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Hearthstone, Chasse aux monstres : Boss du palier 3

Hearthstone, Chasse aux monstres : Boss du palier 3
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La Chasse aux monstres est maintenant disponible. Voici le guide des boss que nous considérons palier 3, parmi les plus compliqués et les plus difficiles. Leurs points de vie, les cartes qu'ils jouent, leur techniques, vous saurez tout dans ce guide.

Hearthstone, Chasse aux monstres : Boss du palier 3

Le mode solo Chasse aux monstres a fait son apparition sur Le Bois Maudit. Engouffrez-vous avec nous dans les méandres de cet endroit mystérieux, et affrontez tous les obstacles qu'Hagatha a laissé sur notre passage. Voici, pour continuer encore un peu plus avant la visite, les guides des boss que vous rencontrerez entre les places 5 et 7 au cours de l'aventure.

Le guide du mode Chasse aux monstres avec Toki, la Trafique-temps

Le mode solo de l'extension Bois Maudit est disponible. Quatre personnages sont débloqués, tous réunis dans le même but : venir à bout d'Hagatha, la Sorcière du Bois Maudit. Voici le guide pour la partie où l'on incarnera Toki, la Trafique-temps.

Le guide du mode Chasse aux monstres avec le Maître-chien Shaw

Le mode solo de l'extension Bois Maudit est disponible. Quatre personnages sont débloqués, tous réunis dans le même but : venir à bout d'Hagatha, la Sorcière du Bois Maudit. Voici le guide pour la partie où l'on incarnera le Maître-chien Shaw.

Dératiseur Hannigul

  • Points de vie : 40-60 (selon la place à laquelle vous le rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Cannibale (passif) Chaque fois qu'un serviteur meurt, donne +1 Atq aux serviteurs adjacents.
  • Cartes utilisées : Toucher du Bois Maudit (ci-dessous), Clan des rats, Rampante hantée, Goule mangeuse de chair, Sangsue des marais, Rôdeur des égouts, Ver de sang, Ver géant violet, Folie galopante.
  • Screenshot :
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Hannigul n'est pas très compliqué, en particulier avec Darius qui nettoiera le board très facilement. Mais même avec les autres héros, c'est un combat aisé. Pensez surtout bien à trade et à placer vos serviteurs de façon à optimiser les bonus d'Atq quand ils mourront. Cela vous fera gagner des dégâts, et donc des tours de jeu.

Baran l'Aveugle

  • Points de vie : 40-60 (selon la place à laquelle vous le rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Bulldozer (1) Dépense votre armure. En inflige le montant en dégâts à un serviteur aléatoire.
  • Cartes utilisées : Tourbillon, Peau de fer, Guerrier tauren, Armurière clandestine, Golem serti de gemmes, Géomancien Yip, Vierge guerrière, Portail de Forgefer, Berserker écumant, Mithril de sort, Fabricante d'armure, Armure pitons-de-feu, Armurier sèche-moustache, Déluge de coups, Soldat d'élite kor'kron, Lanceur de hache.
  • Screenshot :
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Illidan, mais en version ogre. Vous n'êtes pas prêts pour ça ! Plus sérieusement, veillez au maximum à lui réduire son armure à 0 pour éviter qu'il ait un bon pouvoir héroïque trop facilement. N'oubliez pas non plus que ces dégâts peuvent partir dans ses serviteurs, ce qui est toujours amusant. Mais oui, ici l'important est de tenir le rythme au niveau des dégâts et de grignoter sa vie au fur et à mesure. Le chemin est long et laborieux.

Maître des pestes Rancel

  • Points de vie : 40-60 (selon la place à laquelle vous le rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Flacon de poison (2) Inflige 2 points de dégâts à un serviteur. S'il survit, lui confère Toxicité.
  • Cartes utilisées : Sangsue des marais, Rôdeur des égouts, Porc-épic (ci-dessous), Grizzly du Bois Maudit, Buveuse de vie, Rat déloyal, Ver de sang.
  • Screenshot :
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Rien de spécialement compliqué à signaler sur ce boss. Il va passer le plus clair de son temps à utiliser son pouvoir héroïque en tant que removal pour vos serviteurs. Cela vous donnera de la latitude pour construire un board décent. Il n'y a pas de menace très importante ou spéciale sur ce combat, essayez juste de garder un removal pour le Lance-piques infecté.

