Rang B+
Les Pokémon du rang B+ sont assez situationnels. Leurs qualités et leurs défauts sont en quantités équivalentes. Néanmoins, bien joués ils peuvent surprendre l'adversaire.
Brutapode |
Brutapode ne doit sa popularité dans le format qu'à son Talent Turbo, combiné à Relais, Clonage, Abri et Danse-Lames. Il peut ainsi essayer de se booster derrière un clone et donner les boost à un sweeper menaçant. Il peut aussi être joué en poseur de Picots. Ses stats sont sinon médiocres, il est très vulnérables aux dommages résiduels et devient totalement inefficace contre Flambusard, Méga-Scarabrute et tout phazer. | |
Chapignon |
Chapignon est un des rares Pokémon offensifs ayant accès au sommeil via Spore. Il peut aussi profiter de Mach Punch en priorité. Son bon STAB Canon Graine est aussi assez efficace, vu son Attaque de 130. Enfin, son Talent Soin Poison, couplé à une Orbe Toxique peut lui apporter du staying power. Il est quand même un peu (très) lent (70 Spe), n'a aucun move de couverture et son typing est assez mauvais défensivement (lui apportant des faiblesses aux types surjoués que sont le Feu, la Glace et le Vol), encore plus avec son bulk de 60 HP/ 60 Def/ 60 SpD. | |
Dracolosse |
Dracolosse profite de bonnes stats, d'un bon movepool et du Talent Multiécaille. Avec 134 d'Attaque et Danse Draco, il peut jouer le rôle de wallbreaker avec l'attaque Colère STABbée. Il a aussi accès à Vitesse Extrême. Il a cependant de nombreuses faiblesses : tous les types Fées un peu bulky (Azumarill, Mélodelfe, Nymphali) le contrent totalement. De plus, son Talent peut vite être "cassé" si l'adversaire anticipe le switch : n'importe quel entry hazard nullifie l'efficacité de Multiécaille. Il manque aussi d'un STAB Vol efficace. | |
Excavarenne |
Ses stats paraissent médiocres mais son Talent Coloforce l'aide à être viable dans le format, en devenant un bon wallbreaker. Ses bons STABs Retour et Séisme et son accès à Danse-Lames définissent clairement son rôle. Il a cependant un mauvais bulk (85 HP/ 77 Def/ 77 SpD), des faiblesses à des types plutôt communs (Plante, Combat, Glace, Eau) et aux moves de priorité répandus Mach Punch et Aqua-Jet. Il est donc très difficile à placer efficacement, d'autant plus qu'il est lent (78 Spe). | |
Hyporoi |
Hyporoi est un excellent sweeper sous la pluie, grâce à son Talent Glissade et sa Vitesse de base de 85. Ses stats offensives correctes (95 Atk/ 95 SpA) et ses bons STABs Hydrocanon, Draco Meteor et Colère l'aident à assumer ce rôle. Il a aussi le bon move de couverture Laser Glace. Sous la pluie il mérite donc un bon A. Le problème est que sans ce climat, c'est un Pokémon moyen, disposant d'un bulk moyen (75 HP/ 95 Def/ 95 SpD) et de stats d'Attaque moyennes. Il se fait donc une place en B+. | |
Kabutops |
Kabutops, avec son Attaque de 115 et son Talent Glissade, est lui aussi un des meilleurs Pokémon hyper offensifs sous la pluie après une Danse-Lames. Il a en effet de gros STABs Cascade et Lame de Roc et dispose d'Aqua-Jet. L'Orbe Vie lui donnera le petit supplément de dégâts dont il aura besoin. Cependant son typing défensif est assez mauvais, son bulk spécial médiocre (60 HP/ 105 Def/ 70 SpD) et sa Vitesse faible en dehors de la pluie (80 Spe). Il se fait aussi complètement wall par Méga-Florizarre et OHKO par Chapignon. Un Feu Follet peut aussi totalement l'annihiler. | |
Kravarech |
Au vu de ses stats (65 HP/ 75 Atk/ 90 Def/ 97 SpA/ 123 SpD/ 44 Spe), on lui préfère souvent les Latitwins pour abattre le même travail. Ce qui le différencie cependant des autres Dragons est son STAB sur Détritus, qui lui permet de tenir tête à certains Pokémon Fée comme Mélodelfe. Il a aussi et surtout accès à Pics Toxic et gêne donc assez fortement l'adversaire. C'est pourquoi il est de plus en plus joué et est choisi de plus en plus en réponse à Keldeo calm minder ou Mew. Il est néanmoins forcé de fuir le combat face à des menaces communes comme Méga-Dracaufeu X, Minotaupe, Démétéros-T ou encore Méga-Alakazam. | |
