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WoW : Nouveau système remplaçant le "Forgé par les titans" : la Corruption

Battle for Azeroth
WoW : Nouveau système remplaçant le "Forgé par les titans" : la Corruption
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Le Patch 8.3 : Visions of N'Zoth de World of Warcraft : Battle for Azeroth introduit un nouveau système en remplacement du "Forgé par les titans" : il s'agit de la "Corruption", un système basé sur la prise de risques et l'équipement intelligent d'objet surpuissants !

WoW : Nouveau système remplaçant le 'Forgé par les titans' : la Corruption

Avec le Patch 8.3 : Visions of N'Zoth, un nouveau système est introduit dans World of Warcraft : Battle for Azeroth. Le "Forgé par les titans" est ainsi supprimé au profit du bonus "Corruption" dont nous vous présentons les bonus... et risques !

Important : Veuillez vous référer aux clarifications des développeurs au sujet du système d'objets corrompus afin d'avoir de plus amples informations sur ce système, son but et son avenir.

Correctif du 08 janvier

Ponction

  • Tier 1 : Augmente votre Ponction de 2% 3%
  • Tier 2 : Augmente votre Ponction de @[4%]({"darkreader-inline-color":"#e95555"})-- 5%
  • Tier 3 : Augmente votre Ponction de 6% 8%

Évitement

  • Tier 1 : Votre Évitement est augmenté d'un montant égal à 5% 8% en fonction de votre Hâte
  • Tier 2 : Votre Évitement est augmenté d'un montant égal à 8% 12% en fonction de votre Hâte
  • Tier 3 : Votre Évitement est augmenté d'un montant égal à @[10%]({"darkreader-inline-color":"#e95555"})-- 16% en fonction de votre Hâte

Étoiles infinies

  • Tier 1 : Vos sorts et techniques ont une chance d'infliger Étoiles infinies à un ennemi à proximité, ce qui lui inflige (60% 111% of Attack or Spell Power) points de dégâts des Arcanes et augmente les dégâts subis par Étoiles infinies de 25%. Cumulable jusqu'à 10 fois.
  • Tier 2 : Vos sorts et techniques ont une chance d'infliger Étoiles infinies à un ennemi à proximité, ce qui lui inflige (80% 276% of Attack or Spell Power) points de dégâts des Arcanes et augmente les dégâts subis par Étoiles infinies de 25%. Cumulable jusqu'à 10 fois.
  • Tier 3 : Vos sorts et techniques ont une chance d'infliger Étoiles infinies à un ennemi à proximité, ce qui lui inflige (100% 415% of Attack or Spell Power) points de dégâts des Arcanes et augmente les dégâts subis par Étoiles infinies de 25%. Cumulable jusqu'à 10 fois.

Tentacule distordu

  • Tier 1 : Vos attaques ont une chance de faire apparaître un tentacule qui inflige Fouet mental à votre cible. Celle-ci subit (25% 21% of Attack or Spell Power) points de dégâts d'Ombre toutes les secondes pendant 10 s.
  • Tier 2 : Vos attaques ont une chance de faire apparaître un tentacule qui inflige Fouet mental à votre cible. Celle-ci subit (45% 75% of Attack or Spell Power) points de dégâts d'Ombre toutes les secondes pendant 10 s.
  • Tier 3 : Vos attaques ont une chance de faire apparaître un tentacule qui inflige Fouet mental à votre cible. Celle-ci subit (65% 142% of Attack or Spell Power) points de dégâts d'Ombre toutes les secondes pendant 10 s.

Rituel du Vide

  • Tier 1 : Vous bénéficiez de Rituel du Vide, ce qui donne à vos sorts et techniques une chance d'augmenter vos caractéristiques secondaires de 7 toutes les secondes pendant 20 s. Cette probabilité est accrue lorsqu'un minimum de 2 alliés proches bénéficient eux aussi de Rituel du Vide.
  • Tier 2 : Vous bénéficiez de Rituel du Vide, ce qui donne à vos sorts et techniques une chance d'augmenter vos caractéristiques secondaires de 10 17 toutes les secondes pendant 20 s. Cette probabilité est accrue lorsqu'un minimum de 2 alliés proches bénéficient eux aussi de Rituel du Vide.
  • Tier 3 : Vous bénéficiez de Rituel du Vide, ce qui donne à vos sorts et techniques une chance d'augmenter vos caractéristiques secondaires de 13 32 toutes les secondes pendant 20 s. Cette probabilité est accrue lorsqu'un minimum de 2 alliés proches bénéficient eux aussi de Rituel du Vide.