Ivan le Piège-proies

  • Points de vie : 40-60 (selon la place à laquelle vous le rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Préparation du piège (2) Place un Secret aléatoire de votre deck sur le champ de bataille.
  • Cartes utilisées : Tisseuse, Chasseresse capuchonnée, Prêt à tirer, Flingueur, Plaidécaille cobalt, Appel de la nature, Compagnon animal, Gardienne des secrets, et TOUS les Secrets du Chasseur.
  • Screenshot :
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Ivan le Terrible portait bien son nom, ce boss aurait pu lui emprunter. Le nombre de pièges qu'il va poser dans la game est invraisemblable et il est extrêmement compliqué de jouer autour de tous à la fois. Il va falloir faire preuve de patience, tout en gérant ses quelques menaces qu'il aura en endgame. Un boss qui commence à être plus costaud, à n'en pas douter.

Gustave l'Arrache-tripes

  • Points de vie : 40
  • Pouvoir héroïque : Elimination des faibles (Automatique) Détruit le serviteur avec l'Attaque la plus basse.
  • Cartes utilisées : Crocilisque des rivières, Grizzly perturbé, Cube carnivore
  • Screenshot :
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Gustave se révèle très facile, malgré son pouvoir héroïque qui peut sembler contraignant à première vue. La seule chose à faire est de ne pas poser de serviteurs dans les premiers tours, tant que lui n'en a pas joué non plus. Puis vous commencerez à jouer vers les tours 5 ou 6 et vos compagnons ne seront plus des cibles potentielles pour le crocodile, qui se rabattra alors sur ses propres serviteurs.

Garrow le Rancunier

  • Points de vie : 40-60 (selon la place à laquelle vous le rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Impôt mortel (1) Inflige 1 dégât à votre adversaire pour chaque serviteur qu'il contrôle.
  • Cartes utilisées : Vide-gousset, Rat déloyal, Caïd cambrioleur.
  • Screenshot :
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Boss très facile. Il n'utilise déjà pas son pouvoir héroïque tous les tours, et vous êtes totalement maître de ce qui va se passer potentiellement. Il vous suffit donc de réduire vos troupes en tradant au maximum, et de garder plutôt deux grosses créatures que quatre ou cinq petites. C'est aussi simple que cela.

Echardeuse

  • Points de vie : 40-60 (selon la place à laquelle vous la rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Greffon (2) Choisissez un serviteur. En ajoute une copie 2/2 à votre main qui coûte (2).
  • Cartes utilisées : Croissance sauvage, Acclimatation, Sylvenier du Bosquet, Pommier pourri, Ancien de la guerre, Âme de la forêt, Mortebranche fourchue.
  • Screenshot :
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Gageons que c'est un Druide Meule ou quelque chose qui y ressemble. En tout cas, Echardeuse se maintient en vie, vous fait beaucoup piocher, overdraw aussi, et se débarrassera de vos grosses menaces avec Acclimatation. Un combat laborieux, mais pas vraiment difficile ni compliqué.

Groddo le garde-tourbe

  • Points de vie : 40-60 (selon la place à laquelle vous le rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : (passif) Chaque fois qu'un serviteur adverse meurt, crée un Zombie 1/3 de votre côté, qui inflige 1 de dégât à tous les personnages en mourant.
  • Cartes utilisées : Fossoyeur, Goule instable, Abomination, Jet d'osselets, Appel du crépuscule, Morsure de la mort, Pommier pourri, Feindre la mort, Crache-vase, Fléau ultime, Anub'Arak
  • Screenshot :
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On peut commencer à parler de plaie à partir du moment où l'on affronte ce boss. Vous n'aurez jamais vraiment de répit, entre la pression que lui va mettre sur le board, les calculs de dégâts générés par les Râles d'agonie successifs, des fois doublés par le Baron Vaillefendre. Un vrai casse-tête parfois, sans oublier qu'il possède serviteurs puissants et qu'il démarre avec bien plus de points de vie que vous. Par conséquent, faire sauter le board à chaque fois complètement vous sera bien plus préjudiciable à vous. Bon courage pour celui-ci...

Collectionneur de visages

  • Points de vie : 40-60 (selon la place à laquelle vous le rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Un nouveau visage (0) Transforme un serviteur en un autre aléatoire coûtant (2) de plus.
  • Cartes utilisées : Le même deck que vous, à la carte près.
  • Screenshot :
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On arrive vraiment vers la zone où les boss se compliquent de manière singulière. Imaginer jouer votre deck, mais qu'après chaque trade avantageux ou chaque tour où votre serviteur est seul sur le board, vous avez le loisir de lui donner une double Évolution. C'est exactement ce qui va se passer dans cette confrontation, et il faudra toujours avoir un board capable de gérer une créature boostée de (2), ce qui n'est pas chose aisée, en particulier en début de game. Si le boss arrive à snowball trop vite en early, vous ne reviendrez quasiment jamais, puisque le serviteur finira forcément par se transformer en Tyrantus ou autre à un moment. Essayez de jouer au mieux autour de ce qu'il y a dans votre deck.

