Avec le Patch 8.3 : Visions of N'Zoth, un nouveau système est introduit dans World of Warcraft : Battle for Azeroth. Le "Forgé par les titans" est ainsi supprimé au profit du bonus "Corruption" dont nous vous présentons les bonus... et risques !
Important : Veuillez vous référer aux clarifications des développeurs au sujet du système d'objets corrompus afin d'avoir de plus amples informations sur ce système, son but et son avenir.
Correctif du 08 janvier
Ponction
- Tier 1 : Augmente votre Ponction de 2% 3%
- Tier 2 : Augmente votre Ponction de @[4%]({"darkreader-inline-color":"#e95555"})-- 5%
- Tier 3 : Augmente votre Ponction de 6% 8%
Évitement
- Tier 1 : Votre Évitement est augmenté d'un montant égal à 5% 8% en fonction de votre Hâte
- Tier 2 : Votre Évitement est augmenté d'un montant égal à 8% 12% en fonction de votre Hâte
- Tier 3 : Votre Évitement est augmenté d'un montant égal à @[10%]({"darkreader-inline-color":"#e95555"})-- 16% en fonction de votre Hâte
Étoiles infinies
- Tier 1 : Vos sorts et techniques ont une chance d'infliger Étoiles infinies à un ennemi à proximité, ce qui lui inflige (60% 111% of Attack or Spell Power) points de dégâts des Arcanes et augmente les dégâts subis par Étoiles infinies de 25%. Cumulable jusqu'à 10 fois.
- Tier 2 : Vos sorts et techniques ont une chance d'infliger Étoiles infinies à un ennemi à proximité, ce qui lui inflige (80% 276% of Attack or Spell Power) points de dégâts des Arcanes et augmente les dégâts subis par Étoiles infinies de 25%. Cumulable jusqu'à 10 fois.
- Tier 3 : Vos sorts et techniques ont une chance d'infliger Étoiles infinies à un ennemi à proximité, ce qui lui inflige (100% 415% of Attack or Spell Power) points de dégâts des Arcanes et augmente les dégâts subis par Étoiles infinies de 25%. Cumulable jusqu'à 10 fois.
Tentacule distordu
- Tier 1 : Vos attaques ont une chance de faire apparaître un tentacule qui inflige Fouet mental à votre cible. Celle-ci subit (25% 21% of Attack or Spell Power) points de dégâts d'Ombre toutes les secondes pendant 10 s.
- Tier 2 : Vos attaques ont une chance de faire apparaître un tentacule qui inflige Fouet mental à votre cible. Celle-ci subit (45% 75% of Attack or Spell Power) points de dégâts d'Ombre toutes les secondes pendant 10 s.
- Tier 3 : Vos attaques ont une chance de faire apparaître un tentacule qui inflige Fouet mental à votre cible. Celle-ci subit (65% 142% of Attack or Spell Power) points de dégâts d'Ombre toutes les secondes pendant 10 s.
Rituel du Vide
- Tier 1 : Vous bénéficiez de Rituel du Vide, ce qui donne à vos sorts et techniques une chance d'augmenter vos caractéristiques secondaires de 7 toutes les secondes pendant 20 s. Cette probabilité est accrue lorsqu'un minimum de 2 alliés proches bénéficient eux aussi de Rituel du Vide.
- Tier 2 : Vous bénéficiez de Rituel du Vide, ce qui donne à vos sorts et techniques une chance d'augmenter vos caractéristiques secondaires de 10 17 toutes les secondes pendant 20 s. Cette probabilité est accrue lorsqu'un minimum de 2 alliés proches bénéficient eux aussi de Rituel du Vide.
- Tier 3 : Vous bénéficiez de Rituel du Vide, ce qui donne à vos sorts et techniques une chance d'augmenter vos caractéristiques secondaires de 13 32 toutes les secondes pendant 20 s. Cette probabilité est accrue lorsqu'un minimum de 2 alliés proches bénéficient eux aussi de Rituel du Vide.