Dévastation du Crépuscule

  • Tier 1 : Vos attaques ont une chance de déclencher un rayon de Dévastation du Crépuscule, ce qui inflige un montant de dégâts égal à 3.00% 6,00% de vos points de vie aux ennemis devant vous.
  • Tier 2 : Vos attaques ont une chance de déclencher un rayon de Dévastation du Crépuscule, ce qui inflige un montant de dégâts égal à 4.00% 12,00% de vos points de vie aux ennemis devant vous.
  • Tier 3 : Vos attaques ont une chance de déclencher un rayon de Dévastation du Crépuscule, ce qui inflige un montant de dégâts égal à 5.00% 18,00% de vos points de vie aux ennemis devant vous.

 

Au Patch 8.3, lorsqu'un objet gagne le bonus "Forgé par les titans" il devient au lieu de cela affecté par la "Corruption". Ainsi, il gagne les bonus et malus suivants :

  • Un montant statique de Corruption en guise de statistique additionnelle
  • Un bonus parmi une large variété de possibilités (voir la suite de l'article)

Il s'agit d'un système basé sur la prise de risque. Les objets ayant le meilleur niveau proviennent ainsi du contenu le plus difficile, toutefois cela demeure intéressant de chercher une amélioration corrompue. Contrairement au "Forgé par les titans", les joueurs doivent en revanche prendre garde à ne pas équiper sans réfléchir trop d'objets corrompus sous peine de subir des malus sérieusement handicapants.

World of Warcraft

Bonus des objets Corrompus

Les différents tiers de Corruption sont les suivants :

  • Tier 1 : 10 points de Corruption
  • Tier 2 : 17 points de Corruption
  • Tier 3 : 10 points de Corruption

Important : Les procs de Corruption de Ny'alotha ne sont pas soumis à ces tranches de Corruption. Les pièces disposant de ces puissants bonus ont un niveau de Corruption généralement plus élevé que la moyenne.

Bonus passifs

Maîtrise

  • Tier 1 : Augmente le montant de Maîtrise obtenu en provenance de toutes les sources de 6%
  • Tier 2 : Augmente le montant de Maîtrise obtenu en provenance de toutes les sources de 9%
  • Tier 3 : Augmente le montant de Maîtrise obtenu en provenance de toutes les sources de 12%

Coup critique

  • Tier 1 : Augmente le montant de Coup critique obtenu en provenance de toutes les sources de 6%
  • Tier 2 : Augmente le montant de Coup critique obtenu en provenance de toutes les sources de 9%
  • Tier 3 : Augmente le montant de Coup critique obtenu en provenance de toutes les sources de 12%

Polyvalence

  • Tier 1 : Augmente le montant de Polyvalence obtenu en provenance de toutes les sources de 6%
  • Tier 2 : Augmente le montant de Polyvalence obtenu en provenance de toutes les sources de 9%
  • Tier 3 : Augmente le montant de Polyvalence obtenu en provenance de toutes les sources de 12%

Hâte

  • Tier 1 : Augmente le montant de Hâte obtenu en provenance de toutes les sources de 6%
  • Tier 2 : Augmente le montant de Hâte obtenu en provenance de toutes les sources de 9%
  • Tier 3 : Augmente le montant de Hâte obtenu en provenance de toutes les sources de 12%

Évitement

  • Tier 1 : Votre Évitement est augmenté d'un montant égal à 8% en fonction de votre Hâte
  • Tier 2 : Votre Évitement est augmenté d'un montant égal à 12% en fonction de votre Hâte
  • Tier 3 : Votre Évitement est augmenté d'un montant égal à 16% en fonction de votre Hâte

Ponction

  • Tier 1 : Augmente votre Ponction de 3%
  • Tier 2 : Augmente votre Ponction de 5%
  • Tier 3 : Augmente votre Ponction de 8%

Dégâts et soins critiques

  • Tier 1 : Augmente les dégâts et soins critiques infligés de 2%
  • Tier 2 : Augmente les dégâts et soins critiques infligés de 3%
  • Tier 3 : Augmente les dégâts et soins critiques infligés de 4%

Éclair de clarté

  • Vos sorts et techniques ont une chance de vous octroyer Éclair de clarté, réduisant le temps de recharge de votre prochaine technique de 3 secondes.