Amants maudits

  • Points de vie : 40-60 (selon la place à laquelle vous les rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Ensemble pour l'éternité (passif) Chaque fois qu'un serviteur allié meurt, en place une copie dans votre deck.
  • Cartes utilisées : Brann Barbe-de-Bronze, Acclimatation, Pas de l'ombre, Sylvenier du Bosquet, Oracle froide-lumière, Abomination, Préparation, Disparition, Marcheuse fal'dorei, Flammes infernales, Vilépine tueuse.
  • Screenshot :
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Le Voleur Meule et son Oracle vous ont manqué ? Pas de souci, Blizzard en a remis un peu pour ne pas vous dépayser. Une seule solution ici : jouer agressif, comme contre chaque deck Meule du jeu. Il vous faudra tuer vite, puisque le boss a des ressources en quelque sorte infinies, et des Araignées 4/4 qui finissent par arriver sur le board si la game dure de trop. Alors pas de pitié, rendez hommage au Guerrier Pirate qui sommeille en vous et à l'assaut !

Vitus l'Exilé

  • Points de vie : 40-60 (selon la place à laquelle vous le rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Aura monstrueuse (passif) Vos serviteurs ont +1/+1
  • Cartes utilisées : Sang froid, Marshall malhonnête, Chimiste fou, Limon résonant, Acolyte de la souffrance, Maîtresse des diablotins, Worgen enragé, Rugissement sauvage, Embranchement, Gardien mogu'shan, Furie sanguinaire, Gansters, hé ho, Feux follets funestes, Onyxia.
  • Screenshot :
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Le boss va spammer en permanence le board de serviteurs tous boostés. On ne va pas se mentir, il est une plaie à part si l'on joue Darius et que les dégâts du canon sont un peu boostés. Dans tous les autres cas, il va vous falloir jongler entre laisser un peu de board et risquer de mourir de la Furie sanguinaire, et lui infliger des dégâts puisqu'il possède quand même 50 points de vie (minimum) dans la plupart des cas. De cruel dilemmes à venir.

Le Chuchoteur

  • Points de vie : 40-60 (selon la place à laquelle vous le rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Echos du Bois Maudit (passif) Tous les sorts ont Echo.
  • Cartes utilisées : Limon résonant, Rage intérieure, Accro au mana, Évolution, Dévolution, Mastiff de chasse, Tir meurtrier, Militien fantôme, Farfanoix, Sprotchelin, Portail instable, Trogg brisepierre, Fouet spirituel, Colère.
  • Screenshot :
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Selon le héros que vous jouez et les sorts alors accessibles, le combat peut se révéler très facile ou bien assez long et compliqué. Le boss a la sale manie de se soigner facilement, de gérer vos grosses menaces avec de multiples Tir meurtrier, et de poser du board pas forcément gérable avec toutes les créatures à Echo de l'extension ou presque. Si vous le rencontrez avec Tess et que vous générez un Caillou dès le tour 2, c'en sera fini de lui puisque vous pourrez lui jeter des cailloux à l'infini. Même topo pour Toki avec des Projectiles des arcanes et une réduction de coût de mana sur le board. Faites vous plaisir si vous le pouvez.

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Gnomenappeur

  • Points de vie : 40-60 (selon la place à laquelle vous le rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Rafle (2) Place un serviteur adverse dans un sac.
  • Cartes utilisées : Gnome mécanique, Réducteur fou, Gelbin Mékanivelle, Saccager, Toutes les cartes gnomes du jeu.
  • Screenshot :
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Un des combats les plus durs du mode, sans aucun doute. Et ca juste à cause (ou grâce, c'est selon) d'une carte : Sac de gnomes, qui remplit le board de gnomes (à voir ci-dessous). Peu de classes sont capables de gérer un board rempli d'un instant à l'autre, et le boss possède plusieurs exemplaires de cette carte dans son deck, ce qui rend les choses vraiment complexes. Encore une fois, avec Darius, le canon permettra de gérer tout cela, au pire sur deux tours, mais les autres classes vont avoir beaucoup plus de mal. De plus, si par bonheur vous arrivez à stabiliser le board, le boss peut vous kidnapper votre serviteur pour ne le rendre qu'après quelques dégâts infligés à un sac. Ce combat devrait vous faire un peu cauchemarder.

Un tour 4 qui pique un peu... - Hearthstone
Un tour 4 qui pique un peu...

