Que faire aux premiers tours
Civilization VI est un jeu dans lequel vous allez miser sur l'effet "boule de neige" toute la partie. Vous démarrez petit mais chaque avantage que vous prenez va devenir plus important au fil du temps. Comme vous ne pouvez rien de faire de concret avant d'avoir une ville, il vaut mieux la fonder au premier tour si possible, plutôt que de perdre du temps à explorer la carte pour trouver l'emplacement parfait. Au pire, vous y placerez votre seconde ville. Le jeu vous place généralement à un endroit convenable, même si vous pouvez bouger d'une case ou perdre un tour pour placer la ville sur une colline pour le bonus de Production.
Gardez surtout en tête le fait que votre ville ne pourra exploiter que les ressources à trois hexagones de distance maximum. Il est aussi vital d'installer votre ville à coté d'une rivière ou d'un lac sinon elle sera fortement limitée en terme de nombre d'habitants. C'est le principe d'accès à l'eau fraîche. Quand vous fondez une ville, l'interface passe en filtre colonisation avec les zones valides et l’accès à l'eau fraîche, visez le vert foncé en général.
Par la suite, consultez les ressources autour de votre ville et votre "plan" pour la partie avant de décider quoi construire. Nous vous suggérons de commencer par un éclaireur ou deux, puis le monument ou un bâtisseur pour améliorer les champs de riz et de blé. N'ayez pas peur d'adapter cela à la civilisation que vous avez choisi.