Dévastation du Crépuscule
- Tier 1 : Vos attaques ont une chance de déclencher un rayon de Dévastation du Crépuscule, ce qui inflige un montant de dégâts égal à 3.00% 6,00% de vos points de vie aux ennemis devant vous.
- Tier 2 : Vos attaques ont une chance de déclencher un rayon de Dévastation du Crépuscule, ce qui inflige un montant de dégâts égal à 4.00% 12,00% de vos points de vie aux ennemis devant vous.
- Tier 3 : Vos attaques ont une chance de déclencher un rayon de Dévastation du Crépuscule, ce qui inflige un montant de dégâts égal à 5.00% 18,00% de vos points de vie aux ennemis devant vous.
Au Patch 8.3, lorsqu'un objet gagne le bonus "Forgé par les titans" il devient au lieu de cela affecté par la "Corruption". Ainsi, il gagne les bonus et malus suivants :
- Un montant statique de Corruption en guise de statistique additionnelle
- Un bonus parmi une large variété de possibilités (voir la suite de l'article)
Il s'agit d'un système basé sur la prise de risque. Les objets ayant le meilleur niveau proviennent ainsi du contenu le plus difficile, toutefois cela demeure intéressant de chercher une amélioration corrompue. Contrairement au "Forgé par les titans", les joueurs doivent en revanche prendre garde à ne pas équiper sans réfléchir trop d'objets corrompus sous peine de subir des malus sérieusement handicapants.
Bonus des objets Corrompus
Les différents tiers de Corruption sont les suivants :
- Tier 1 : 10 points de Corruption
- Tier 2 : 17 points de Corruption
- Tier 3 : 10 points de Corruption
Important : Les procs de Corruption de Ny'alotha ne sont pas soumis à ces tranches de Corruption. Les pièces disposant de ces puissants bonus ont un niveau de Corruption généralement plus élevé que la moyenne.
Bonus passifs
Maîtrise
- Tier 1 : Augmente le montant de Maîtrise obtenu en provenance de toutes les sources de 6%
- Tier 2 : Augmente le montant de Maîtrise obtenu en provenance de toutes les sources de 9%
- Tier 3 : Augmente le montant de Maîtrise obtenu en provenance de toutes les sources de 12%
Coup critique
- Tier 1 : Augmente le montant de Coup critique obtenu en provenance de toutes les sources de 6%
- Tier 2 : Augmente le montant de Coup critique obtenu en provenance de toutes les sources de 9%
- Tier 3 : Augmente le montant de Coup critique obtenu en provenance de toutes les sources de 12%
Polyvalence
- Tier 1 : Augmente le montant de Polyvalence obtenu en provenance de toutes les sources de 6%
- Tier 2 : Augmente le montant de Polyvalence obtenu en provenance de toutes les sources de 9%
- Tier 3 : Augmente le montant de Polyvalence obtenu en provenance de toutes les sources de 12%
Hâte
- Tier 1 : Augmente le montant de Hâte obtenu en provenance de toutes les sources de 6%
- Tier 2 : Augmente le montant de Hâte obtenu en provenance de toutes les sources de 9%
- Tier 3 : Augmente le montant de Hâte obtenu en provenance de toutes les sources de 12%
Évitement
- Tier 1 : Votre Évitement est augmenté d'un montant égal à 8% en fonction de votre Hâte
- Tier 2 : Votre Évitement est augmenté d'un montant égal à 12% en fonction de votre Hâte
- Tier 3 : Votre Évitement est augmenté d'un montant égal à 16% en fonction de votre Hâte
Ponction
- Tier 1 : Augmente votre Ponction de 3%
- Tier 2 : Augmente votre Ponction de 5%
- Tier 3 : Augmente votre Ponction de 8%
Dégâts et soins critiques
- Tier 1 : Augmente les dégâts et soins critiques infligés de 2%
- Tier 2 : Augmente les dégâts et soins critiques infligés de 3%
- Tier 3 : Augmente les dégâts et soins critiques infligés de 4%
Éclair de clarté
- Vos sorts et techniques ont une chance de vous octroyer Éclair de clarté, réduisant le temps de recharge de votre prochaine technique de 3 secondes.
