Villages tribaux
Si vous avez déjà lancé une partie vous êtes forcément tombé sur ces petits tas de huttes cachés sur la carte. En faisant passer une unité dessus vous débloquez un bonus aléatoire. Il semble que certains bonus sont liés à un mode de difficulté précis, celui Colon. Veuillez noter que les bonus ci-dessous sont aussi valables chaque fois que vous détruisez un camp de barbares avec la Sumer.
Il est vraiment facile de rater les villages tribaux au départ car ils ne sont pas très visibles. Heureusement l'effet sonore et l'icône à droite sur lequel vous pouvez cliquer permet de centrer la vue dessus.
Les récompenses étant aléatoire d'une partie à l'autre vous pouvez être chanceux ou pas, la récompense de type "Relique" est particulièrement puissante mais aussi particulièrement rare par exemple. L'obtenir vous garanti un panthéon rapide et généralement une génération de foi fantastique. Si vous visez une victoire religieuse vous avez le meilleur départ possible.
Villages tribaux
|
|||
Bonus | Tour minimum | Chances | Conditions spéciales |
1 Relique | 0 | 2,5% | Avoir un emplacement disponible en ville (le palais de la capitale en donne un) |
20 Foi | 20 | 9,2% | - |
60 Foi | 40 | 5% | - |
100 Foi | 60 | 2,5% | - |
1 Inspiration | 0 | 9,2% | - |
2 Inspirations | 30 | 5% | - |
1 Eurêka ! | 0 | 9,2% | - |
2 Eurêka ! | 30 | 5% | - |
1 Technologie gratuite | 50 | 2,5% | - |
40 Or | 0 | 9,2% | - |
75 Or | 20 | 5% | - |
120 Or | 40 | 2,5% | - |
1 Éclaireur | 0 | 6,7% | - |
1 Bâtisseur | 0 | 5,8% | - |
1 Négociant | 0 | 4,2% | - |
1 Colon | 0 | ??? | Disponible en mode de difficulté Colon probablement |
+1 Population | 0 | 6,7% | Affecte votre ville la plus proche |
20 XP | 0 | 5% | Ne marche pas sur les unités civiles |
Soin de 100% | 0 | 5% | Demande une unité gravement blessée |
1 Amélioration gratuite de l'unité | 0 | ??? | Disponible en mode de difficulté Colon probablement |