Rang B
Les Pokémon du rang B sont des Pokémon situationnels, mais leurs forces sont tout à fait convenables et il faut compter sur eux.
Aligatueur |
Son Talent Sans Limite et sa bonne Attaque de 105 font d'Aligatueur une menace offensive respectable. Il dispose d'autant plus de deux options de boost que sont Danse Draco et Danse-Lames, et un bon STAB Cascade. Il se couvre efficacement avec Mâchouille, Poinglace et Surpuissance. Il est cependant très lent (78), et se fait contrer totalement par tout Pokémon Électrik viable comme Fulguris, Raikou ou Méga-Elecsprint. | |
Amonistar |
Encore un Pokémon profitant de Glissade pour devenir une bonne menace offensive sous la pluie. Il profite en effet d'une Attaque Spéciale de 115 et du gros STAB Hydrocanon. Il se couvre avec Laser Glace et peut aussi utiliser Ebullition ou encore Sabotage pour support sa team. Mais il est très très lent sans la pluie (55 Spe), ne profite pas de STAB Roche et son typing est assez mauvais défensivement, le rendant vulnérable au move de priorité Mach Punch. | |
Brutalibré |
Brutalibré profite d'une bonne Vitesse de base (118) et surtout du Talent Délestage pour devenir, après usage d'un objet, le Pokémon le plus rapide du jeu. Son typing unique est aussi intéressant offensivement, profitant des STABs Acrobatie et Pied Voltige. Il peut enfin se booster avec une Danse-Lames. Mais ses stats sont sinon somme toute médiocres, il n'a aucun bulk (78 HP/ 77 Def/ 63 SpD) et est faible à de nombreuses menaces communes comme Flambusard. | |
Cizayox |
Cizayox n'a comme avantage sur sa Méga-Evolution que la possibilité d'être joué choice bander ou life orber. Sinon, au niveau des stats, il est un peu plus faible que celle-ci, surtout au niveau de la Défense (100 avant méga-évolution, 140 après). C'est pourquoi les sets bulky seront plutôt joué sur Méga-Cizayox. | |
Colhomard |
Avec le Talent Adaptibilité et son Attaque de 120, le tout couplé à Danse-Lames, Colhomard est un bon wallbreaker. Ses bons STABs Pince-Masse et Sabotage couvrent pas mal de types. Il a aussi la priorité avec Aqua-Jet. Il est cependant très lent (55 Spe) et très fragile (63 HP/ 85 Def/ 55 SpD) : il est donc vulnérable à tout revenge killer rang A- ou plus. Il mérite donc bien sa place en B. | |
Créfadet |
Créfadet est un bon lead en OU. C'est en effet un des poseurs des Pièges de Roc les plus rapides du jeu (115 Spe). Avec l'accès à Déflagration, il check aussi Minotaupe qui est connu comme rapid spinner. Il peut support avec Provoc et utiliser Explosion pour dissuader tout defogger/ rapid spinner d'entrer. Il peut enfin poser Protection et Mur Lumière pour sa team si besoin est. Il est cependant très fragile (75 HP/ 70 Def/ 70 SpD), a un typing défensif mauvais et est très prévisible en tant que lead, même s'il peut être joué life orber. | |
Electhor |
Electhor, sur le papier, est un bon support défensif. Il allie bulk acceptable (90 HP/ 85 Def/ 90 SpD) et la capacité Atterrissage pour tanker un maximum, et dispose aussi d'Anti-Brume. Son typing lui permet aussi de check de grosses menaces comme Mega-Scarabrute ou Boréas-T. Mais il est faibles aux Pièges de Roc (comble pour un defogger), et surtout souffre de la concurrence avec Fulguris en matière offensive. Et défensivement, le fait est qu'il y a mieux aujourd'hui dans le format. Quelques builds pour Electhor | |
Leveinard |
Leveinard allie bulk spécial astronomique (250 HP/ 5 Def/ 105 SpD) et accès à l'objet Evoluroc pour être un wall spécial hors normes. Son movepool est aussi correct : Leveinard dispose en effet de Toxic, E-Coque, Voeu, Glas de Soin et Frappe Atlas. Mais sa passivité le rend très (trop) sensible à la Provoc, son typing défensif est exécrable (aucune résistance) et sa dépendance à l'Evoluroc est complètement contrée par Sabotage. | |
Maraiste |
Maraiste est un bon tank physique. Son bulk physique est appréciable (95 HP/ 85 Def/ 65 SpD), son typing lui donne une seule faiblesse (Plante) et son talent Inconscient est utile. Il a aussi accès à Soin pour augmenter son staying power. Mais son bulk spécial est assez mauvais, il n'a que peu de résistances, ses stats offensives sont mauvaises et Mélodelfe, autre utilisateur d'Inconscient, le surpasse largement. | |
