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Cartes rares - HS Frozen Throne, les cartes Neutres

HS Frozen Throne, les cartes Neutres
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Chevaliers du Trône de glace, Analyse cartes neutres

 

La nouvelle extension, Chevaliers du Trône de glace arrivera à la mi-août et avec elle son lot de nouveautés. C'est donc pas moins de 135 nouvelles cartes qui viendront s'ajouter à votre collection dès que l'extension sera sortie. En attendant, vous pouvez retrouver l'ensemble des cartes dévoilées ici et ci-dessous notre analyse des cartes Rares Neutres.

 

Analyse des cartes Rares neutres
Voilà une carte qui laisse perplexe. De prime abord, ce serviteur ne semble pas casser des briques. En effet, une 3/1 meurt sur tout et n'importe quoi avant même d'avoir fait quoi que ce soit. On pourrait penser que la value de récupérer un Râle d'agonie compenserait, mais il y a trop de Râles d'agonie mauvais pour que ce soit vraiment intéressant. Imaginez un peu la tristesse de récupérer Belette tunnelière ou Sergent Sally là-dessus. Néanmoins, il y a peut-être une classe qui pourrait apprécier ce serviteur : le Prêtre. En effet, ce serviteur peut être un bon moyen de faire la Quête plus rapidement. De plus, ce n'est pas un mauvais serviteur à récupérer sur N'Zoth, ça permet de faire toujours plus de value et le Prêtre adore ça. On ne dit pas que ça se fera, mais c'est une possibilité qui sera sans doute testée par certains deckbuilders.
En voilà un serviteur qui ne donne pas beaucoup envie. C'est sûr qu'une 5/6 pour 4 c'est un très bon body, mais son Râle d'agonie est beaucoup trop risqué. On a pas envie de donner une AoE à l'adversaire juste pour poser un Yéti noroît avec 2 points de statistiques en plus. De plus, ce serviteur rappelle le Dragon affamé sauf qu'ici le défaut est bien plus punitif. Alors si le Dragon affamé n'était pas joué ce n'est pas ce nouveau serviteur qui le sera. Certains imaginent cette carte en Prêtre Silence, mais bon Anduin a déjà une 4/8 pour 3 alors il n'a pas vraiment besoin de ça. Pour l'instant le seul intérêt que l'on trouve à cette carte c'est qu'elle sera drôle à récupérer sur Évolution et Dévolution (enfin c'est drôle si vous êtes du bon côté).
Selon toute vraisemblance, ce serviteur va faire couler beaucoup d'encre (ou de sel). Il ne sera utilisé qu'en Guerrier et en Paladin éventuellement, surtout la dernière version Murloc/Pirates de Jambre, vu sa synergie avec les armes. On pourrait aussi l'imaginer dans un deck troll avec Jaraxxus pour avoir une 6/11 pour 4 mana :) Sinon, plus sérieusement, ce sera au moins une 4/4 pour 4 mana, sous réserve que l'on ait une arme active. Des stats correctes, mais par exemple juste un peu en dessous ou au dessus d'une Corsaire Naga selon les circonstances. Bien sûr, si l'arme du joueur commence à prendre des Amélioration, le body commencera à poser beaucoup de soucis. On peut bien sûr l'imaginer avec l'arme de Tirion 5/3, la Trancheliane, ou la Faucheuse en Arcanite, mais à ce stade de la partie, il y aura sûrement une gestion en face. A voir en pratique...

C'est ce qu'on appelle un pas en arrière ! Au Grand Tournoi, Blizzard a mis en avant les pouvoirs héroïques avec l'Exaltation, là ils les inhibent... Sinon, encore une carte innovante. Beaucoup que l'on connaît jouaient avec le pouvoir héroïque pour le transformer, ou en augmenter la puissance. Cette carte les désactive tant qu'elle est sur le board. Son body plutôt bon pour 3 mana lui permettra d'être difficilement trade dès le tour 3, et peut donc ralentir éventuellement un Chaman qui s'étend d'habitude avec ses totems. Il peut aussi, dans un cas extrême, faire gagner un ou plusieurs tours contre un Guerrier Taunt qui a accompli sa Quête (sous réserve d'être caché derrière un board). Disons que dans la classe appropriée, et dans certains matchups, il aidera beaucoup à ce que notre board ne soit pas géré à coup de "ping" et autres pouvoir héroïques qui contribuent à la prise du terrain. De là à dire que c'est une carte puissante, nous ne nous y risquons pas pour le moment.

