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L'entraînement des flétris - Wow Légion : Guide de Suramar

Wow Légion : Guide de Suramar
L'entraînement des flétris
  • Aperçu de la zone
  • A la rencontre des Souffrenuit
  • Le mana ancestral
  • Augmenter votre réputation
  • Le bon Suramaritain
  • Insurrection
  • Accéder aux donjons
  • Les téléporteurs de la zone
  • Les postes telluriques
  • Volpin l'insaisissable
0

L'Entraînement des flétris est une expédition un peu particulière, vous donnant accès à un scénario solo dans les ruines de Falanaar, dans la zone de Suramar. Vous pourrez accomplir cette expédition une fois tous les trois jours en échange de Mana ancestral, pour augmenter votre réputation auprès des Souffrenuit. Il s'agit (à l'heure actuelle) de l'une des manières les plus intéressantes d'augmenter votre réputation auprès de la faction de Suramar (cf page 4).

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Les accès

Pour accéder aux ruines de Falanaar, vous devrez avoir complété plusieurs prérequis :

  • Avoir débloqué les Expéditions avec votre personnage, en terminant L'union des îles(être Amical auprès des cinq factions majeures des Îles brisées). Notez que le prérequis est lié au compte.
  • Avoir complété la suite de quêtes principale de Suramar avec le haut-fait Souffrenuit debout. Ceci fait, la Première arcaniste Thalyssra vous donnera la quête Lever une armée. Il s'agira de votre premier Entraînement des flétris, gratuit.
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Une fois le premier scénario effectué, vous pourrez reparler à la Première arcaniste Thalyssra une fois tous les trois jours pour refaire l'expédition Entraînement des Flétris. C'est alors qu'il vous faudra dépenser une certaine somme de Mana ancestral pour lancer le scénario, le nombre de flétris que vous emmènerez avec vous dépendant du Mana ancestral que vous dépensez :

Nombre de flétris

Coût de l'accès

8

400 Mana ancestral

10

650 Mana ancestral

12

900 Mana ancestral

15

1 300 Mana ancestral

20

2 000 Mana ancestral

Bien entendu, pour avancer le plus loin possible, nous vous conseillons de dépenser systématiquement 2 000 Mana ancestral, afin d'avoir le plus de flétris possible avec vous et ainsi de maximiser vos chances. Si vous ne savez pas comment obtenir plus de Mana ancestral, nous vous invitons à consulter la page dédiée de notre guide de Suramar.

Comment ça marche

En bref, l'Entraînement des flétris consiste à emmener votre armée dans les ruines de Falanaar, et à collecter un maximum de coffres, sans mourir et sans perdre tous vos flétris. Si cela arrive, la Première arcaniste Thalyssra vous re-téléportera, et vous pourrez ouvrir tous les coffres que vous avez trouvé.

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Dans les faits, le scénario est centré sur la stratégie que vous emprunterez. Il n'y a pas de timer, donc vous pourrez y passer tout le temps nécessaire. En revanche, il ne vous sera pas possible de collecter tous les coffres en une seule fois. En effet, la plupart des éléments importants (et donc les coffres) requièrent de « sacrifier » des flétris. Il vous faudra donc plusieurs itérations du scénario, pour vous familiariser avec lui et ainsi progresser plus loin à chaque fois, en conservant le plus de flétris possible en vie.

Une fois arrivé à la fin des tunnels, le Télémancien en chef Oculeth mettra fin au scénario en vous re-téléportant auprès de la Première arcaniste Thalyssra. Notez que si vous quittez les ruines de Falanaar à n'importe quel moment, vous ne pourrez pas revenir à l'intérieur du scénario avant qu'il apparaisse une nouvelle fois.

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Pour pouvoir avoir une progression correcte, le temps n'étant pas un facteur, nous vous invitons à ne pas considérer les coffres dans un premier temps, mais à recruter un maximum de flétris dans les tunnels. Ensuite, dès que la situation vous paraît trop risquée pour votre « armée », revenez en arrière et collectez un maximum de coffres.

Les récompenses

Si l'on en vient à considérer votre nombre de flétris comme une « monnaie » utilisable au sein du scénario, vous pourrez ainsi les « dépenser » de plusieurs manières différentes :

Action

Coût

Récompense

Téléporter un Coffre au trésor scintillant

10 flétris

Ajoute des unités spéciales à votre armée.