Méga-Carchacrok |
Avec son énorme Attaque de 170, et sa bonne Attaque Spéciale de 120, Méga-Carchacrok peut assumer un set mixed sweeper. Son Talent Force Sable lui permet de faire de gros dégâts. Sinon, rien d'autre à se mettre sous la dent : son typing le laisse faible x4 à la Glace et il est assez lent. On lui préfère souvent sa pré-méga-évolution Carchacrok. | |
Méga-Dardargnan |
Méga-Dardargnan profite d'une grosse Vitesse de 145. De plus, son Attaque de 145 couplée au Talent Adaptabilité lui donne le Demi-Tour le plus puissant du jeu. C'est ainsi un bon sweeper physique. Mais sa faiblesse aux Pièges de Roc, ses faibles stats défensives, sa faible vitesse avant de méga-évoluer, son faible movepool et sa faible couverture le laisse un peu sans armes contre les plus grosses menaces défensives du métagame. Quelques builds pour Méga-Dardargnan | |
Méga-Jungko |
Sa Vitesse de 145 fait de Méga-Jungko le Dragon le plus rapide sans boost ni item. Il profite aussi d'une bonne Attaque Spéciale (145) et des bons STABs Tempêteverte et Dracochoc. Il se couvre efficacement avec Exploforce ou PC Feu. Son Talent Paratonnerre peut aussi se révéler utile contre un adversaire inattentif. Mais sinon, il est faible défensivement (70 HP/ 75 Def/ 85 SpD) et est faible à de nombreuses menaces omniprésentes du métagame comme Flambusard, Dimoret, Mammochon, Méga-Cizayox ou encore Scalproie. | |
Méga-Sharpedo |
Méga-Sharpedo est l'archétype d'un late game cleaner : sa pré-méga-évolution dispose en effet de Turbo. Avec Abri, c'est donc un tour sans méga-évoluer ou il se boostera en Vitesse. Et ensuite, en méga-évoluant, il dispose de 105 de Vitesse boosté, de 140 en Attaque et du Talent Prognathe pour taper très fort. Il STAB avec Mâchouille et dispose de Crocs Givre et Crochetvenin pour achever les survivants ennemis. Il est cependant très fragile (70 HP/ 70 Def/ 65 SpD) et est donc très sensible aux moves de priorité : un Bétochef avec Mach Punch, et Méga-Sharpedo retourne dans sa PokéBall. Il est aussi très prévisible. | |
Méga-Tyranocif |
Méga-Tyranocif peut assumer un rôle de sweeper de manière tout à fait convenable. Son bon bulk (100 HP/ 150 Def/ 120 SpD) peut lui permettre de placer une Danse Draco sans souci, et ensuite il profite de ses 164 d'Attaque et des STABs Lame de Roc et Mâchouille pour taper très fort. Sans sa Danse Draco il est quand même très lent (71 Spe) et souffre des mêmes faiblesses que sa pré-méga-évolution, sans en avoir la versatilité. C'est pour cela qu'on lui préfère souvent Tyranocif. | |
Pingoléon |
Pingoléon, avec son bon typing défensif et son bon bulk (84 HP/ 88 Def/ 101 SpD) peut se vanter de check Méga-Altaria. Il dispose d'un bon movepool, pouvant contrôler les entry hazards avec Anti-Brume et Pièges de Roc. Il peut aussi utiliser Ébullition et Toxic pour tenter d'infliger des problèmes de statut. Néanmoins, c'est un Pokémon trop passif : il n'a pas de grosse attaque menaçante. Il n'a pas non plus de recovery, et a une faible Vitesse. | |
Sidérella |
Son Talent Marque Ombre fait de Sidérella un des trappers les plus viables du format. Il peut s'avérer très punitif avec l'Attaque Tourmagik, utilisée par exemple en tenant un Mouchoir Choix, pour les stallers comme Leveinard ou Mélodelfe. Il dispose aussi des bons STABs Psyko ou Choc Psy, de recovery avec Repos et de Plénitude s’il veut se booster. L'usage de Tourmagik est cependant très situationnel et Sidérella sera parfois inutile, notamment contre des équipes hyper offense. | |
Tentacruel |
Tentacruel dispose d'un bulk spécial appréciable (80 HP/ 65 Def/ 120 SpD), d'un bon typing défensif et d'un bon movepool de support. En effet, il a accès notamment à Tour Rapide, Pics Toxik, Sabotage, ou encore Ébullition. Il check ainsi des menaces comme Azumarill, Keldeo ou encore Mélodelfe. Il a cependant des faiblesses exploitables (Electrik, Psy, Sol) et manque de staying power. Il y a aussi un bien meilleur rapid spinner de type Eau que lui, à savoir Staross. | |