Grande épée (Greatsword)
L'arme classique la plus symbolique de Monster Hunter, la Grande épée est une arme gigantesque capable d'infliger des dégâts massifs. Facile à prendre en main mais difficile à maîtriser, elle requiert un sens de l'anticipation à toute épreuve et il vous faudra prendre l'habitude de la rengainer chaque fois que vous comptez bouger. Elle est aussi parfaite pour trancher les membres de vos proies grâce à son allonge importante et à ses niveaux de tranchant généralement élevés. Certaines attaques pourront même être chargés (3 niveaux de charge maximum) pour infliger l'attaque la plus dévastatrice du jeu. Pratique, lorsque votre proie est endormie ou assommée. Un des avantages inattendus de la Grande épée est qu'elle peut aussi être utilisée comme bouclier pour bloquer une attaque, ce qui compense en partie la perte de mobilité. On compte au moins deux nouveautés pour la Grande épée dans Monster Hunter World, la première est une mini charge accompagnée d'un coup d'épaule assez douloureux que vous pouvez utiliser pour interrompre votre charge et la reprendre plus rapidement ensuite. Son avantage stratégique est qu'elle fait mal, et qu'elle vous protège des renversements. En prime ce sont des dégâts qui peuvent étourdir le monstre si vous touchez sa tête (comme avec le Marteau). Vous gagnez donc un outil très pratique pour vous repositionner et limiter la casse tout en vous offrant des opportunités d'attaques additionnelles. Le second ajout est un combo de double attaque chargée pas facile à placer mais dévastateur. Découvrez notre Guide détaillé de la Grande épée.