Améliorer la rentabilité du commerce
Tout ceci est bien beau, mais il est clair que vous ne ferez jamais fortune avec une vulgaire caravane à 6 pièces d'or par tour. Il va vous en falloir beaucoup plus, surtout à la fin du jeu quand le moindre achat direct se compte en milliers de pièces d'or pour remarquer une différence. Heureusement, il existe de nombreux moyens pour améliorer tout cela quand on sait ce que l'on fait.
1 - Débloquer des voies commerciales supplémentaires
C'est ici que les choses deviennent vraiment intéressantes. Au fil de votre progression technologique et culturelle, vous allez débloquer quelques routes commerciales additionnelles, mais vous avez de nombreuses façons d'en obtenir davantage. Vous n'êtes pas bloqué comme dans Civilization V où seules deux merveilles ou jouer Venise permettaient de dépasser la limite normale. Nous allons passer ces options en revue :
Merveilles : Le Colosse et le Grand Zimbabwe sont les seules merveilles qui offrent une voie commerciale additionnelle. Pour le Colosse, vous obtiendrez aussi de l'or par tour, des points d'amiral illustre et une caravane marchande. Si vous avez une bonne cité côtière, c'est une merveille intéressante mais moins puissantes que dans le jeu précédent. Le vrai bonus est que vous aurez la cité portuaire la plus classe de toute la planète. Pour le Grand Zimbabwe, cela gonflera fortement la rentabilité en or de vos voies commerciales depuis cette ville, mais il n'est pas facile à placer il faut un quartier commercial et un pâturage adjacent.
Gouvernements : Dans le second palier des formes de gouvernement, la République maritime vous offre automatiquement +2 voies commerciales, ce qui en fait de loin le meilleur choix du milieux de partie pour développer votre économie. Attention néanmoins, vous les perdrez si vous changez de gouvernement, les routes commerciales en trop seront maintenues jusqu'à leur expiration mais vous ne pourrez pas donner une destination aux unités en trop après. C'est néanmoins un excellent bonus de transition.
Quartiers : C'est ici que se trouve la véritable solution pour accroître votre nombre maximum de voies commerciales. Chaque fois que vous construisez un quartier commercial ou un port dans une de vos villes, vous gagnez automatiquement +1 voie commerciale maximale. Ces quartiers ont en plus l'avantage de générer de l'or et d'héberger des bâtiments qui vont en générer. Donc si vous souhaitez gagner beaucoup d'or, créez de nombreuses villes, de préférence non loin des côtes, puis construisez ces quartiers. Il n'y a pas vraiment de limite au nombre maximum possible de villes ni de quartiers, il est donc théoriquement possible d'avoir des centaines de voies commerciales sur une carte immense, sachez néanmoins que chaque nouveau colon et chaque nouveau quartier coûteront un peu plus cher que le précédent à produire, donc ils finiront par devenir trop coûteux et donc trop long à produire pour une jeune cité voire même pour les meilleures d'entre elles.
Tant que vous avez des eaux côtières à moins de trois cases de distance du centre ville, vous pouvez construire un port. Attention, il se construit sur l'eau pas sur la terre, être une case trop loin serait rageant.
Personnages illustres : Comme nous venons de le voir, les quartiers sont une excellente solution, cependant elle atteint toujours ses limites, que cela soit à cause de votre nombre de villes, l'absence des côtes à proximités ou les limites des quartiers. Heureusement, la dernière solution sont les marchands illustres, ces derniers sont générés grâce aux points de grande personne des quartiers commerciaux, les choses sont donc bien faites. Si vous construisez de nombreux quartiers commerciaux, vous aurez de fait beaucoup de points et donc beaucoup de grands marchands. Les marchands illustres sont peut être les personnages illustres les plus utiles dans Civilization VI puisqu'ils offrent presque tous des bonus incroyablement puissants et durables. Certains vont vous donner de l'or et des émissaires, ou des ressources de luxe uniques, ou alors améliorer la rentabilité de vos voies commerciales en plus d'augmenter de façon définitive leur nombre maximum. Vous pouvez consulter leur liste exhaustive sur cette page, ils sont presque tous excellents, n'hésitez néanmoins pas à "passer" sur les plus mauvais du lot. Adam Smith n'a pas de lien direct avec les voies commerciales, mais son pouvoir est vraiment séduisant par contre.
Produisez des caravanes régulièrement
Augmenter la limite du nombre de voies commerciales est une bonne chose, mais il faut aussi produire les caravanes pour les exploiter. Leur coût en production va en augmentant au cours de la partie, mais il reste relativement réduit. Il vous faudra en produire régulièrement des nouvelles pour suivre l'augmentation de la limite et remplacer celles perdues. Cela sera presque toujours l'action la plus rentable à faire si vous n'êtes pas en pleine guerre. Une caravane peut rapporter plus de 20 Or, ainsi que de la nourriture, de la production, de la foi, de la culture et du tourisme en fin de partie, le tout en même temps, il n'y a vraiment rien qui s'approche de ce rendement en terme de rapport investissement/retour. Dites-vous bien que chaque voie commerciale inutilisée est une perte de ressources.