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Objets spéciaux - Mortal Kombat 11 : Krypte, le guide complet

Mortal Kombat 11 : Krypte, le guide complet
Objets spéciaux
  • Présentation
  • Coffres et conteneurs
  • Ressources
  • La forge
  • Débloquer les différents lieux (à venir)
  • Interactions avec le décor, hauts-faits (à venir)
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Votre parcours dans la krypte s'apparentera à un jeu de piste. Vous devrez récolter plusieurs objets spéciaux qui vous permettront d'accéder à de nouvelles zones où sont situés d'autres objets spéciaux, vous permettant eux-même d'accéder à de nouvelles zones, etc. Voici la liste des différents items qui vous attendent sur l'île de Shang Tsung.

Marteau de Shao Khan

Le premier et le plus utile des objets que vous obtiendrez se trouve quasiment dès le début de la Krypte. Après le tout premier bâtiment, au bout de l'allée au milieu de la première cour, le marteau de Shao Khan repose sur un autel. Il vous permettra de fracasser de nombreux éléments du décor.

Gemme des êtres vivants

La gemme des vivants se trouve dans la galerie extérieure où se trouvent les statues des participants du premier Mortal Kombat (avec Goro en son centre). Quand vous vous y aventurerez la première fois, une cinématique vous montrera une météorite s'écraser en fracassant au passage la statue de Raiden. Il vous suffira de fracasser la météorite avec le marteau de Shao Khan pour obtenir la gemme des vivants qui vous servira à ouvrir certaines portes.

Corne brisée de Motaro

Une fois la gemme des vivants en votre possession, il faudra ouvrir la porte se trouvant dans la cour où se trouve le premier gong. À l'intérieur des salles vous trouverez la corne brisée du centaure Motaro . Elle repose sur un piédestal en pierre, sous une petite torche. Elle vous servira à ouvrir la grande porte située au bout de la cour des statues où vous avez récupéré la gemme. Placez-là simplement sur le crâne situé sur la porte.

Lance de Hanzo Hasashi (Scorpion)

La lance de scorpion se récupère, elle, dans l'antre de Goro. Empruntez le chemin qui part de la droite derrière le trône de Goro. Vous finirez par vous retrouver enfermé dans une pièce, l'Armurerie, où la lance est plantée sur un mur du côté sud de la salle. Emparez-vous en et faites-en usage pour ressortir. Elle vous permettra de détruire où d'attirer certains objets indiqués par un triangle vert. Elle vous permettra notamment de farmer les cœurs en décrochant les cadavres suspendus en l'air.

Amulette d'Ermac

L'amulette d'Ermac s'obtient dans la fosse située sous les gigantesques piliers soutenant les grandes plate-formes. Pour y accéder, passez par l'ascenseur de la salle à manger de l'antre de Goro. Une fois arrivé sur place vous verrez Ermac être la victime d'une des Fatality de Mortal Kombat premier du nom, qui envoyait le perdant au bas de la fosse. Il vous suffira simplement de vous rapprocher du cadavre nouvelle empalé et de vous emparer de l'amulette.

Cette dernière vous permettra d'interagir avec les âmes (énergie verte) : vous pourrez reconstruire des objets écroulés par exemple (ce qui vous servira à sortir de la Fosse pour reprendre le chemin du retour), ou bien interagir avec les grandes torches violettes et les cadavres tenant des lanternes vertes, qui vous prodigueront des ressources. Tout cela vous demandera de payer un prix en fragments d'âmes.

Bandeau de Kenshi

À l'ouest de la salle au trésor de Goro se trouve un chemin menant vers les cachots. Dans l'une des cellules au Sud vous trouverez le corps de Kenshi Takashi sur lequel vous pourrez obtenir le bandeau. Ce dernier vous permettra de voir certains passages secrets. Attention toutefois, quand le bandeau est activé, il consomme des fragments d'âme. Vous devrez en faire usage immédiatement pour sortir de la pièce. Activiez le bandeau (cette fois-ci il ne consomme pas d'âmes) et trouvez un pan de mur présentant une faiblesse. Avec la vision de Kenshi toujours activée, détruisez le mur avec le marteau de Shao Khan afin de pouvoir vous échapper de la pièce.

Amulette du protecteur du royaume Terre

Pour obtenir l'amulette du protecteur de la Terre, vous devrez venir à bout des tours Tutoriel quand vous lancez les tours du temps. Elle vous servira à débloquer le...

Bâton fracassé du Dieu-Tonnerre

Pour obtenir le bâton de Raiden, vous devrez donc vous munir de l'amulette du protecteur du royaume Terre. Interagissez ensuite avec la statue détruite de Raiden, celle qui a été détruite par la météorite au début. Ce bâton vous servira à ouvrir la porte verrouillée menant à la ruche Kytinn depuis les salles de torture dans l'antre de Goro.

Porte de l'Unique

Dans la partie ouest de l'antre de Goro, vous trouverez une porte nécessitant trois sceaux de l'élu pour être ouverts. Ces "sceaux" s'obtiennent en-dehors de la Krypte, dans les tours classiques ou les tours du temps, et requièrent un peu de technique. Toutefois ils peuvent être obtenus en difficulté très facile si vous le souhaitez. Ils vous mènent à la résolution du puzzle "le sacrifice".

1/3 Esprit de l'Unique

Pour obtenir le fragment de l'esprit de l'unique, vous devrez accomplir 10 Fatality, dans n'importe quelle tour. En activant l'IA pour combattre à votre place dans les tours cela fonctionne très bien.

2/3 Âme de l'Unique

Pour obtenir le fragment d'âme de l'unique, vous devrez accomplir 10 Brutality, dans n'importe quelle tour.

