Guide Complet Monster Hunter World
Monster Hunter World : Armes
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Corne de chasse (Hunting Horn)

Peut être l'arme la plus sous estimée du jeu mais pourtant aussi puissante en solo qu'en multijoueur, la Corne de chasse est encore plus lourde à manier que son homologue le marteau, mais elle dispose d'effets similaires puisqu'elle permet d’assommer les monstres si vous touchez leur tête. Ses dégâts sont néanmoins inférieurs en terme de burst. Elle tire cependant son épingle du jeu en offrant la possibilité de jouer de nombreuses mélodies qui attribueront différents bonus à l'équipe ainsi qu'à vous même. Chaque type de corne de chasse jouant des notes différentes, il faudra donc être attentif aux améliorations que leurs musiques peuvent apporter. Ensuite il vous reviendra l'honneur de jouer votre symphonie au nez et aux crocs des monstres, chaque coup étant associé à une note précise, pour déclencher les effets tant convoités. Il vous faudra donc connaître ces effets et attaquer de la façon qui convient.

Attention : Ce n'est pas une arme de "Support" pure cela reste une arme de combat, vous n'êtes pas supposé rester en arrière, vous devez attaquer les monstres.

Fantastique en groupe
Allonge supérieure au Marteau
Les mélodies disposent d'excellents effets de groupe (soin, dissipation, bonus, etc.)
Offre des bonus exceptionnels pour soi-même y compris une mobilité supérieure à toutes les autres armes
Peut assommer les monstres
Dégâts très corrects
Pas d'attaques chargées
Pas de blocage
Attaques lentes
Effets élémentaires ridicules
Sons agaçants à la longue
Exposé durant les mélodies
Aperçu de la Corne de chasse
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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.