Une vaste forêt primordiale qui s'étend autour d'un gigantesque arbre ancien, qui a de fait donné son nom au reste. Comme on peut s'y attendre, la zone est pleine de vie et vous y trouverez arbres, herbes hautes, insectes, lianes, et baies en masse. La végétation et la topographie sont assez différentes en fonction de la sous-zone dans laquelle vous vous trouvez, les parties côtières sont bien plus dégagées, par exemple. Et ce n'est cependant pas parce que c'est une forêt que la carte est en deux dimensions, il y a trois niveaux, avec des grottes humides et l'arbre ancien qui créent des dénivelés parfois brutaux, il est possible de faire des chutes vertigineuses par endroits. Heureusement qu'il n'y a pas de dégâts de chute dans ce jeu. L'écosystème de la zone est organisé d'une façon intéressante, les plus petites espèces et les herbivores vivent surtout sur la périphérie, qui sert de zone de chasse à certaines créatures de plus grande taille. La forêt dense abrite les grands monstres, et pour finir l'arbre ancien sert de nid au roi actuel de la zone, le Rathalos.
Danger environnemental : Aucun
Nombre de niveaux : 3
Nombre de camps possibles : 4 (zone 1, zone 8, zone 11, zone 17)
Espèces présentes
- Petits : Aptonoth, Kestodon, Jagras, Mernos, Mosswine, Vespoid, Gajalakas
- Grands : Rathalos, Grand Jagras, Anjanath, Kulu-Ya-Ku, Pukei-Pukei, Tobi-Kadachi, Rathian, Rathalos Azur, Bazelgeuse
- Dragons anciens (Expert uniquement) : Kushala Daora
Cartes de la zone
La forêt ancienne est divisée en trois niveaux et il s'y trouve un total de quatre camps. Les voici en détails ainsi que la quasi-intégralité des points de récolte. Il faudra vous rendre sur la position des camps en mode exploration pour débloquer les quêtes spéciales qui permettront de les établir (voir intendance). Le camp des Grimalkynes se trouve dans la zone 17, non loin du dernier camp et du nid de Rathalos.