3/3 - Cœur de l'Unique

Pour obtenir le fragment du cœur de l'unique, vous devrez accomplir 10 Mercy, dans n'importe quelle tour. Les Mercy vous permettent de relancer le combat à la fin d'un fight, et s’exécutent à la place d'un Fatality. Elles ramèneront votre adversaire avec un peu de vie (un cinquième).

Pour faire une Mercy, tenez-vous à un demi-écran de votre adversaire pendant la partie Fatality du match. Maintenez la gâchette arrière gauche enfoncée, puis appuyez quatre fois sur bas. Vous devrez les vaincre à nouveau pour obtenir le cœur.

Cœur de Blaze

Une fois la porte de l'Unique débloquée dans l'antre de Goro, ouvrez le coffre qui contient 80 000 pièces d'or pour obtenir le cœur de Blaze, et vous permettre d'accéder à la fin du puzzle "le sacrifice".

Une fois le coeur en votre possession, rendez-vous dans la zone appelée "Le sacrifice". Elle est isutée à la pointe ouest situé au milieu de l'île, tout en bas de l'escalier. Elle est composée d'une fosse enflammée surmontée de plusieur cadavres et d'une cage vide. Il vous faudra activer le levier se trouvant devant pour faire descendre la cage dans le bassin de feu avant d'y placer le cœur à l'intérieur, avant de réactionner le levier pour faire remonter tout cela. Puis utilisez la lance de scorpion pour briser le fond de la cage et faire tomber le coeur dans les braises. Félicitations, vous avez débloqué les coffres de la zone.

Amulette du Dragon

L'amulette du dragon vous permet d'ouvrir l'une des portes de la montagne, près du puzzle du dragon, dans la Courtyard. Vous la trouverez à l'intérieur d'un coffre après la salle qui a un sol de lave au nord-ouest des souterrains de Goro. Une fois dans la salle empruntez le pont de bois et passez tout de suite à gauche en évitant les deux balanciers. Là un coffre avec une ouverture à 20 000 pièces d'or vous attend, avec l'amulette à l'intérieur.

Amulette de Shinnok

L’amulette de Shinnok est l'une des trois clefs nécessaires pour déverrouiller le puzzle du dieu ancien dans la ruche Kytinn. Cet objet se se trouve pas il se crafte. Vous pouvez soit en trouver la recette dans l'un des coffres, soit la fabriquer parce que vous connaissez déjà les éléments nécessaires à sa fabrication. Pour ce faire vous devrez :

  • Trouver le coeur de démon ensorcellé
  • Trouver puis la gemme ensorcellée des âmes piégées, qui se trouve en déverrouillant la cache des âmes dans les Bois morts, et qui vous demandera 10 000 fragments d'âmes.
  • Enfin, il faudra vous approprier l’œil de dragon ensorcelé qui s'obtient en tuant des araignées dans la Ruche Kytinn de l'Antre de Goro. Pour y accéder rendez-vous après la salle à manger de Goro, en passant à travers les Salles de torture fermée par une clef squelette. Notez également que cet objet vous coutera 60 000 pièces et 1 500 autres fragments d'âmes pour être crafté.

Amulette de Cetrion

L’amulette de Cetrion est l'une des trois clefs nécessaires pour déverrouiller le puzzle du dieu ancien dans la ruche Kytinn. Afin de l'obtenir vous devrez placer la tête de Cetrion sur l'autel correspondant à l'autel des guerriers. Pour l'obtenir vous devrez effectuer 50 fatalities contre Cetrion dans n'importe laquelle des Tours du temps ou Tour classique.

Clef d'os

Les clefs d'os sont des drops très rares qui déverrouillent des portes spécifiques situées dans la Krypte. Il faudra vous armer de patience et farmer les différents coffres, dans lesquelles elles constituent l'un des loot aléatoire de la table de butin. Seule l'une d'elle fera exception, puisque vous pourrez la trouver dans l'un des coffres de la première zone de la Krypte : l'entrée du palais. Les portes que vous pourrez ouvrir grâce à leur aide sont des grilles au milieu desquelles se trouve une serrure semblable à une sorte de gouvernail et qui nécessiteront l'un de ces clefs pour être ouverte.

Reptile

Vous pourrez trouver Reptile dans le les salles de torture [3090, 6406], dans la petite cellule dont vous viendrez d'ouvrir la grille, utilisez le bandeau de Kenshi pour abattre le mur fragile. Une fois fait usage de votre marteau, cela vous révèlera un passage secret. Derrière se trouve une salle contenant divers coffres, une statue de reptile et le personnage Reptile qui partira en s'enfuyant.

Accessoirement, attaquer régulièrement reptile est l'un des meilleurs moyens de farmer les fragments d'âme. Une fois que vous avez libéré reptile en interagissant avec la statue, vous serez capable de le voir à plusieurs endroits en utilisant le bandeau de Kenshi. Approchez vous de lui et frappez-le avec le marteau de Shao Khan et vous obtiendrez 200 fragments d'âmes. Une fois que vous l'aurez tué, il vous suffira de quitter la Krypte et d'y revenir pour le faire revenir. Reptile peut apparaitre à 10 endroits différents :

- Entrée du palais (7097, -521)
- Bois morts (3522, -2004)
- Jardins (1952, 4048)
- Pont de la fosse (-8682, -5534)
- Cour inférieure (-5928, -8514)
- Antre de Goro (6883, -6213)
- Antre de Goro (-4756, -10036)
- Armurerie (-6169, -5991)
- Cour (-3643, 4608)
- Fosse inférieure (-7697, -3421)

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Millenium Rédaction
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