Monster Hunter World Iceborne - Patch 15.01 (Source)
Disponibilité : Jeudi 1er octobre à 2 h (heure française)
Espace requis :
- PlayStation®4 : Environ 2.6 Go (mise à jour seulement)
- Xbox One : Environ 1.9 Go (mise à jour seulement)
Les fonctions marquées d'une icône ne sont accessibles qu'aux joueurs ayant acheté "Monster Hunter World: Iceborne".
Général
- Ajout du Fatalis. (Le Fatalis sera disponible après avoir complété l'histoire d'Iceborne et l'investigation de l'Alatreon.)
- Le Velkhana alpha suprême sera disponible dans une Quête Événement à durée limitée. (Visitez www.monsterhunter.com pour en savoir plus.)
Gameplay
- Ajout du talent Booster de griffe, permettant de grimper sur les monstres plus facilement.
Nouvelles fonctionnalités
- Ajout de Sorcellerie spirituelle III au Rituel des anciens.
- Il est désormais possible d'utiliser des joyaux de rareté 9 ou plus au Rituel des anciens.
- Les joyaux suivants peuvent être fusionnés au Rituel des anciens :
- Joyau d'acier [2], Joyau bouclier [2], Joyau de trempe [2], Joyau Sceau-de-dragon [3], Joyau de l'archer [2], Joyau spirituel [2].
- Nouvelles musiques disponibles pour la chambre à Seliana.
- Ajout de nouveaux designs pour la Carte Clan.
- Ajout de nouvelles armures spéciales.
- Ajout de nouveaux accessoires.
- Il est désormais possible d'obtenir des décos via le bonus jackpot du Vaporium.
- Lorsqu'une extension qui n'a pas encore été achetée est disponible, les menus suivants vous permettent d'accéder aux pages d'achat : Émotes, Poses, Stickers, Apparence, Accessoires, Tenue de l'Assistante, La chambre de vos rêves, Gramophone, Figurine
Changements importants
- Certains dialogues de la mise à jour précédente incluent désormais des doublages complets.
- Les blessures sur les monstres sont affichés plus longtemps.
- Les joyaux rares ont plus de chances d'apparaître à partir des joyaux mystérieux.
- Les joyaux mystérieux ont plus de chances d'apparaître en tant que récompenses pour les investigations de Rang Maître pour les monstres alpha de niveau de menace 3.
- Les amulettes suivantes ont été ajoutées :
- Collier du rasoir, Talisman de banshee V, Collier spirituel V, Talisman de furie III, Talisman de cruauté III, Talisman du forgeron V.
- Les joyaux suivants ont été ajoutés : Joyau de la diversion 3, Joyau de l'acrobate 3, Joyau du rasoir 3.
Corrections de bugs et ajustement du gameplay
Base/Facilités
- Correction d'un bug où l'objectif principal affichait dans les infos de quête n'apparaissait pas correctement durant la Quête Événement "Vitesse et rugissement".
- Correction d'un bug où une quête commençait sans retrouver correctement les infos de quête, et sans réinitialiser correctement la limite de temps ou le nombre d'évanouissements.
- Clarification de texte pour la figurine Gajalaka.
- Correction d'un bug d'affichage pour la tenue Samba de l'Assistante.
- Correction d'erreurs typographiques pour les dialogues de PNJ.
- Il n'y a plus de date limite pour les Quêtes Événement "L'étoile du soir" et "Crépuscule de l'étoile de la mort". Il est désormais possible de jouer à ces deux quêtes à tout moment.
- Correction d'un bug avec les armes à évaluer où les infos après les avoir améliorés au-delà du niveau 2 ne s'affichaient pas correctement.
- Ajout du Rang Maître pour les infos de la Kulve Taroth dans le Compendium.
- Correction d'un bug où la couleur de l'icône pour le set bonus ne s'affichait pas correctement à l'écran des infos durant le tri à la Forge.
- Ajustement de l'indicateur du Vaporium, qui n'allait pas assez à droite lorsque la jauge augmentait.
- Correction d'un bug où le tutorial du fusarbalète continuait de s'afficher.
- Réduction des effets de lumière dans la Grand-Salle de Seliana durant le Carnaval de Seliana.
- Correction d'un bug où rejoindre une Expédition dans le Fief glorieux via une fusée de détresse empêchait la partie de charger correctement.
Monstres
- Correction d'un bug où le Tir de mitraille ainsi que le changement de direction pour la griffe ne fonctionnait pas correctement sur le Paolumu belladone et le Legiana.
- Correction d'un bug où les effets visuels pour les fractures du terrain durant les attaques du Rajang orage ne s'affichaient pas correctement.
- Correction d'un bug où le Rajang orage continuait de frapper dans le vide même si le un joueur n'était pas maintenu au sol après une attaque.
- Correction du comportement de la Lunastra lorsque le joueur quittait la région.
- Correction d'un bug où le joueur était toujours considéré comme participant au combat, même après être retourné au camp du Garde-provisions de Seliana à l'aide d'un téléportogène.
- Correction d'un bug au Garde-provisions de Seliana où certains monstres atterrissaient en l'air.
