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Religions, Gouvernement, Doctrines, Ingénieurs - Civilization 6 : Activité

Civilization 6 : Activité
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Civilization 6

Religions, Gouvernement, Doctrines, Ingénieurs illustres


Vous trouverez ici d'autres sources d'Activité assez diverses mais qui bien employées peuvent vraiment faire la différence.

Celles liées à la religion sont difficile à obtenir ou trop situationnelles mais cela arrivera qu'elles vous aident lorsque vous orientez votre stratégie dans cette direction.

 

Religion

Nom Type Bonus
Déesse des rivières Panthéon Donne +1 Activité aux villes avec un Lieu saint adjacent à une rivière (Malheureusement vous n'allez pas en construire tant que ça et vous n'allez généralement pas vouloir les rendre adjacents à la rivière).
Méditation Zen Croyance
+1 Activité dans les villes avec au moins 2 quartiers (un bon bonus qui s'appliquera à toutes vos villes dès le milieu de partie)

 

La meilleure source d'Activité en milieu de partie seront certainement celles listées ci-dessous. Pensez à consulter le Civilopedia pour voir ou et comment les débloquer.

 

Gouvernements et doctrines

Nom Type Bonus
République classique Gouvernement +1 Activité dans vos villes qui disposent d'au moins un quartier (excellent gouvernement de développement pacifique)
Hommes-liges Doctrine militaire
+1 Activité pour chaque unité militaire en garnison dans un Centre-ville (excellente doctrine en temps de paix pour rentabiliser votre armée)
Libéralisme Doctrine économique +1 Activité dans les villes avec au moins 2 quartiers (autre excellente doctrine en milieu de partie)
New Deal Doctrine économique +4 Habitations, +2 Activités, -8 Or dans les villes avec au moins 3 quartiers (une doctrine fantastique mais coûteuse en fin de partie)
Journaux sportifs Doctrine économique +100% bonus de proximité des places du théâtre, les Stades donnent +1 Activité (une carte de dernier recours en fin de partie si même vos stades ne suffisent plus)

 

Civilization 6 Activités - Amenities

 

Les ingénieurs illustres permettent parfois d'aider une ville à se développer ou à dépasser ses limites. Ils sont à utiliser sur votre capitale ou vos plus vieilles villes bloquées par les limites de population et d'infrastructure.

 

Ingénieurs illustres

Type Liste
Mimar Sinan +1 Habitation et +1 Activité pour une ville (2 charges)
John Roebling +2 Habitations et +1 Activité pour une ville (2 charges)
Jane Drew +4 Habitations et +3 Activité pour une ville (2 charges)
Joespeh Paxton Le Complexe de loisirs sur lequel il est utilisé a une portée étendue de +3 cases et les bâtiments à l'intérieur donnent +1 Activité chacun.

 

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.