Si cette carte vous rappelle une autre carte du genre (un sort Chaman qui s'appelle Esprit ancestral), c'est normal. L'effet est le même sauf qu'ici s'ajoute un body 3/3. Peu de chance que ce nouveau serviteur intéresse le Chaman puisque le sort original est beaucoup plus simple à placer. Par contre, il devrait sûrement y avoir d'autres classes intéressée par un tel effet. Bien sûr, on pense en premier aux decks N'Zoth pour faire revenir un Râle d'agonie. Le Paladin se ferait une joie de pouvoir faire revenir Tirion d'entre les morts aussi facilement. Néanmoins il y a d'autres possibilités moins évidentes. En Druide par exemple (en faisant revenir une Provocation pour augmenter l'effet d'Hadronox). On peut aussi imaginer ça en Druide Jade pour faire revenir Aya ou pour transformer le Drake primordial en mur infranchissable. Bien sûr, le défaut de cette carte est son coût de 5, ce qui la rend pas toujours simple à caser. Nous verrons bien si ce défaut la rend injouable ou si certains vont réussir à en profiter.

Le petit frère ou le fils de Sindragosa, on ne sait pas encore exactement. Avec la rotation du Standard, les Dragons et leurs synergies avaient été un peu mis à mal. Ce Dragon, qui possède un body décent pour son coût en mana, va permettre de générer de la value sous forme de Dragon et d'assurer des synergies. De là à dire que le vrai Prêtre Dragon sera à nouveau jouable, il y a un pas que nous ne franchirons pas, mais en tout cas il y en a qui croisent les doigts très fort pour que ça arrive. Après, il a une part de random dans la carte, certains auront des Aile-de-Mort qui sauveront les games, d'autres auront des Drake de minuit... Mais c'est la beauté de Hearthstone. Sinon, très bonne carte en Arène, à n'en pas douter.

Là comme ça, ce serviteur ressemble juste à un Esprit farouche pour 4 mais sans Surcharge. Sauf que ça peut être bien mieux que ça. Car n'oubliez pas qu'avant Un'Goro il y a eu Gadgetzan qui avait amené la mécanique Dessoudeurs qui consistait à buffer des serviteurs en main. Bref, avec un petit +1/+1 ou +2/+2 on s'offre une défense bien solide pour 4 mana. On peut aussi imaginer ce serviteur en Chaman Evolve avec le même principe que pour le Gangster, hé ho. Même si ici l'Évolution est quand même moins intéressante. Après, avec Thrall le mort-voyant qui va débarquer, peut-être va-t-il réussir à se trouver une place. Bref, deux possibilités pour ce serviteur, maintenant reste à voir si l'une d'entre elles se concrétise.

Il n'y a pas grand chose à dire concernant ce serviteur. En général, poser un serviteur pour 0 c'est plutôt l'apanage des decks agressifs. Or là, la condition ne colle pas avec ce genre d'archétype. On imagine alors cette carte comme une carte anti-Aggro permettant de se soigner tout en posant une présence pour contester le board. On imagine bien un Prêtre se soigner tour 2 et poser cette 3/3. Sauf que si ça ne tombe pas tour 2 l'intérêt de la carte peut vite diminuer. Si encore il avait eu Provocation comme le Corsaire de l'effroi son côté défensif aurait été accentué. Mais là si vous n'êtes pas tôt dans la partie contre une deck Aggro ou fast Mid-range, la carte n'accomplira pas grand chose. En Arène, ce sera un bon pick pour un deck Prêtre.

Ce serviteur rappelle un peu l'Apothicaire du Démoniste. Une 5/5 pour pas trop cher, mais avec un défaut bien problématique. Sauf qu'une 5/5 n'est pas assez menaçante pour un défaut aussi rédhibitoire. On est loin du Saccageur gangrené, qui lui au moins était 8/8. Il aurait fallu que ce serviteur soit une 7/7 au moins. Après, on peut partir sur l'idée du Démoniste Meule et on donnerait ce serviteur à l'adversaire pour le contraindre à brûler ses propres cartes. Mais bon ça voudrait dire ne rien mettre en face pour qu'il ne puisse pas suicider la Keening Banshee et donc laisser une 5/5 nous frapper sans rien faire. C'est pas ce qu'il y a de mieux comme plan de jeu. On a fait le tour des piste possibles et aucune ne semble avoir de l'avenir. Pour l'instant cette carte est juste là pour troller avec les effets donnant un serviteur à 4 mana aléatoire.

 

Chevaliers du Trône de Glace

 

 

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