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Hearthstone, Chasse aux monstres : Boss du palier 2

Hearthstone, Chasse aux monstres : Boss du palier 2
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La Chasse aux monstres est maintenant disponible. Voici le guide des boss que nous considérons palier 2, un peu plus avancés et compliqués que ceux du palier 1. Leurs points de vie, les cartes qu'ils jouent, leur techniques, vous saurez tout dans ce guide.

Hearthstone, Chasse aux monstres : Boss du palier 2

Le mode solo Chasse aux monstres a fait son apparition sur Le Bois Maudit. Engouffrez-vous avec nous dans les méandres de cet endroit mystérieux, et affrontez tous les obstacles qu'Hagatha a laissé sur notre passage. Voici, pour continuer la visite, les guides des boss que vous rencontrerez entre les places 2 et 4 au cours de l'aventure.

Le guide du mode Chasse aux monstres avec Toki, la Trafique-temps

Le mode solo de l'extension Bois Maudit est disponible. Quatre personnages sont débloqués, tous réunis dans le même but : venir à bout d'Hagatha, la Sorcière du Bois Maudit. Voici le guide pour la partie où l'on incarnera Toki, la Trafique-temps.

Le guide du mode Chasse aux monstres avec le Maître-chien Shaw

Le mode solo de l'extension Bois Maudit est disponible. Quatre personnages sont débloqués, tous réunis dans le même but : venir à bout d'Hagatha, la Sorcière du Bois Maudit. Voici le guide pour la partie où l'on incarnera le Maître-chien Shaw.

Niira l'Entourloupeuse

  • Points de vie : 20-30 (selon la place à laquelle vous la rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Croissance instable (1) Donne +1/+1 à tous les serviteurs.
  • Cartes utilisées : Corbeau enchanté, Outilleur des Dessoudeurs, Grizzly perturbé, Puissance du fauve, Marque du lotus, Barde inspirée, Sangsue du marais, Esprit perdu, Rejeton de N'Zoth
  • Screenshot :
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Les ennuis commencent avec Niira. Ne la laissez surtout pas s'étendre sur le board, faute de quoi son buff lui sera bien plus profitable à elle qu'à vous, et vous pourrez vraiment perdre (oui, oui, même si ce n'est QUE le deuxième boss ou presque). Méfiez-vous et gérez son board autant que possible.

Docteur Sezavo

  • Points de vie : 20-30 (selon la place à laquelle vous le rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Aiguille creuse (2) Inflige 1 dégât à un serviteur. S'il meurt, regagnez 3 points de vie.
  • Cartes utilisées : Boxeur de l'ombre, Mot de pouvoir : bouclier, Docteur vaudou, Clerc de Comté du Nord, Amasseur de butin, Prophète du Cercle terrestre.
  • Screenshot :
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Ce sorcier-docteur troll a une fâcheuse tendance à finir les trades de ses serviteurs avec son pouvoir héroïque. Lorsqu'il a son Boxeur de l'ombre sur le board, son regain de points de vie inflige aussi des dégâts. Assez facile quand même, mais ne perdez pas de temps à trade, ou assurez-vous que vos serviteurs ne finiront pas à 1 point de vie.

Racine noueuse

  • Points de vie : 20-30 (selon la place à laquelle vous le rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Echarde (1) Subit 2 points de dégâts. Invoque un Tréant 2/2.
  • Cartes utilisées : Serpent de la fosse, Puissance du fauve, Force de la nature, Gastéropode têtu
  • Screenshot :
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Pas de réelle difficulté sur ce boss, étant donné qu'il va presque s'auto-mutiler avec son pouvoir héroïque. Il est d'une facilité déconcertante avec Darius puisque vous gérerez ses Tréants avec vos tirs de canons.

S'thara

  • Points de vie : 20-30 (selon la place à laquelle vous la rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Boisson empoisonnée (passif) Chaque fois qu'un joueur pioche une carte, lui inflige 1 point de dégât.
  • Cartes utilisées : Rituel interdit, Nat le sombre pêcheur, Acolyte de l'agonie, Epées dansantes, Sectateur de la lame, Guetteur flottant.
  • Screenshot :
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Ce boss est un des plus gênants du palier 2, clairement. En général, sauf item pris à cet effet, on possède bien moins de points de vie que lui, et chaque pioche nous sanctionne donc bien plus. Son deck étant programmé pour nous faire piocher, il n'est parfois pas aisé de se maintenir en vie et de lui infliger des dégâts à la fois.