Téléporter un Coffre au trésor

5 flétris

Ajoute des buffs à votre armée.

Nettoyer des zones ou boss difficiles

Variable

Permet d'accéder à de nouvelles zones et de nouveaux coffres.

Contenu des coffres

Il existe trois types de coffres dans les ruines de Falanaar : les Coffres au trésor scintillants, les Coffres au trésor, et les Petits coffres au trésor. Une fois les récompenses d'un coffre obtenues sur un personnage, ces coffres n'apparaîtront plus jamais sur ce personnage.

Les Coffres au trésor scintillants semblent avoir un emplacement fixe, et vous permettront d'obtenir des troupes améliorées pour vos futurs Entraînements des flétris, pour un coût de 10 flétris par coffre :

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Objet

Nouvelle unité

Heaume de berserker d'Ondry'el

Berserker flétri

Heaume de berserker de Taenna

Berserker flétri

Masque de sorts d'Azsylla

Enragé de mana flétri

Masque de sorts d'Alla'onus

Enragé de mana flétri

Lentilles du sort-voyant Dellian

Sort-voyant flétri

Disque du mande-étoile

Mande-étoile flétri

Les Coffres au trésor, en revanche, semblent avoir des emplacements aléatoires, et contiennent des objets permettant d'améliorer vos flétris avec un buff permanent, pour la (pas si modique) somme de 5 flétris par coffre :

Objet

Effet

Soie tissée pétrifiée

+ 25 % de PV pour vos troupes

Cristallin de Qin'dera

+ 25 % de dégâts pour vos troupes

Boîte de murmures calmants

Permet à vos troupes de focaliser leurs attaques plus efficacement.

Éclat de tellurium apaisant

Diminue les chances de fuite de vos troupes.

Coffre de banque de voyageur

Donne accès à une banque à Shal'Aran (via la quête Proche toutes commodités).

Rejeton de ligne tellurique

Mascotte de combat

Bassin de mana ancestral

Jouet

Cocon d'oeufs fal'dorei imprégné de mana

Puissance prodigieuse

Balise du soigneur d'arbre

Puissance prodigieuse

Enfin, les Petits coffres au trésor n'ont pas de coût en terme de flétris, et pourront être ouverts directement en vous donnant diverses récompenses, parmi lesquelles de l'or, du Mana ancestral, des Sang de Sargeras, ainsi que des parchemins de téléportation, qui vous permettront de vous déplacer plus facilement dans les îles brisées :

Objet

Effet

Parchemin de Portail de ville : Shala'nir

Vous téléporte à Shala'nir en Val'sharah.

Parchemin de Portail de ville : Sashj'tar

Vous téléporte à la Baie Vent-d'Azur en Suramar.

Parchemin de Portail de ville : Kal'delar

Vous téléporte à Kal'delar en Val'sharah.

Parchemin de Portail de ville : Faronaar

Vous téléporte à l'ouest du Séjour des Illidari en Azsuna.

Parchemin de Portail de ville : Lian'tril

Vous téléporte aux Bas-fonds de Roc-Lointain à Haut-Roc.

Attention à ne pas utiliser ces parchemins pendant que vous êtes encore dans le scénario, sans quoi vous ne pourrez pas y retourner.

Récompenses de fin de scénario

En plus des différents coffres que vous pourrez obtenir dans les ruines de Falanaar elles-mêmes, dès que vous serez téléporté en dehors de ces dernières (soit à votre mort, celle de vos flétris, soit en parlant au Télémancien en chef Oculeth), vous pourrez obtenir des récompenses supplémentaires :

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À la fin du scénario donc, vous aurez accès à plusieurs coffres, dont un Coffre au trésor scintillant garanti. Celui-ci peut contenir divers types de récompenses, fonction du score que vous aurez atteint dans les Ruines de Falanaar :

Récompense

Maximum

Objets

Réputation auprès des Souffrenuit

425

Tablette arcanique de Falanaar, Vestige des Arcanes de Falanaar

Sang de Sargeras

4

Mana ancestral

100

Ressources de domaine

Environ 750

Puissance prodigieuse

300 *

Croissant de Falanaar, Sceptre de Falanaar, Orbe de Falanaar

Pièce d'équipement 810+

1

* Notons que la puissance prodigieuse gagnée est multipliée par votre Connaissance de l'arme prodigieuse, comme tous les gains de puissance prodigieuse de Légion.