Bonus de statistique à déclenchement aléatoire

Maîtrise

  • Tier 1 : Vos sorts et techniques ont une chance d'augmenter votre score de Maitrise de 392 pendant 10 secondes.
  • Tier 2 : Vos sorts et techniques ont une chance d'augmenter votre score de Maitrise de 523 pendant 10 secondes.
  • Tier 3 : Vos sorts et techniques ont une chance d'augmenter votre score de Maitrise de 915 pendant 10 secondes.

Polyvalence

  • Tier 1 : Vos sorts et techniques ont une chance d'augmenter votre score de Polyvalence de 312 pendant 20 secondes.
  • Tier 2 : Vos sorts et techniques ont une chance d'augmenter votre score de Polyvalence de 416 pendant 20 secondes.
  • Tier 3 : Vos sorts et techniques ont une chance d'augmenter votre score de Polyvalence de 728 pendant 20 secondes.

Coup critique

  • Tier 1 : Vos sorts et techniques ont une chance d'augmenter votre score de Coup critique de 31 pendant 15 secondes, cumulable jusqu'à 5 fois.
  • Tier 2 : Vos sorts et techniques ont une chance d'augmenter votre score de Coup critique de 41 pendant 15 secondes, cumulable jusqu'à 5 fois.
  • Tier 3 : Vos sorts et techniques ont une chance d'augmenter votre score de Coup critique de 72 pendant 15 secondes, cumulable jusqu'à 5 fois.

Hâte

  • Tier 1 : Vos sorts et techniques ont une chance d'augmenter votre score de Hâte de 546 pendant 4 secondes.
  • Tier 2 : Vos sorts et techniques ont une chance d'augmenter votre score de Hâte de 728 pendant 4 secondes.
  • Tier 3 : Vos sorts et techniques ont une chance d'augmenter votre score de Hâte de 1 275 pendant 4 secondes.

Bonus de Ny'alotha à déclenchement aléatoire

Rituel du Vide

  • Tier 1 : Vous bénéficiez de Rituel du Vide, ce qui donne à vos sorts et techniques une chance d'augmenter vos caractéristiques secondaires de 7 toutes les secondes pendant 20 s. Cette probabilité est accrue lorsqu'un minimum de 2 alliés proches bénéficient eux aussi de Rituel du Vide.
  • Tier 2 : Vous bénéficiez de Rituel du Vide, ce qui donne à vos sorts et techniques une chance d'augmenter vos caractéristiques secondaires de 17 toutes les secondes pendant 20 s. Cette probabilité est accrue lorsqu'un minimum de 2 alliés proches bénéficient eux aussi de Rituel du Vide.
  • Tier 3 : Vous bénéficiez de Rituel du Vide, ce qui donne à vos sorts et techniques une chance d'augmenter vos caractéristiques secondaires de 32 toutes les secondes pendant 20 s. Cette probabilité est accrue lorsqu'un minimum de 2 alliés proches bénéficient eux aussi de Rituel du Vide.

Dévastation du Crépuscule

  • Tier 1 : Vos attaques ont une chance de déclencher un rayon de Dévastation du Crépuscule, ce qui inflige un montant de dégâts égal à 6.00% de vos points de vie aux ennemis devant vous.
  • Tier 2 : Vos attaques ont une chance de déclencher un rayon de Dévastation du Crépuscule, ce qui inflige un montant de dégâts égal à 12.00% de vos points de vie aux ennemis devant vous.
  • Tier 3 : Vos attaques ont une chance de déclencher un rayon de Dévastation du Crépuscule, ce qui inflige un montant de dégâts égal à 18.00% de vos points de vie aux ennemis devant vous.

Flammes incendiaires

  • Tier 1 : Vos techniques de dégâts vous confèrent des charges de Flammes incendiaires. Quand vous avez plus de 30 charges, vous exhalez un souffle incendiaire qui inflige un montant de dégâts égal à 5.00% de vos points de vie aux cibles devant vous.
  • Tier 2 : Inconnu
  • Tier 3 : Inconnu

Vérité ineffable

  • Tier 1 : Vos sorts et techniques ont une chance de vous montrer la Vérité ineffable, ce qui augmente le taux de récupération de vos techniques à temps de recharge de 30% pendant 10 s.
  • Tier 2 : Vos sorts et techniques ont une chance de vous montrer la Vérité ineffable, ce qui augmente le taux de récupération de vos techniques à temps de recharge de 50% pendant 10 s.
  • Tier 3 : Inconnu

Tentacule distordu

  • Tier 1 : Vos attaques ont une chance de faire apparaître un tentacule qui inflige Fouet mental à votre cible. Celle-ci subit (21% of Attack or Spell Power) points de dégâts d'Ombre toutes les secondes pendant 10 s.
  • Tier 2 : Vos attaques ont une chance de faire apparaître un tentacule qui inflige Fouet mental à votre cible. Celle-ci subit (75% of Attack or Spell Power) points de dégâts d'Ombre toutes les secondes pendant 10 s.
  • Tier 3 : Vos attaques ont une chance de faire apparaître un tentacule qui inflige Fouet mental à votre cible. Celle-ci subit (142% of Attack or Spell Power) points de dégâts d'Ombre toutes les secondes pendant 10 s.