- Ajustement du Tranche-dragon dans le Garde-provisions de Seliana de façon à ce qu'il ne puisse pas empêcher les mouvements du monstre.
- Réduction des effets de clignotement durant l'attaque "Jugement de l'eschaton" de l'Alatreon.
- Correction d'un bug où les dégâts provoqués par l'attaque "Jugement de l'eschaton" de l'Alatreon ne s'activaient pas correctement lorsqu'un membre du groupe était déconnecté.
- Correction d'un bug où les flaques créées par les attaques de l'Alatreon ne s'affichaient pas correctement.
- Correction d'un bug où la taille de l'Alatreon ne s'affichait pas correctement.
- Correction d'un bug où un joueur restait accroché à l'Alatreon après l'avoir mis à terre avec un Tir de mitraille.
- Ajout d'un effet unique lorsque le pouvoir du Velkhana est bloqué avec un Sceau des anciens.
- Ajustement du comportement du Velkhana après son souffle de glace.
- Correction d'un bug où les piliers de glace créés par le Velkhana n'apparaissait parfois pas en fonction du terrain.
- Correction d'un bug où lorsqu'un joueur rejoignait une quête Safi'jiiva en cours, il pouvait parfois ne pas recevoir de récompenses.
- Correction d'un bug où les attaques du Barioth avec sa queue infligeaient un fléau-glace même si le joueur avait bloqué l'attaque.
- Ajustement de la position des ailes du Barioth crocgivre lorsqu'il tombe à terre, de façon à ce qu'elles ne gênent pas les mouvements du joueur.
- Correction d'un bug où le comportement du Barioth crocgivre devenait parfois incohérent.
Joueur
- Correction d'un bug où les valeurs élémentaires d'une arme ne s'affichaient pas correctement sur les menus selon les équipements ou talents activés.
- Correction d'un bug où les munitions chargées dans la fronde ne s'affichaient plus à l'écran.
- Correction d'un bug où la manette vibrait si le joueur se trouvait près d'une baliste mobile alors qu'un autre joueur tirait avec.
- Correction d'un bug où lorsque le monstre était immobilisé par un harpon, le filin ne s'affichait pas à l'écran d'un joueur ayant rejoint la quête en cours.
- Correction d'un bug où la position du Tranche-dragon n'était pas la même pour tous les joueurs.
- Correction d'un bug où lorsque le joueur était déconnecté, il était possible de charger le Tranche-dragon avec du carburant même lorsque ce n'était pas possible.
- Correction d'un bug où les positions des balistes mobiles étaient parfois différentes selon les joueurs.
- Correction d'un bug où un monstre pouvait parfois attaquer un joueur dans le camp du Garde-provisions de Seliana.
- Correction d'un bug où l'endurance d'un joueur ne diminuait pas pour certaines actions lorsque le joueur montait sur l'Alatreon.
- Correction d'un bug où certaines parties de l'armure "Capuchon Namielle γ" ne changeaient pas de couleur durant la modification de teinture pour la tenue du joueur.
- Correction d'un bug où l'ensemble complet "Claire α+" n'était pas affecté par la modification des couleurs.
- Correction d'un bug où l'Explosion de vouivre du lancecanon pouvait transpercer un monstre de façon anormale selon la position du joueur lorsque celui-ci faisait face à plusieurs monstres.
- Correction d'un bug où le Canon du roi-démon rétrogradait ses capacités de munitions normales de NV3 à sa version précédente.
- Correction d'un bug où l'endurance n'était pas correctement affectée par l'effet du talent "Paladin".
- Correction d'un bug durant une partie multijoueur où il était possible de cibler un objet même si un autre joueur avait déjà interagi avec cet objet.
- Correction d'un bug où le joueur ne pouvait plus se déplacer après l'affichage de la carte.
- Correction d'un bug où l'ordre des objets dans la barre d'objets était modifié lorsque le joueur changeait d'équipement juste après avoir utilisé un objet.
- Diminution de la capacité de l'insectoglaive à blesser un monstre
- Correction d'un bug où le talent "Dégainage éclair" ne s'activait pas correctement dans la Vallée secrète.
- Correction d'un bug où les lancecanons exécutaient les attaques "Canon de vouivre" et "Explosion de vouivre" dans des directions opposés.
Autres
- Le nom de l'objet "Ticket Lièvre des steppes" a été renommé en "Ticket Lièvre des prairies" et sa description a été mise à jour.
- Correction d'un bug où la musique de combat pour la quête "La fièvre de l'or" continuait même après la complétion de la quête.
- Correction d'un bug où stick analogique droit pouvait contrôler la caméra dans le menu du mode daltonien.
- Correction d'un bug où le joueur obtenait des objets qu'il n'aurait pas dû avoir.
- Le titre de la Carte Guilde "Dragon" obtenu après avoir tué l'Alatreon a été changé en "Élément" pour éviter un doublon.
- Correction d'un bug où les effets des coupons chance ne s'activaient pas correctement.
- Correction d'un bug où le joueur ne pouvait pas retourner à l'écran de jeu après avoir utilisé le photomatou.
- Autres corrections de bugs divers.