Magnézone |
Son Talent signature Magnépiège lui vaut sa place en OverUsed. Il peut grâce à lui trap les Pokémon de type Acier qui seraient gênants pour ses partenaires et s'impose donc comme un partenaire idéal à Méga-Scarabrute ou Azumarill. Il a aussi un énorme typing défensif, lui donnant 11 résistances. Avec ChangeÉclair il peut facilement switch. C'est finalement sa faible Vitesse (60) qui font que les Pokémon comme Méga-Elecsprint, bien plus offensif (ce qui correspond mieux au métagame actuel), lui sont généralement préférés, mais Magnézone est un Pokémon de niche à ne pas négliger dans le format. | |
Mammochon |
Sa bonne Attaque (130) et ses bons STABs Roche et Glace que sont Séisme et Chute Glace font de Mammochon une bonne menace offensive, en utilisant un Mouchoir Choix. Il a aussi la priorité avec Éclats Glace. Son Talent Isograisse l'aide à tenir le Feu et la Glace, deux types très présents dans le format. C'est aussi un excellent suicide lead, avec des Pièges de Roc et une Ceinture Force. Sa faible Vitesse (80) est cependant exploitable, son set de suicide lead est annihilé par Méga-Ténefix et il est très sensible aux moves de priorité super efficaces comme Mach Punch. C'est quand même un bon Pokémon situationnel. Quelques builds pour Mammochon | |
Méga-Charmina |
La Méga-Evolution a donné à Charmina une petite place en OU. Son Talent Force Pure, fonctionnant comme Coloforce, a aussi contribué à cela. C'est en fait l'utilisateur le plus rapide d'un tel Talent. Ses bons STABs Psykoud'boul et Pied Voltige, couplés à son Attaque de base de 100 l'aident à bien sweep. Il a cependant de faibles moves de couverture, un faible bulk (60 HP/ 85 Def/ 85 SpD) et souffre un peu du four-moveslot syndrome. Il se fait bien wall par Flagadoss, Cresselia, et Méga-Ténéfix, se fait OHKO par Ectoplasma et aussi par Flambusard. | |
Méga-Gallame |
Gallame, en méga-évoluant, dispose d'une grosse Vitesse de 110 et surtout d'une énorme Attaque de 165. Il a de bonnes options de self-boost avec Danse-Lames et Gonflette, de bonnes options de support avec Feu Follet et Sabotage ... Il est cependant très très faible avant d'avoir méga évolué, se fait surtout complètement wall par Méga-Ténéfix, Flagadoss, et se fait tuer facilement par Azumarill, Mélodelfe ou encore Flambusard, tous des Pokémon omniprésents du métagame. | |
Méga-Laggron |
Encore un autre utilisateur du Talent Glissade en B+. Méga-Laggron se distingue des autres par son immunité à la Cage-Éclair, et par son Attaque impressionnante (150). Il a un bon movepool, avec les bons STABs Cascade et Séisme, et peut se couvrir efficacement avec Poinglace et Surpuissance. Méga-Laggron est donc un des plus dangereux sweepers sous la pluie. Néanmoins il est assez lent en dehors de ce climat, et assez fragile avant d'avoir méga-évolué. Il se fait wall aussi par des Pokémon communs comme Méga-Florizarre, Celebi ou Flagadoss. | |
Méga-Scarhino |
Méga-Scarhino est un énorme wallbreaker, avec ses 185 d'Attaque. Son Talent Multi-Coups lui permet de profiter du bon STAB Dard-Nuée. Il peut aussi utiliser Close Combat, Danse-Lames et Boule Roc pour avoir un bon set de wallbreaker qui devient vite ingérable. Ses bonnes stats défensives (80 HP/ 115 Def/ 105 SpD) peuvent le faire tanker un coup ou deux. Mais cependant, son typing est assez mauvais défensivement : faible x4 au Vol, et x2 au Feu, au Psy, beaucoup de types omniprésents dans l'OU. Il est aussi assez lent (75 Spe), et est sensible aux dommages résiduels de par son manque de sustain. | |
Roigada |