Étoiles infinies

  • Tier 1 : Vos sorts et techniques ont une chance d'infliger Étoiles infinies à un ennemi à proximité, ce qui lui inflige (111% of Attack or Spell Power) points de dégâts des Arcanes et augmente les dégâts subis par Étoiles infinies de 25%. Cumulable jusqu'à 10 fois.
  • Tier 2 : Vos sorts et techniques ont une chance d'infliger Étoiles infinies à un ennemi à proximité, ce qui lui inflige (276% of Attack or Spell Power) points de dégâts des Arcanes et augmente les dégâts subis par Étoiles infinies de 25%. Cumulable jusqu'à 10 fois.
  • Tier 3 : Vos sorts et techniques ont une chance d'infliger Étoiles infinies à un ennemi à proximité, ce qui lui inflige (415% of Attack or Spell Power) points de dégâts des Arcanes et augmente les dégâts subis par Étoiles infinies de 25%. Cumulable jusqu'à 10 fois.

Vide résonnant

  • Tier 1 : Vos techniques de dégâts cumulent du Vide résonnant. Lorsque vous en gagnez une charge, Vide résonnant a une chance de s'effondrer sur lui-même, ce qui inflige aux ennemis proches un montant de dégâts d'Ombre égal à 1,00% de vos points de vie toutes les 1 s jusqu'à épuisement des charges cumulées.
  • Tier 2 : Vos techniques de dégâts cumulent du Vide résonnant. Lorsque vous en gagnez une charge, Vide résonnant a une chance de s'effondrer sur lui-même, ce qui inflige aux ennemis proches un montant de dégâts d'Ombre égal à 1,50% de vos points de vie toutes les 1 s jusqu'à épuisement des charges cumulées.
  • Tier 3 : Vos techniques de dégâts cumulent du Vide résonnant. Lorsque vous en gagnez une charge, Vide résonnant a une chance de s'effondrer sur lui-même, ce qui inflige aux ennemis proches un montant de dégâts d'Ombre égal à 2,50% de vos points de vie toutes les 1 s jusqu'à épuisement des charges cumulées.

Statistique Corruption

Lorsque vous obtenez un objet possédant la statistique Corruption, vous ne pouvez pas l'équiper n'importe comment. En effet, en fonction du bonus octroyé par l'objet en question celui-ci vous octroie également un certain montant d'une nouvelle statistique : la Corruption. Plus cette statistique a une valeur importante, plus vous subissez des effets négatifs importants et handicapants.

World of Warcraft

De plus, à mesure que vous gagnez en Corruption, votre personnage prend une nouvelle forme de plus en plus ténébreuse

Exemple :

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Vrilles avides

Les Vrilles avides sont le premier debuff appliqué par la Corruption présente sur votre équipement dès lorsque vous possédez 1 point de Corruption. Son effet est le suivant :

  • Vrilles avides : Subir des dégâts a une chance de réduire votre vitesse de déplacement pendant 5 secondes. Plus la Corruption est importante, plus l'effet de ralentissement augmente.

Lorsque vous êtes affecté(e) par ce debuff, vous vous voyez appliqué le debuff Vrilles avides. Il s'agit d'un effet de Magie pouvant être dissipé. La magnitude de l'effet de ralentissement qu'il applique varie selon votre niveau de Corruption, suivant la formule suivante :

  • Ralentissement = (Corruption +10)

Ainsi, si vous avez 10 points de Corruption, le ralentissement sera de (10+10)%, donc 20%.

Oeil de la corruption

L'Oeil de la corruption est le second debuff appliqué à vous-même dès lors que vous possédez au moins 20 points de Corruption. Son effet est le suivant :

  • Oeil de la corruption : Vos sorts et techniques ont une chance d'invoquer un Oeil de la Corruption pendant 8 s. L'Oeil vous inflige des dégâts d'Ombre croissants toutes les 2 s tant que vous restez à portée. Plus la Corruption est importante, plus la taille de la zone et les dégâts infligés augmentent.