Bonus de statistique à déclenchement aléatoire
Maîtrise
- Tier 1 : Vos sorts et techniques ont une chance d'augmenter votre score de Maitrise de 392 pendant 10 secondes.
- Tier 2 : Vos sorts et techniques ont une chance d'augmenter votre score de Maitrise de 523 pendant 10 secondes.
- Tier 3 : Vos sorts et techniques ont une chance d'augmenter votre score de Maitrise de 915 pendant 10 secondes.
Polyvalence
- Tier 1 : Vos sorts et techniques ont une chance d'augmenter votre score de Polyvalence de 312 pendant 20 secondes.
- Tier 2 : Vos sorts et techniques ont une chance d'augmenter votre score de Polyvalence de 416 pendant 20 secondes.
- Tier 3 : Vos sorts et techniques ont une chance d'augmenter votre score de Polyvalence de 728 pendant 20 secondes.
Coup critique
- Tier 1 : Vos sorts et techniques ont une chance d'augmenter votre score de Coup critique de 31 pendant 15 secondes, cumulable jusqu'à 5 fois.
- Tier 2 : Vos sorts et techniques ont une chance d'augmenter votre score de Coup critique de 41 pendant 15 secondes, cumulable jusqu'à 5 fois.
- Tier 3 : Vos sorts et techniques ont une chance d'augmenter votre score de Coup critique de 72 pendant 15 secondes, cumulable jusqu'à 5 fois.
Hâte
- Tier 1 : Vos sorts et techniques ont une chance d'augmenter votre score de Hâte de 546 pendant 4 secondes.
- Tier 2 : Vos sorts et techniques ont une chance d'augmenter votre score de Hâte de 728 pendant 4 secondes.
- Tier 3 : Vos sorts et techniques ont une chance d'augmenter votre score de Hâte de 1 275 pendant 4 secondes.
Bonus de Ny'alotha à déclenchement aléatoire
Rituel du Vide
- Tier 1 : Vous bénéficiez de Rituel du Vide, ce qui donne à vos sorts et techniques une chance d'augmenter vos caractéristiques secondaires de 7 toutes les secondes pendant 20 s. Cette probabilité est accrue lorsqu'un minimum de 2 alliés proches bénéficient eux aussi de Rituel du Vide.
- Tier 2 : Vous bénéficiez de Rituel du Vide, ce qui donne à vos sorts et techniques une chance d'augmenter vos caractéristiques secondaires de 17 toutes les secondes pendant 20 s. Cette probabilité est accrue lorsqu'un minimum de 2 alliés proches bénéficient eux aussi de Rituel du Vide.
- Tier 3 : Vous bénéficiez de Rituel du Vide, ce qui donne à vos sorts et techniques une chance d'augmenter vos caractéristiques secondaires de 32 toutes les secondes pendant 20 s. Cette probabilité est accrue lorsqu'un minimum de 2 alliés proches bénéficient eux aussi de Rituel du Vide.
Dévastation du Crépuscule
- Tier 1 : Vos attaques ont une chance de déclencher un rayon de Dévastation du Crépuscule, ce qui inflige un montant de dégâts égal à 6.00% de vos points de vie aux ennemis devant vous.
- Tier 2 : Vos attaques ont une chance de déclencher un rayon de Dévastation du Crépuscule, ce qui inflige un montant de dégâts égal à 12.00% de vos points de vie aux ennemis devant vous.
- Tier 3 : Vos attaques ont une chance de déclencher un rayon de Dévastation du Crépuscule, ce qui inflige un montant de dégâts égal à 18.00% de vos points de vie aux ennemis devant vous.
Flammes incendiaires
- Tier 1 : Vos techniques de dégâts vous confèrent des charges de Flammes incendiaires. Quand vous avez plus de 30 charges, vous exhalez un souffle incendiaire qui inflige un montant de dégâts égal à 5.00% de vos points de vie aux cibles devant vous.