Bien que les récompenses notées ci-dessus apparaissent la plupart du temps, d'autres récompenses peuvent également apparaître à la fin du scénario, de manière plus rare :

Objet

Effet

Invitation déchirée

Permet d'accéder à la quête pour obtenir les Rênes de rôdeur de Llothien (En savoir plus).

Arcano-douche

Jouet

Pierre de méditation et de déplacement

Jouet

Globe lumineux kaldorei

Jouet

Cristal de focalisation des magi

Jouet

Poudrier instable

Jouet

Feu follet en bouteille

Jouet

Oeufs d'araignée tellurique

Jouet

Pièce d'équipement aléatoire

Peut être Forgée par les titans

Équipements de champion

Peuvent être légendaires

Apparences d'artefact

Pour plusieurs spécialisations de classe

Calcul du score

Plus haut, nous vous parlions des récompenses du coffre de fin de scénario, dépendant du score atteint dans les ruines de Falanaar. Celui-ci est calculé en fonction du nombre de monstres vaincus dans le scénario :

Monstre vaincu

Score alloué

Boss

0 points

Monstre élite Fal'dorei

10 points

Monstres communs

3 points

Monstres inférieurs

1 points

Bestioles

0 points

À noter cependant que le nombre de récompenses maximal est obtenu alors que vous aurez atteint un score de 400 points environ dans les ruines de Falanaar. Par ailleurs, certains monstres dans les tunnels semblent réapparaître à l'infini (Défi des araignées), ce qui est cependant assez inutile considérant la « facilité » à atteindre le score suffisant pour des récompenses maximales.

Progresser dans les ruines de Falanaar

Maintenant que vous savez comment accéder à l'Entraînement des flétris, et quelles récompenses vous y attendent, reste encore à maîtriser le contenu du scénario en lui-même !

Gérer vos flétris

Les flétris de votre « armée » possèdent deux modes, que vous pourrez échanger à l'aide de votre bouton d'action supplémentaire :

Chaos !

Vos flétris iront attaquer tous les monstres qu'ils voient, même si celui-ci n'est pas encore en combat (attention à l'aggro !). Ils ne vous suivront pas cependant, et resteront dans la zone ou vous les avez laissé.

Suivez-moi !

Vos flétris vous suivront et essaieront d'attaquer uniquement votre cible. Ils pourront parfois aggro tout de même, mais pas de manière intentionnelle.

Parfois, vous pourrez entendre des murmures, auxquels il vous faudra réagir rapidement :

« Vos flétris vont se perdre si vous laissez en arrière ! »

Attendez vos flétris, ou repassez en mode Suivez-moi !

« Un de vos flétris est en train de s'enfuir. Rattrapez-le avant qu'il se perde dans les tunnels ! »

Un de vos flétris est en train de fuir, avec un marqueur de peur au-dessus de sa tête. Vous devrez cliquer sur lui assez rapidement pour le rattraper, sans quoi vous perdrez un flétri. Cet événement apparaîtra moins souvent si vous avez débloqué l'Éclat de tellurium apaisant.

Il vous sera bien entendu possible de recruter de nouveaux flétris pendant le scénario. Vous pourrez en trouver un peu partout dans les ruines de Falanaar, et notamment entoilés dans des cocons. En outre, pensez à activer les barres d'unité des alliés dans votre HUD (raccourci par défaut : <Ctrl> + V), pour ne pas les perdre de vue.

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Notez qu'il vous sera impossible de soigner vos flétris. La principale difficulté du scénario consistera donc à leur éviter un maximum de dégâts. Dans cette optique, essayez dans la mesure du possible :

  • D'interrompre un maximum de sorts lancés par les monstres des ruines de Falanaar.
  • De rattraper vos flétris lorsqu'ils fuient.
  • De provoquer les monstres hostiles s'ils sont provoqués par vos Berserker flétri.
  • De maîtriser le placement de vos flétris afin qu'ils prennent le moins d'aggro possible dans les salles des ruines de Falanaar.
  • À utiliser une spécialisation Tank si cela vous est possible, pour éviter des coups à vos troupes.
  • À éviter certaines zones dangereuses ou des boss, en particulier si vos troupes commencent à faiblir.
  • De faire attention à vos macros « /startattack », les flétris tentant d'attaquer automatiquement toute cible que vous tentez d'attaquer, même s'ils ne la voient pas.

