Tol Dagor
Finalement, Tol Dagor est plutôt simple à condition que l'utilisation des canons en fin de parcours soit maîtrisée par au moins l'un des membres du groupe : c'est la clé de votre succès dans cette instance. Bien évidemment, si vous avez la possibilité d'amener un Voleur avec vous cela vous sera grandement bénéfique, mais un Calligraphe, un Joaillier ou un Forgeron feront également l'affaire.
Lien Pastebin pour intégrer le trajet à l'addon Method Dungeon Tool
Obligatoire pour effectuer cette route :
- Un Voleur OU 3 potions d'invisibilité par personne
- Un Voleur OU un Forgeron (avec 10 Passes-partout en monélite) OU un Calligraphe (avec 10 Parchemins de déverrouillage) OU un Ingénieur (avec 10 Rossignols ornés de joyaux)
- Un Mage OU un Chaman OU un joueur disposant de 3 Tambours du Maelström (ou tout autre type de tambours)
- Un joueur capable de BRez (Chevalier de la mort, Démoniste ou Druide, ou bien un Ingénieur avec 2 à 3 Déphaseurs temporels instables) par simple sécurité
Explication du trajet
- Clean les packs 1 et 2
- Tuer la Reine des sables
- Clean le pack 1
- Clean le pack 2 (groupé avec le pack 1 de la salle suivante)
- Clean le pack 2 après avoir déverrouillé la porte à proximité
- Clean le pack 3 (groupé avec le pack 1 de la salle suivante)
- Clean les packs 2 à 5 (déverrouiller les prisons pour libérer les prisonniers)
- Tuer Jes Hurley
- Clean le pack 6 (groupé avec le pack 1 de la salle suivante)
- Clean le pack 2
- Shroud jusqu'au canon
- Clean les packs 1 à 4
- Tuer le Chevalier-capitaine Valyri
- Clean le pack 5
- Death skip jusqu'au Surveillant Korgus
- Tuer le Surveillant Korgus
Notes importantes :
- BL sur le groupe entouré en jaune (1) de la première salle
- BL sur le groupe entouré en vert (5), ou sur Jes Hurley, au choix (4è salle)
- Attention au Gardien de quartier carcéral du pack entouré en vert (5), son Confinement one shot ! (4è salle)
- Servez-vous du canon sur le groupe entouré en rouge (1) (6è salle)
- Servez-vous du canon sur le groupe entouré en jaune (4).(6è salle) Important : Ne tirez que lorsque l'Émissaire touchée par le Vide a disparu sous peine de vous faire tuer très rapidement (à moins d'avoir un lourd CD défensif à disposition)
- Servez-vous du canon sur le groupe entouré en vert (5) (6è salle)
- Pour éviter les deux derniers gardes avant le Surveillant Korgus, le Tank prend l'aggro des deux gardes et court vers le côté droit (lorsque l'on fait face aux gardes, à gauche sur la carte). Les autres joueurs se faufilent en attendant puis le ressuscitent
- BL sur le Surveillant Korgus