- Tier 2 : Inconnu
- Tier 3 : Inconnu
Vérité ineffable
- Tier 1 : Vos sorts et techniques ont une chance de vous montrer la Vérité ineffable, ce qui augmente le taux de récupération de vos techniques à temps de recharge de 30% pendant 10 s.
- Tier 2 : Vos sorts et techniques ont une chance de vous montrer la Vérité ineffable, ce qui augmente le taux de récupération de vos techniques à temps de recharge de 50% pendant 10 s.
- Tier 3 : Inconnu
Tentacule distordu
- Tier 1 : Vos attaques ont une chance de faire apparaître un tentacule qui inflige Fouet mental à votre cible. Celle-ci subit (21% of Attack or Spell Power) points de dégâts d'Ombre toutes les secondes pendant 10 s.
- Tier 2 : Vos attaques ont une chance de faire apparaître un tentacule qui inflige Fouet mental à votre cible. Celle-ci subit (75% of Attack or Spell Power) points de dégâts d'Ombre toutes les secondes pendant 10 s.
- Tier 3 : Vos attaques ont une chance de faire apparaître un tentacule qui inflige Fouet mental à votre cible. Celle-ci subit (142% of Attack or Spell Power) points de dégâts d'Ombre toutes les secondes pendant 10 s.
Étoiles infinies
- Tier 1 : Vos sorts et techniques ont une chance d'infliger Étoiles infinies à un ennemi à proximité, ce qui lui inflige (111% of Attack or Spell Power) points de dégâts des Arcanes et augmente les dégâts subis par Étoiles infinies de 25%. Cumulable jusqu'à 10 fois.
- Tier 2 : Vos sorts et techniques ont une chance d'infliger Étoiles infinies à un ennemi à proximité, ce qui lui inflige (276% of Attack or Spell Power) points de dégâts des Arcanes et augmente les dégâts subis par Étoiles infinies de 25%. Cumulable jusqu'à 10 fois.
- Tier 3 : Vos sorts et techniques ont une chance d'infliger Étoiles infinies à un ennemi à proximité, ce qui lui inflige (415% of Attack or Spell Power) points de dégâts des Arcanes et augmente les dégâts subis par Étoiles infinies de 25%. Cumulable jusqu'à 10 fois.
Vide résonnant
- Tier 1 : Vos techniques de dégâts cumulent du Vide résonnant. Lorsque vous en gagnez une charge, Vide résonnant a une chance de s'effondrer sur lui-même, ce qui inflige aux ennemis proches un montant de dégâts d'Ombre égal à 1,00% de vos points de vie toutes les 1 s jusqu'à épuisement des charges cumulées.
- Tier 2 : Vos techniques de dégâts cumulent du Vide résonnant. Lorsque vous en gagnez une charge, Vide résonnant a une chance de s'effondrer sur lui-même, ce qui inflige aux ennemis proches un montant de dégâts d'Ombre égal à 1,50% de vos points de vie toutes les 1 s jusqu'à épuisement des charges cumulées.
- Tier 3 : Vos techniques de dégâts cumulent du Vide résonnant. Lorsque vous en gagnez une charge, Vide résonnant a une chance de s'effondrer sur lui-même, ce qui inflige aux ennemis proches un montant de dégâts d'Ombre égal à 2,50% de vos points de vie toutes les 1 s jusqu'à épuisement des charges cumulées.
Statistique Corruption
Lorsque vous obtenez un objet possédant la statistique Corruption, vous ne pouvez pas l'équiper n'importe comment. En effet, en fonction du bonus octroyé par l'objet en question celui-ci vous octroie également un certain montant d'une nouvelle statistique : la Corruption. Plus cette statistique a une valeur importante, plus vous subissez des effets négatifs importants et handicapants.