Enfin, pensez bien à ne pas entrer dans le scénario alors que le serveur a prévu une maintenance, ou qu'un facteur puisse vous déconnecter, car vous pourriez perdre votre accès aux ruines de Falanaar jusqu'à la prochaine itération du scénario. De la même manière, évitez tout sort ou objet qui vous téléporterait en dehors.

Les rencontres & boss

Les ruines de Falanaar comprennent plusieurs rencontres, notamment contre des boss, et plus ou moins difficiles à battre. Généralement, ils garderont des coffres au trésor et des flétris supplémentaires recrutables. Notez qu'il vous sera possible de passer outre la plupart d'entre eux, très pratique notamment si vous n'avez plus rien à aller chercher au-delà.

Comme noté plus haut, aucun d'entre eux ne vous donnera du score pour le coffre de fin du scénario. Par ailleurs, ils sont tous vulnérables à l'étourdissement.

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Boss

Notes

Butin

Lapillia

Éloignez-vous de vos flétris lorsque Mitraille cristalline se termine.

Heaume de berserker d'Ondry'el

Traqueur tellurique Dro

Patrouilleur furtif, présent dans la zone centrale. Lorsqu'il vous attaquera, la Première arcaniste Thalyssra vous avertira. Étourdissez-le lors de ses charges multiples.

Clé de Dro, accès à la seconde partie des ruines de Falanaar.

Gardien de la couvée Phyx

Rien de dangereux.

Seigneur spectral instable

Restez éloigné de vos flétris en permanence. Étourdissez-le lors de l'incantation d'Explosion instable.

Masque de sorts d'Alla'onus

Furog le Briseur d'elfes

Ramenez-le dans le tunnel, puis essayez de l'étourdir à chaque Piétinement.

Défi des araignées

Atteignez la salle de Psyliche le plus rapidement possible pour empêcher les araignées d'apparaître.

Psyliche

Rien de dangereux.

Déverrouiller les portes

De plus, si vous avez déjà pénétré dans les ruines de Falanaar, vous aurez certainement remarqué les nombreuses portes, qui barreront votre route. Celles-ci permettent de s'assurer que le scénario soit effectué graduellement, et ne puisse être intégralement terminé en une seule fois. Vous devrez remplir divers critères pour les ouvrir :

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Porte

Critère

Accès à

1

2 Berserker flétris

2

10 flétris vivants

Lapillia, Heaume de berserker d'Ondry'el

3

10 flétris vivants

Gardien de la couvée Phyx

4

10 flétris vivants

Seigneur spectral instable, Masque de sorts d'Alla'onus

5

10 flétris vivants

Disque du mande-étoile

6

Clé de Dro

Seconde partie des tunnels.

7

Tuer la Sorsoie fal'dorei dans la salle des œufs.

Furog le Briseur d'elfes

Notez que certains coffres des ruines de Falanaar sont cachés, et ne pourront être vus qu'à partir du moment ou vos troupes comprendront un Sort-voyant flétri (grâce aux Lentilles du sort-voyant Dellian).

Et ensuite ?

La plupart des personnages parviennent à maîtriser l'Entraînement des flétris en quelques semaines tout au plus. Alors, une fois Exalté auprès des Souffrenuit et toutes les améliorations débloquées pour vos flétris, pourquoi continuer ?

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N'oubliez pas, le coffre de fin garanti a tout de même de bonnes chances de vous donner des récompenses intéressantes, comme de l'équipement pour vous-même ou pour les champions de votre domaine de classe, des jouets, ou même l'accès aux Rênes de rôdeur de Llothien (En savoir plus) ou vos apparences cachées d'arme prodigieuse !

De plus, les Petits coffres au trésor du scénario pourront rapidement constituer une source fiable de farm pour de l'or, des Ressources de domaine, des Sang de Sargeras, ou même (parfois) des recettes pour vos métiers.

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François Peureux
Eyce

Responsable et CM du portail World of Warcraft, rôliste à mes heures perdues.

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