

AC Valhalla : Soluce, guides, astuces
Soluce AC Valhalla, mystère : Anomalie d'Animus à Ledecestrescire
0

Assassin's Creed Valhalla est rempli de mystères, notamment des anomalies d'Animus parsemées dans toutes les régions d'Angleterre. Découvrez notre astuce pour réussir le défi à Ledecestrescire.

Soluce AC Valhalla, mystère : Anomalie d'Animus à Ledecestrescire

Les Anomalies d'Animus font partie des mystères à résoudre dans Assassin's Creed Valhalla. Elles sont très facilement reconnaissables sur la carte : un triangle bleu celtique. En toute logique, vous ne pourrez pas les rater, car en passant à côté, l'atmosphère devient totalement instable et votre personnage fait une remarque sur cet événement peu commun. Il est important de faire ces énigmes, sans quoi vous ne pourrez pas platiner le jeu ou même en savoir davantage sur l'intrigue générale de cet opus.

Dans la région de Ledecestrescire, l'Anomalie se trouve non loin du Guet de Ragnarsson, un point de déplacement rapide.

Assassin's Creed Valhalla

1ère partie de l'épreuve

  • Utilisez les rayons lumineux pour créer la passerelle qui vous permettra d'avancer
  • Touchez le bloc grisé face à vous
  • Ensuite, prenez le projecteur de droite pour allumer le bloc de droite
  • Illuminez la passerelle montante lorsque vous êtes en haut de la plateforme de droite
  • Descendez puis allumez le bloc de gauche avec le projecteur de droite
  • Et enfin, allumez la dernière passerelle au milieu pour vous frayer un chemin

2ème partie de l'épreuve

  • Avec le projecteur de droite, illuminez le réflecteur en haut à gauche
  • Utilisez le projecteur de gauche pour illuminer la passerelle au milieu
  • Montez sur le deuxième projecteur/réflecteur de gauche et illuminez la dernière passerelle
  • Descendez sur le côté droit pour rejoindre la passerelle que vous avez créée

3ème partie de l'épreuve

  • Le premier projecteur de gauche doit illuminer la passerelle du milieu
  • Rejoignez le projecteur du milieu pour illuminer l'un des blocs au fond
  • Retournez vers le premier projecteur de gauche et illuminer le dernier bloc au fond — vous n'aurez plus besoin de la passerelle du milieu
  • Rejoignez le paquet de données et l'épreuve se termine ici.
0
Camille B
Effylia  - Cheffe de portail / Rédactrice freelance

Ton pire cauchemar !

L'actu

En Continu

10:05 Pendant des années on a cru que ce jeu Assassin's Creed avait servi à reconstruire Notre-Dame de Paris, mais en réalité, c'est faux
16:37 Quel est le pire jeu Assassin's Creed de l'histoire ? Les joueurs ont décidé, et c'est ce titre de la célèbre saga d'Ubisoft qui gagne la première place
16:08 Artéfacts AC Valhalla, Est-Anglie : Où tous les trouver
13:52 Chabot AC Valhalla : Où en trouver pour l'autel à offrandes
15:01 Forge AC Valhalla : Comment améliorer son équipement dans la colonie
18:29 Halles Jomsviking AC Valhalla : Comment terminer les attaques fluviales
19:12 Lingot de tungstène AC Valhalla : Où en trouver sur la carte ?
16:20 Set de Thor AC Valhalla : Comment finir la quête des Filles de Lérion
17:48 Anguille Assassin's Creed Valhalla : Où trouver ce poisson
15:05 Les 3 tablettes de zélotes AC Valhalla : Où les trouver pour la quête Excalibur

Articles

recommandés

Set de Thor AC Valhalla : Comment finir la quête des Filles de Lérion
Lunden, soluce AC Valhalla : Richesses, mystères, artéfacts... Tous nos guides
Offchurch AC Valhalla : Comment ouvrir la porte et trouver les armes

Guides

à découvrir

Excalibur AC Valhalla : Comment obtenir cette arme légendaire
Amanites tue-mouches AC Valhalla : Comment résoudre toutes les énigmes de champignons
Chabot AC Valhalla : Où en trouver pour l'autel à offrandes