De plus, à mesure que vous gagnez en Corruption, votre personnage prend une nouvelle forme de plus en plus ténébreuse
Exemple :
Vrilles avides
Les Vrilles avides sont le premier debuff appliqué par la Corruption présente sur votre équipement dès lorsque vous possédez 1 point de Corruption. Son effet est le suivant :
- Vrilles avides : Subir des dégâts a une chance de réduire votre vitesse de déplacement pendant 5 secondes. Plus la Corruption est importante, plus l'effet de ralentissement augmente.
Lorsque vous êtes affecté(e) par ce debuff, vous vous voyez appliqué le debuff Vrilles avides. Il s'agit d'un effet de Magie pouvant être dissipé. La magnitude de l'effet de ralentissement qu'il applique varie selon votre niveau de Corruption, suivant la formule suivante :
- Ralentissement = (Corruption +10)
Ainsi, si vous avez 10 points de Corruption, le ralentissement sera de (10+10)%, donc 20%.
Oeil de la corruption
L'Oeil de la corruption est le second debuff appliqué à vous-même dès lors que vous possédez au moins 20 points de Corruption. Son effet est le suivant :
- Oeil de la corruption : Vos sorts et techniques ont une chance d'invoquer un Oeil de la Corruption pendant 8 s. L'Oeil vous inflige des dégâts d'Ombre croissants toutes les 2 s tant que vous restez à portée. Plus la Corruption est importante, plus la taille de la zone et les dégâts infligés augmentent.
Calamité en cascade
La Calamité en cascade est le troisième debuff appliqué à vous-même dès lors que vous possédez au moins 40 points de Corruption. Son effet est le suivant :
- Calamité en cascade : Subir des dégâts à une chance d'invoquer une Chose venue d'en bas vous poursuivant pendant 10 secondes. Sa vitesse de déplacement augmente en fonction de la Corruption. Si vous êtes touché par le Chose venue d'en bas, vous êtes immédiatement affecté par Vrilles avides et Oeil de la Corruption.
Les dégâts infligés par le contact avec la Chose venue d'en bas correspondent à environ 33% de vos maximum de points de vie. Viennent ensuite s'ajouter ceux des autres effets déclenchés par Calamité en cascade.
Mort insidieuse
La Mort insidieuse est le quatrième debuff appliqué à vous-même dès lors que vous possédez au moins 60 points de Corruption. Son effet est le suivant :
- Mort insidieuse : Dégâts subis augmentés de X% et soins réduits de X%. X variant en fonction de la corruption.
Note importante : Cet effet augmente TOUS les dégâts subis, y compris ceux des autres effets néfastes appliqués par la Corruption.
Réduction et résistance à la Corruption
Pour le moment, nous savons peu de choses à ce sujet. Toutefois, il semblerait qu'il existe un moyen d'augmenter notre résistance à cette nouvelle statistique qu'est la Corruption, notamment par le biais des effets majeurs des nouvelles Essences et d'Ashjra'kamas, voile de détermination :
Purifier un objet Corrompu
Il est bien sûr possible de purifier complètement un objet corrompu grâce à l'aide de D.A.M.E.
Pour ce faire, vous obtiendrez automatiquement la quête suivante dès l'obtention de votre premier objet contenant de la Corruption :
- Curious Corruption
Il vous suffit alors de vous rendre auprès d'Irion puis D.A.M.E. afin d'activer le système de purification titanesque nécessaire à la purification de vos objets.
Une fois cette quête accomplie, parlez simplement à D.A.M.E. et dites-lui que vous avez un objet corrompu à purifier. L'interface de Purification titanesque (ci-dessous) s'ouvre alors.
Placez alors simplement l'objet que vous souhaitez purifier dans l'emplacement prévu à cet effet, assurez-vous d'avoir les 5 Souvenirs corrompus requis à l'accomplissement de la purification, puis cliquez sur "Purifier".
Très important : TOUS les effets de la Corruption affectant l'objet sélectionné sont DÉFINITIVEMENT supprimés lorsque vous lancez le procédé, qu'il s'agisse du montant de Corruption comme du bonus bénéfique octroyé !