Voici une liste des Cités-États ainsi que leurs bonus respectifs en fonction du nombre d'émissaires envoyés.
Types de Cités-états
Il existe six types de Cités-états, chacun reconnaissable à sa couleur et à son icône. Toutes les villes d'une même catégorie offrent exactement les mêmes bonus à 1,3 et 6 émissaires, la seule chose qui change est le bonus de Suzerain qui lui est unique.
Comme vous l'avez peut être compris, il vaut mieux placer des émissaires dans les cités qui offrent des bonus correspondant à la stratégie que vous menez. Si vous cherchez une victoire religieuse et que vous avez plein de Lieu saint vous allez obtenir des bonus de foi massif. Si à l'inverse vous n'avez pas de religion et que vous n'avez aucun lieu saint cela ne représente aucun intérêt. Il faudra donc faire un choix stratégique et s'allier à quelques villes en priorités tout en essayant de valider un maximum de quêtes.
Bonus uniques
Il n'existe qu'un nombre limité de Cités-états au total car elles sont toutes basées sur des villes réelles, à chaque partie le jeu va en piocher un nombre plus ou moins en grand en fonction de la carte et de ses réglages. Vous ne verrez normalement jamais toutes les Cités-états en même temps sur une seule carte à moins de jouer sur une carte immense ou avec des options exotiques.
Cela veut dans tous les cas dire qu'une ville avec un bonus unique extrêmement puissant et donc désirable peut être présente ou pas. Encore une fois certains bonus de Suzerain sont tellement intéressants que les faveurs de la Cité-état correspondante seront particulièrement contestées.
Liste des Cités-États
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Nom | Type | Bonus unique de Suzerain |
Bruxelles | Industrielle | Vos villes reçoivent un bonus de +15% de Production pour les Merveilles. |
Toronto | Industrielle | Le bonus régional des Zones industrielles et du Complexe de loisir s'étend trois hexagones plus loin. |
Buenos Aires | Industrielle | Vos ressources bonus comptent comme des ressources de luxe, offrant 1 activité par type. |
Hong Kong | Industrielle | Vos villes reçoivent un bonus de +20% pour les projets de quartier |
Carthage | Militaire | Chaque campement militaire offre une voie commerciale additionnelle. |
Genève | Scientifique | Vos villes reçoivent un bonus de +15% de Science quand vous n'êtes pas en guerre avec une autre civilisation. |
Hattusa | Scientifique | Vous recevez un exemplaire de chaque ressource stratégique (chevaux, fer, charbon, pétrole, aluminium, uranium) que vous n'avez pas encore en votre possession. |
Jérusalem | Religieuse | Se convertie automatiquement à la religion que vous avez fondé et exerce une pression religieuse similaire à celle d'une ville sainte. |
La Venta | Religieuse | Vos Bâtisseurs peuvent à présent construire l'aménagement de terrain Tête Colossale (+2 Foi). |
Lisbonne | Marchande | Vos Navires marchands sont immunisés au pillage. |
Amsterdam | Marchande | Vos routes commerciales à destination des villes étrangères fournissent +1 Or pour chaque ressource de luxe présente à leur destination. |
Zanzibar | Marchande | Vous recevez les ressources de luxe Cannelle et Girofle. Elles ne peuvent pas être obtenues autrement et elles donnent 6 Activités chacune. |
Nan Madol | Culturelle | Vos quartiers sur l'eau ou adjacents aux cotes donnent +2 Culture. |
Vilnius | Culturelle | Vous recevez une inspiration culturelle aléatoire chaque fois que vous entrez dans une nouvelle ère. |
Preslav | Militaire | Vos unités de cavalerie légères et lourdes reçoivent un bonus de +5 Force quand ils combattent sur les collines. |
Kaboul | Militaire | Vos unités reçoivent le double d'expérience pour les combats qu'elles initient (donc pas en défense). |
Séoul | Scientifique | Vous recevez un Eureka ! aléatoire chaque fois que vous entrez dans une nouvelle ère. |
Stockholm | Scientifique | Vos quartiers fournissent +1 point de Personnage illustre de leur type, +1 d’Écrivain, d'Artiste et de Musicien pour la place du théâtre. |
Kandy | Religieuse | Chaque fois que vous découvrez une nouvelle Merveille naturelle, vous recevez une Relique, vous recevez aussi +50% de Foi des Reliques. |
Jakarta | Marchande | Vos postes d'échange dans les cités étrangères offrent +1 Or pour les routes commerciales qui les traversent |
Kumasi | Culturelle | Vos routes commerciales à destination des cités-états donnent +2 Culture et +1 Or pour chaque quartier spécialisé dans la ville d'origine. |
Mohenjo Daro | Culturelle | Toutes vos villes dispose d'une source d'eau fraiche pour la limite d'habitation peu importe leur position. |
Valletta | Militaire | Vous pouvez utiliser de la Foi pour acheter des bâtiments du centre ville ou du campement militaire. Réduit les prix en Foi des différents achats. |
Yerevan | Religieuse | Vos apôtres peuvent choisir n'importe quelle promotion plutôt que de recevoir un choix aléatoire. |
Certains bonus sont très spécifiques, d'autres sont vraiment surpuissants et désirables pour n'importe quel empire et n'importe quelle condition de victoire. Kumasi par exemple permet d'avoir des voies commerciales qui rapporte +20-30 or et +10-20 culture à chaque fois. Combiné à Carthage et ses voies bonus et vous voulez accumuler des fortunes. Malheureusement c'est très dépendant de la chance et vous ne les croiserez pas à chaque partie.