Compétences & maîtrises
- Compétence personnelle : Implorer - Lorsqu'un allié masculin adjacent entre en combat, il inflige +3 dégâts
Conseils d'entraînement
- Chaque maison ayant besoin d'avoir une équipe de départ équilibrée, il est plutôt facile de déterminer qu'elles sont les maîtrises encore inconnues d'Hilda. Elle maîtrise probablement la Monte et le Vol, surtout qu'elle a été aperçue sous la forme de Chevalier pégase dans un screenshot. Comme elle maîtrise la lance, il semble sage de l'orienter dans cette direction : Lance & Vol, ou Lance et Monte. Vous pouvez aussi l'entraîner à la hache pour lui offrir un rôle dans l'infanterie dans un premier temps, et avoir au moins une experte de cette arme pour les tournois.
Suggestions de classes
- Débutant : Visez la classe de Soldat, ou de Fighter (combattant ou guerrier en français) au départ.
- Intermédiaire : La classe de Brigand sera sûrement celle intermédiaire la plus facile à débloquer. Celles de Cavalier ou de Chevalier Pégase sont probablement les meilleures options si les maîtrises d'Hilda sont confirmées.
- Avancées : Peu de classes de cette catégorie sont connues, celles qui semblent correspondre à Hilda sont Chevaucheur de wyverne et Paladin.
Rôle lors des batailles
La compétence d'Hilda est sympathique, mais sans nécessairement être transcendante. Elle apportera un coup de pouce bienvenu à ses coéquipiers. C'est d'ailleurs une bonne raison de faire d'Hilda un Chevalier pégase ou une Cavalière, puisqu’après avoir attaqué elle peut utiliser le reste de ses points de mouvement . Elle pourra donc se positionner de manière à offrir son bonus aux autres. Par exemple sur un boss, en se mettant en diagonale afin que les alliés qui attaqueront en mêlée, sur les cases adjacentes en profitent.