Roigada profite de bonnes stats défensives (95 HP/ 80 Def/ 110 SpD) et d'une Attaque Spéciale convenable (100) pour profiter pleinement d'un set Assault Vest. Son Talent Régé-Force, à l'instar de son cousin Flagadoss, lui permet d'être efficace à n'importe quel moment du combat. Il a accès à Ébullition et aux bon moves de couverture Déflagration, Draco-Queue ou encore Rayon Gemme. Il a aussi du sustain avec Paresse et du contrôle avec Cage-Éclair. Mais sa faiblesse aux attaquants physique, au type Electrik et au type Ténèbres, et ses stats somme toute moyennes l'empêche de truster les sommets. | |
Suicune |
Ses excellentes stats défensives (100 HP/ 115 Def/ 115 SpD) et son bon movepool lui ont valu d'être terriblement craint pour ses sets CroCune il y a quelque temps. Mais l'apogée de Mélodelfe ou Flagadoss, deux meilleurs utilisateurs de Plénitude que lui l'ont fait rentrer dans le rang. Il a quand même quelques cartes à faire valoir : son typing défensif est bon et il peut surprendre l'adversaire avec le set CroCune s'il ne s'y attendait pas. Mais le métagame faisant de plus en plus place aux Pokémon rapides et ultra offensifs, le bulk et la Vitesse (85) de Suicune sont discutables. Quelques builds pour Suicune | |
Symbios |
Symbios profite d'une bonne Attaque Spéciale (125) et du STAB Choc Psy pour se faire une place en B+. Il peut aussi utiliser Plénitude et Exploforce, et améliorer son staying power avec Soin. Son Talent Garde Magique lui offre un set life orber sur un plateau d'argent, et Symbios s'avère être aussi un bon poseur de Distorsion. Mais ses stats sont sinon assez médiocre, son typing défensif mauvais, et il se fait check par de nombreuses menaces très communes comme Scalproie, Dimoret, Ectoplasma, ou encore Méga-Cizayox. |
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Terrakium |
En OU, Terrakium est un bon wallbreaker. Avec sa stat d'Attaque de 129, son accès à Danse-Lames et ses gros STABs Close Combat et Lame de Roc, il remplit bien les conditions pour être qualifié ainsi. Il peut aussi jouer sur un set de support, en posant des Pièges de Roc et en utilisant Provoc. Mais sa stat de Vitesse correcte (108) est souvent dépassée, son typing défensif est assez mauvais et il souffre de la compétition avec les autres type Combat meilleurs que lui comme Méga-Lockpin. | |
Togekiss |
Togekiss est une bonne menace offensive de type Fée. Il a un bon bulk et un bon movepool offensif, profitant de Machination, d'un STAB Lame d'Air à 60% de chance d'apeurer l'ennemi avec son Talent Sérénité, des moves de support Glas de Soin et Cage-Éclair, et enfin d'un sustain appréciable avec Atterrissage. Il est quand même lent (80 Spe), son STAB n'a pas beaucoup de dégâts et il souffre de l'omniprésence d'autres types Fée qui lui sont préférés, comme Mélodelfe ou Méga-Gardevoir. | |
Trioxhydre |
Sa bonne stat d'Attaque Spéciale (125), son bon movepool, son bon typing font de Trioxhydre une menace offensive solide en OU. Avec Draco Meteor, Vibrobscur, Luminocanon, Telluriforce, Demi-Tour ou encore Surpuissance, c'est un bon pivot offensif capable de check des Pokémon comme Motisma-Laveuse et Flagadoss, et d'être un bon partenaire à Méga-Métalosse. C'est finalement sa Vitesse facilement dépassée (98) et ses faiblesses à Azumarill, Nymphali, Méga-Diancie ou Mélodelfe qui l'empêchent d'être très joué. Quelques builds pour Trioxhydre | |
Victini |
Ses stats correctes (100 partout) laissent à désirer en matière offensive, mais c'est son move signature Coup Victoire, qui a 180 de Puissance de base, qui font de Victini une menace offensive. Il profite aussi d'un excellent movepool : Electacle, Psykoud'boul, Casse-Brique, Demi-Tour, Poing Boost ou encore Clonage en matière offensive, et Feu Follet et Provoc en matière de support. Son typing lui permet de check de grosses menaces comme Méga-Gardevoir ou Mélodelfe. Mais son Coup Victoire lui baisse sa Vitesse, sa Défense et sa Défense Spéciale d'un niveau, le laissant assez faible. Il a aussi des difficultés à être placé, du fait de ses faiblesses facilement exploitables. | |