Raeth Chantespectre

  • Points de vie : 40-60 (selon la place à laquelle vous le rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Désacralisation (1) Inflige 1 dégât à tous les serviteurs. Se réinitialise si l'un d'eux meurt.
  • Cartes utilisées : Fossoyeur, Goule mangeuse de chair, Berserker gurubashi, Sylvanas Coursevent, Rôdeur des douves, Néant distordu, Brume corruptrice, Ressusciter, Maître du culte, Tombes peu profondes (ci-dessous).
  • Screenshot :
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Raeth non plus ne vous laissera pas passer facilement. Etendez-vous trop sur le board, et il utilisera Néant distordu, ne mettez pas assez de pression et il arrivera sur le tour 9 avec son sort spécial Tombes peu profondes. Et s'il a un tant soit peu de chance, il y aura deux ou trois gros serviteurs que vous n'arriverez pas à gérer facilement. Un matchup assez compliqué dans lequel il faut avancer avec prudence, et se réserver un clean de board ou équivalent, si possible bien sûr.

Sephira Serre-Obscure

  • Points de vie : 40-60 (selon la place à laquelle vous la rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Colère enchevêtrée (passif) Chaque fois que votre adversaire lance un sort, vous en piochez un dans votre deck.
  • Cartes utilisées : Puissance du fauve, Griffe, Oeuf-nappeur, Tous les oeufs du jeu, Harpie Furie-des-vents, Fléau ultime, Balayage, Furie sanguinaire, Météores, Croissance sauvage, Furie des vents, Marque du lotus.
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Le Druide Oeufs poussé à son paroxysme grâce à la Furie sanguinaire du Chaman. Les oeufs, très inoffensifs de prime abord, peuvent devenir de véritables machines de guerre avec tous les buffs que Sephira possède. Sa faiblesse réside dans le fait de lui faire piocher et brûler des cartes, si vous avez un deck qui est basé sur les sorts. Elle arrivera ainsi rapidement à la fatigue et finira par rendre les armes. N'oubliez pas de nettoyer le board de ces oeufs le plus souvent possible, histoire de ne pas tomber sous leurs coups après une Furie sanguinaire bien placée.

L'Epouvantail

  • Points de vie : 40-60 (selon la place à laquelle vous le rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Communion avec les arbres (2) Réduit le coût des serviteurs de votre main de (1) cristal
  • Cartes utilisées : Croissance sauvage, Sylvenier, Géants de la jungle, Anaconda géant, Géant mécanique, Géant des mers, Géant des montagnes, Géant de lave, Thaurissan, Y'Shaarj, Géant arcanique
  • Screenshot :
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Cet Epouvantail est potentiellement trèèèès long. Sa capacité à se soigner de 8 PV facilement le rend excessivement résistant. De plus, il faudra sans cesse faire attention à son arme (voir ci-dessous), qui viendra finir vos serviteurs et gagner en puissance. Occupez-vous bien de tout son board à chaque tour pour éviter qu'il sacrifie ses serviteurs entamés pour se soigner. Le combat va être long et un peu fastidieux, mais il est loin d'être insurmontable. De plus, avoir un casse-armes est un gros avantage : jouer Toki qui possède le Bling-o-Tron faciltera donc grandement les choses.

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Malgermé

  • Points de vie : 40-60 (selon la place à laquelle vous le rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Moisson (1) Détruit un serviteur allié. Rend 8 PV à votre héros.
  • Cartes utilisées : Robot réparateur amélioré, Robot de soins antique, Déchiqueteur piloté, Déchiqueteur de Sneed, Lame rebondissante, Sensei de fer, Méca-téléporteur, Golem des moissons
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Si vous avez joué au mode solo de Kobolds et Catacombes, Virée en donjon, vous vous souvenez sans doute du boss A. F. Kah, qui était inactive jusqu'au tour 6 et qui sortait ensuite une armée de géants. Ici, c'est un peu le même système, sauf que le boss se défend un minimum dans les premiers tours. Les géants arriveront un peu plus tard, et moins vite qu'avec A. F. Kah. Malgré tout, votre deck vous permettra rarement de rivaliser avec trois ou quatre mastodontes sur le board. Il vous faudra donc tuer vite, sous peine d'être débordé puisque, sa Quête finie, ses serviteurs seront gratuits.

Voleuse d'âme Azalina

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Le guide du mode Chasse aux monstres avec Darius Crowley

Le mode solo de l'extension Bois Maudit est disponible. Quatre personnages sont débloqués, tous réunis dans le même but : venir à bout d'Hagatha, la Sorcière du Bois Maudit. Voici le guide pour la partie où l'on incarnera Darius Crowley.

Le guide du mode Chasse aux monstres avec Tess Grisetête

Le mode solo de l'extension Bois Maudit est disponible. Quatre personnages sont débloqués, tous réunis dans le même but : venir à bout d'Hagatha, la Sorcière du Bois Maudit. Voici le guide pour la partie où l'on incarnera Tess Grisetête.

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Jérémie Mathis
Djey  - MGG International Coordinator

Blizzard fanboy since Warcraft I & Diablo I

Doodux il y a 6 ans

Vitus et le collectionneur de visage.....me pourrisse mes parties a chaque fois....

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