Willie l'Egorgeur

  • Points de vie : 20-30 (selon la place à laquelle vous le rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Surin (2) Inflige 1 point de dégât à un serviteur. Vous piochez une carte.
  • Cartes utilisées : Pièce contrefaite, Éviscération, Lame d'assassin, Attaque sournoise, Prince marchand Galliwyx, Furtif sombrefer, Lame de l'ombre.
  • Screenshot :
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Willie peut se révéler très violent s'il a une bonne sortie. Selon la classe que vous jouez, vous pouvez ne pas avoir de soins ni de provocations, et donc facilement mourir après quelques coups de Lame d'assassin. Tuez-le avant qu'il ne le fasse.

Sazzmi Gentecorne

  • Points de vie : 20-30 (selon la place à laquelle vous la rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Envoûtement (1) Prend le contrôle d'un serviteur adverse avec 1 Atq ou moins.
  • Cartes utilisées : Villageois possédé, Réducteur fou, Rat déloyal, Sonya Danselombre, Clan des rats, Prêtresse de la Cabale, Rôdeur des douves, Humilité, Garde-paix de l'Aldor.
  • Screenshot :
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Sazzmi peut devenir très très énervante. Elle possède toutes les cartes du jeu pour réduire la force, et vous piquer vos serviteurs sous vos yeux. De plus, nous avons bien eu l'impression que son pouvoir héroïque était buggé et qu'il prenait TOUS les serviteurs à 1 Atq ou moins pour (1). Difficile de prévoir ce qu'elle va faire, de quelle manière elle va vous piquer tel ou tel serviteur. Rentrez-lui dedans et elle n'en aura pas trop le loisir.

Griselda

  • Points de vie : 20-30 (selon la place à laquelle vous la rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Baiser de sorcière (2) Transforme un serviteur aléatoire en Grenouille 0/1 avec Provocation.
  • Cartes utilisées : Éclair de givre, Geyser de flammes, Élémentaire incandescent, Anomalie arcanique, Surgisseur de vapeur.
  • Screenshot :
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Griselda semble plus rigolote que dangereuse, et cela va se vérifier pendant le combat. Elle se sert énormément de son pouvoir héroïque, oubliant complètement de jouer elle-même. Son baiser de la sorcière se pose même certaines fois sur une cible déjà transformée... Un boss relativement free.

Garde-tombes Epitaf

  • Points de vie : 20-30 (selon la place à laquelle vous le rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Caveau double (3) Le Râle d'agonie de tous les serviteurs se déclenche deux fois.
  • Cartes utilisées : Amasseur de butin, Goule mangeuse de chair, Fossoyeur, Appel du crépuscule, Goule instable, Fossoyeuse futile, Veuve nécrophage, Déchiqueteur piloté.
  • Screenshot :
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Le roi des synergies Râle d'agonie. Si votre deck en regorge, ce sera tout bénéfice aussi puisque le bonus sert aux deux joueurs. Un boss assez facile, il suffit juste de concentrer ses efforts sur les Goule mangeuse de chair pour ne pas qu'elles grossissent de trop, et la partie sera gagnée. Il y a quelquefois des petits calculs à faire pour considérer tous les Râles d'agonie qui se déclenchent deux fois, mais cela reste assez trivial. Vous pourrez récupérer son pouvoir héroïque en tant que passif après la fin du combat.

Salcrass le buveur de bourbe

  • Points de vie : 20-30 (selon la place à laquelle vous le rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Lancer (1) Détruit un serviteur allié et inflige son Atq au héros adverse.
  • Cartes utilisées : Peau de fer, Singe féroce, Baston, Venez vous battre!, Cogneguerre ogre, Champion de Mogor, Lancer.
  • Screenshot :
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Un boss assez inactif, mais méfiez-vous en comme de la peste. Son sort spécial (que vous pouvez récupérer après le combat, voyez ci-dessus Lancer) peut faire un montant de dégâts immense de manière brutale. Restez haut en points de vie pour pallier à toute éventualité. Ne vous étendez pas trop pour éviter de prendre la Baston de votre vie.