Calamité en cascade

La Calamité en cascade est le troisième debuff appliqué à vous-même dès lors que vous possédez au moins 40 points de Corruption. Son effet est le suivant :

  • Calamité en cascade : Subir des dégâts à une chance d'invoquer une Chose venue d'en bas vous poursuivant pendant 10 secondes. Sa vitesse de déplacement augmente en fonction de la Corruption. Si vous êtes touché par le Chose venue d'en bas, vous êtes immédiatement affecté par Vrilles avides et Oeil de la Corruption.

Les dégâts infligés par le contact avec la Chose venue d'en bas correspondent à environ 33% de vos maximum de points de vie. Viennent ensuite s'ajouter ceux des autres effets déclenchés par Calamité en cascade.

Mort insidieuse

La Mort insidieuse est le quatrième debuff appliqué à vous-même dès lors que vous possédez au moins 60 points de Corruption. Son effet est le suivant :

  • Mort insidieuse : Dégâts subis augmentés de X% et soins réduits de X%. X variant en fonction de la corruption.

Note importante : Cet effet augmente TOUS les dégâts subis, y compris ceux des autres effets néfastes appliqués par la Corruption.

Réduction et résistance à la Corruption

Pour le moment, nous savons peu de choses à ce sujet. Toutefois, il semblerait qu'il existe un moyen d'augmenter notre résistance à cette nouvelle statistique qu'est la Corruption, notamment par le biais des effets majeurs des nouvelles Essences et d'Ashjra'kamas, voile de détermination :

World of Warcraft

Purifier un objet Corrompu

Il est bien sûr possible de purifier complètement un objet corrompu grâce à l'aide de D.A.M.E.

Pour ce faire, vous obtiendrez automatiquement la quête suivante dès l'obtention de votre premier objet contenant de la Corruption :

  • Curious Corruption

Il vous suffit alors de vous rendre auprès d'Irion puis D.A.M.E. afin d'activer le système de purification titanesque nécessaire à la purification de vos objets.

Une fois cette quête accomplie, parlez simplement à D.A.M.E. et dites-lui que vous avez un objet corrompu à purifier. L'interface de Purification titanesque (ci-dessous) s'ouvre alors.

World of Warcraft

Placez alors simplement l'objet que vous souhaitez purifier dans l'emplacement prévu à cet effet, assurez-vous d'avoir les 5 Souvenirs corrompus requis à l'accomplissement de la purification, puis cliquez sur "Purifier".

Très important : TOUS les effets de la Corruption affectant l'objet sélectionné sont DÉFINITIVEMENT supprimés lorsque vous lancez le procédé, qu'il s'agisse du montant de Corruption comme du bonus bénéfique octroyé !

World of Warcraft
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WoW : Clarifications au sujet du système d'objets corrompus et de la Corruption

Alors que nous découvrions récemment les objets corrompus, grands remplaçants du "De guerre" et du "Forgé par les Titans" au Patch 8.3 : Visions of N'Zoth de World of Warcraft : Battle for Azeroth, les développeurs ont souhaité clarifier certains points déjà controversés.

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Laerezh Laerezh
Laerezh  - Rédacteur freelance

Chef des portails WoW Dragonflight, WoW Classic et Lost Ark. J'aime tous les MMO, sauf ceux que je n'ai pas cités dans cette signature.

Costello il y a 5 ans

Même si je salue l'effort des dev' sur le sujet, résumons: le Titan Forged est remplacé par la "corruption", donc la RNG des proc' reste la même c.à.d qu' un joueur peu avoir un item avec de la corruption bis (je ne parle pas de stats mes juste du passif positive/négative) en faisant un donjon mm 0, alors qu'un autre joueur tue un boss de raid en mm et ne l'a pas... ça ne change rien, blizzard n'a pas compris que le soucis est dans les proc' random full RNG, qu'ils les limitent: <br /> -Pas d'ilv en dessus du palier suivant pour les raids/donjon/cote etc, exemple, le joueur ne peux pas avoir un item 445 en faisant <br /> TEP en hm.<br /> -Plus de chance de proc' (connu de tous) pour ceux qui font des mm+ 15 + ou qui arrivent à un rank haut en pvp ( dans les coffres hebdo), <br /> ou qu'ils l’élèvent carrément, il ne faut pas oublier que les joueurs ont passé 10 ans sans titan forged et ça s'est plutôt bien passé ...

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