Alors que le patch 5.16 est en préparation sur le serveur PBE, Riot Games expérimente actuellement l'arrivée de nouveaux objets défensifs destinés aux tanks. Ces nouveautés vont aller de pair avec un rééquilibrage massif des objets défensifs déjà existants. Nous vous proposons donc de nous pencher en détail sur cette vague de rééquilibrage.
Quand la santé va, tout va
Beaucoup, d'objets procurent de la santé dans League of Legends, cependant le rééquilibrage de Riot se concentre sur deux objets et un enchantement seulement. Il s'agit de Warmog l'amure vivante et de la Gloire du juste. Du côté de la Jungle c'est l’enchantement Titan cendré qui se voit légèrement remanié.
Warmog, l'armure vivante |
Modifications prévues • Régénération de Santé : 0 -> +200% des Pv de base • Passif : Régénère 1% des Pv max par seconde, passe à 3 % si vous n'avez pas subi de dégâts en 8 secondes. -> Coeur de Warmog si vous avez plus de 3000 Pv offre 3 % si vous n'avez pas subi de dégâts en 8 secondes. |
Nous sommes assez satisfaits de la Warmorg en tant que recours anti siège dans les milieux et fin de partie. En fin de partie, le fait de retourner à la base pour régénérer sa santé peut changer le dénouement d'un match. C'est pourquoi nous souhaitons accentuer la régénération de la Warmog afin qu'elle remplace un retour à la base en terme de récupération de santé. Récompensant ainsi les joueurs qui s'investissent lourdement dans un équipement basé sur les points de vie.
Gloire du juste |
Modifications prévues • Coût total : 2500 po -> 2400 po • Passif du Catalyste Protecteur : Lorsque vous passez un niveau, rends 150 Pv et 200 de mana en 8sec -> Supprimé |
La suppression du passif du Catalyste protecteur est une façon pour Riot de décourager l'achat de la Gloire du juste en premier, et de réserver ainsi son utilisation pour les phases de teamfights qui ont lieu plus tard au cours d'une partie.
Le monde de Gulliver
Enchantement : Titan Cendré |
Modifications prévues • Points de vie : 300 -> 400 • Bonus de Pv supplémentaires : + 25 % -> + 15 % |
Riot prétend qu'il s'agit là d'un buff mineur de l'enchantement, toutefois, la réduction du bonus de pv supplémentaire ne berne personne. Il s'agit surtout de calmer les ardeurs du Titan cendré en fin de partie et de mieux encadrer le montant de pv max que peut atteindre un champion. Riot estime que l'enchantement qui prend toute sa puissance en fin de partie est le dévoreur. En conséquence, ces changements ont pur but de déplacer le moment ou l'enchantement sera le plus efficace vers le milieu de partie.
Le nerf du bonus du Titan cendré risque de mettre Gragas au régime.
En conclusion, bien que ces changements soient plus discrets que ceux survenus sur la plupart des objets AP, il y a quelque temps, il est fort probable que l'on observe des évolutions dans le choix d'équipements de certains champions. En premier lieu, les toplaners les plus résistants seront affectés, mais ce rééquilibrage massif risque de faire également quelques vagues dans la jungle. On pense à des champions comme Gragas ou Nautilus qui tirent toute leur puissance du Titan cendré. Enfin certains supports comme Leona ou Braum auront sans doute davantage d'options dans leurs achats d'équipements.
Si vous aussi vous aimez jouer des tanks dans la Faille de l'Invocateur n'hésitez pas à partager votre point de vue à ce sujet, que pensez vous de ces ajustements ? Quels changement sur la meta en attendez vous ?