La Muette

  • Points de vie : 20-30 (selon la place à laquelle vous la rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : … (1) Réduit un serviteur au Silence.
  • Cartes utilisées : Guetteur ancien, Acolyte de la souffrance, Clerc de Comté-du-Nord, Mot de pouvoir : bouclier, Cercle de soins.
  • Screenshot :
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Si vous avez joué un peu il y a quelques mois, vous avez sans doute vu passer le Prêtre Purify dans la méta. Ce boss s'en inspire un peu, et va Silence tout ce qui passe, l'avantageant tantôt elle, débuffant vos serviteurs la fois d'après. Malgré tout, elle n'est pas très menaçante et retarde surtout l'échéance.

Centurion Roncebois

  • Points de vie : 20-30 (selon la place à laquelle vous le rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Survie du plus fort (3) Tous les serviteurs attaquent des serviteurs adverses aléatoires.
  • Cartes utilisées : Fabricante d'armure, Coups de hache, Berserker écumant, Tourbillon, Client sinistre, Exécution, Rage du combat, Cri de commandement, Trognepus.
  • Screenshot :
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Vous avez affaire ici au deck typique Grim Patron. Souvent, le boss n'arrivera pas à tout mettre parfaitement en place, mais il suffit qu'un Berserker ne soit pas géré de suite et vous aurez quasiment perdu la partie (et je ne parle même pas de Trognepus). Soyez assuré d'avoir toujours de quoi gérer ce genre de bestiole en main, sans quoi vous risquez de passer un sale quart d'heure.

Sorcière de sang Gretta

  • Points de vie : 20-30 (selon la place à laquelle vous la rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Pomme rouge sang (passif) Les sorts coûtent des points de vie au lieu de cristaux de mana.
  • Cartes utilisées : Image miroir, Apprentie du sorcier, Illusioniste pourpre, Reflets de magma.
  • Screenshot :
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Gretta est un boss très facile, puisqu'elle va se contenter de jouer des sorts très inoffensifs, alors que vous pourrez vous en donner à coeur joie de votre côté pour prendre le board avec vos serviteurs et brûler quelques points de vie pour asseoir votre domination encore un peu plus si besoin.

Pete le Tordu

  • Points de vie : 20-30 (selon la place à laquelle vous le rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Noir de suie (1) Donne Camouflage à un serviteur allié jusqu'au prochain tour / Bête intérieure (1) Donne +1 Atq à vos serviteurs.
  • Cartes utilisées : Fieffé forban, Traqueur gloubelin, Vide-gousset, Sang froid, Pièce contrefaite, Edwin Van Cleef, Laboureur maudit, Larcin, Disparition, Hallucination / Rugissement sauvage, Rage farouche
  • Screenshot :
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Clairement, Pete est schizo, ou worgen. Ou les deux ! Très sympathique mais non moins embêtant pendant les premiers tours de la game, il se révèle bien plus violent par la suite. Dans cette première partie, il a une forte tendance à camoufler Edwin en permanence, ce qui empêche bien sûr sa gestion. Gare aux dégâts imprévus. Soyez surtout méticuleux pour mettre en place le plan pour éviter la phase 2 du combat. Il consiste à passer dans le même tour les points de vie de 10+ à 0. Dans le cas contraire, à son début de tour, Pete se transforme en worgen, et laisse éclater sa rage intérieure. Il pioche, se rajoute 15 d'armure et change de pouvoir héroïque pour passer en version énervé. Au menu, Rugissement sauvage du Druide, Rage farouche, pour vous finir le plus rapidement possible. Soyez sur vos gardes !

Mande-corbeau Cozzlewurt

  • Points de vie : 20-30 (selon la place à laquelle vous le rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Appel du corbeau (1) Ajoute un serviteur aléatoire coûtant (1) dans votre main.
  • Cartes utilisées : Corbeau agaçant, Corbeau enchanté, Ordre de tuer, Poulet furieux, Expérimentateur gnome, Colère, Ingénieur novice.
  • Screenshot :
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Boss vraiment très facile puisqu'il invoquera en majorité des tours 1. Gérez bien ses Corbeau agaçant quand ils arrivent en jeu et la victoire sera à vous.

Chupacabran

  • Points de vie : 20-40 (selon la place à laquelle vous le rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Sanguinaire (1) Confère Vol de vie à un serviteur allié.
  • Cartes utilisées : Chevaucheur de loup, Sanglier de la pénombre, Ettin affamé, Balayage, Chasseuse de Havre-du-Soir, Ettin furieux, Grognement, Morsure, Traqueur à dents de sabre, Worgen enragée, Crocs vampiriques (ci-dessous).
  • Screenshot :
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Vous n'aurez pas la partie facile contre ce gros lézard, puisqu'il va passer son temps à gérer votre board et à se remonter en points de vie. L'usure finira par faire son office, mais c'est une confrontation assez frustrante.

Winslow Tiktak

  • Points de vie : 20-30 (selon la place à laquelle vous le rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Hypnose (2) Chaque joueur place sa main dans son deck et pioche le nombre de cartes ainsi replacées.
  • Cartes utilisées : Mot de l"ombre : Douleur, Embusqué, Ombrefiel, Vision télépathique, Bombe de lumière, Potion de feu draconique.
  • Screenshot :
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Boss que nous n'avons eu qu'une seule fois sur la soirée, il est peut-être plus rare que d'autres. La seule confrontation s'est soldée par un kill au tour 5, donc on peut penser qu'il est relativement lent à mettre son jeu en place... Plus d'infos à venir du coup. Mais il ne paraît pas bien difficile dans tous les cas.

Glarggarrbl

  • Points de vie : 20-30 (selon la place à laquelle vous la rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Pluie de Murlocs (3) Vous piochez 3 Murlocs de votre deck.
  • Cartes utilisées : tous les Murlocs peu chers en mana, Oracle froide-lumière, Chasseur rochecave, Chef de guerre murloc, Les Murlocs font la force ! (Quête Chaman)
  • Screenshot :
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Comme beaucoup de decks de ce type, il faut être prêt à endiguer la sortie potentiellement rapide de l'adversaire. Si ses Murlocs ne vous ont pas submergé au tour 4, vous aurez gagné, et ce malgré sa récompense de quête et son pouvoir héroïque très puissant. C'est un boss plutôt fragile, et un board correct mettra les Murlocs hors-jeu.

Grum

  • Points de vie : 25-40 (selon le moment où vous le rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Terrifier (4) Place un serviteur dans le deck de son propriétaire. Il coûte (4) de moins.
  • Cartes utilisées : Partenaire d'entraînement, Sonner, Brute ogre, Champion de Mogor, Ecraser
  • Screenshot :
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Grum ne devrait vraiment pas vous poser de problème, tant son pouvoir héroïque et sa sortie sont lents. Il utilise principalement des cartes Guerrier, dont quelques removals, et base sa puissance de feu sur les cartes Ogres, les plus aléatoires possibles.

Carniflore

  • Points de vie : 25-40 (selon le moment où vous le rencontrez)
  • Pouvoir héroïque : Frumiosité (passif) Tous les Cris de guerre se déclenchent deux fois.
  • Cartes utilisées : Elise la Pionnière, Don Han'Cho, Docteur vaudou, Gnomeferatu, Banquier blafard, Pas de l'ombre, Appenti kobold, Bombardier fou, Prophète du Cercle terrestre.
  • Screenshot :
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Carniflore est un peu plus compliqué et lourd que la plupart de ses collègues de ce palier. Bien sûr, ses serviteurs synergisent parfaitement avec son pouvoir héroïque passif. En earlygame, il est assez compliqué de faire tenir votre board face aux dégâts répétés des Bombardier fou et autre Apprenti kobold, surtout s'il a le malheur d'avoir un Pas de l'ombre en main. Vous l'aurez compris, votre moment sera plus facilement le midgame, une fois qu'il aura un peu épuisé ces cartouches ennuyeuses. Ne perdez pas non plus de vue que vos Cris de guerre aussi seront doublés. Si vous avez (par hasard) drafté les bons bundles, cela peut se révéler un matchup très facile.

Le guide du mode Chasse aux monstres avec Darius Crowley

Le mode solo de l'extension Bois Maudit est disponible. Quatre personnages sont débloqués, tous réunis dans le même but : venir à bout d'Hagatha, la Sorcière du Bois Maudit. Voici le guide pour la partie où l'on incarnera Darius Crowley.

Le guide du mode Chasse aux monstres avec Tess Grisetête

Le mode solo de l'extension Bois Maudit est disponible. Quatre personnages sont débloqués, tous réunis dans le même but : venir à bout d'Hagatha, la Sorcière du Bois Maudit. Voici le guide pour la partie où l'on incarnera Tess Grisetête.

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Jérémie Mathis
Djey  - MGG International Coordinator

Blizzard fanboy since Warcraft I & Diablo I

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