Rang A
Juste en dessous de leurs homologues du rang A+, ils présentent les mêmes qualités mais leurs défauts sont un tout petit peu plus facilement exploitables.
Airmure |
Airmure s'impose comme une des meilleurs poseurs/enleveurs d'entry hazards du jeu. Avec son énorme Défense de 140 et son typing assez avantageux, il trouvera toujours un moyen de se débarrasser des pièges adverses et de poser les siens. Ayant accès à Atterrissage, Cyclone, Provoc, Anti-Brume, Picots ... Il se révèlera être un excellent support pour sa team. Néanmoins, ses faibles HP et SpD (65 et 70), et ses faiblesses aux types communs que sont le Feu et L’Électricité, le rendent tuable aisément. Il est aussi un cas sérieux du four-moveslot syndrome. | |
Dimoret |
Dimoret a été promu en rang A récemment et s'impose de plus en plus dans le métagame. C'est en effet un revenge killer très puissant, au vu de son Attaque (125) et sa Vitesse (125). Ses très gros STABs Chute Glace et Sabotage le rendent assez efficace. Ses Éclats Glace lui donnent aussi la possibilité de terminer des ennemis plus rapides. Ce sont sa fragilité défensive (70 HP / 65 Def / 85 SpD), sa faiblesse aux Pièges de Roc et sa faiblesse x4 au move de priorité Mach Punch qui font de lui une bestiole facilement tuable. | |
Flagadoss |
Les capacités défensives (95 HP / 110 Def / 80 SpD) de Flagadoss, son bon typing et son Talent Régé-Force en font un très bon check à de grosses menaces offensives (Démétéros-T, Flambusard, Méga-Lockpin, ...). Son attaque Paresse augmente fortement son staying power. Son accès à Ébullition pour la brûlure et Cage-Éclair pour la paralysie le rendent aussi très gênant. Sa faiblesse aux spéciaux Electriques (Fulguris, Méga-Elecsprint) et à Ectoplasma font qu'il reste gérable. | |
Hippodocus |
Hippodocus est un des meilleurs walls du format. Ses grosses stats défensives (108 HP / 118 Def / 72 SpD), son typing, son accès à Paresse lui donnent tout ce dont un wall a besoin. Il check ainsi les grosses menaces physiques que sont Flambusard et Carchacrok, et peut même se vanter de checker le set Dragon Dancer de Méga-Dracaufeu X. Il peut aussi poser des Pièges de Roc et gêner l'ennemi avec Toxic. Il est cependant très faible à Keldeo et Flagadoss, deux Pokémon très présents dans le métagame. | |
Latias |
Son bon typing défensif, son accès à Plénitude, ses grosses Attaque Spéciale (110) et Défense Spéciale (130) font de Latias un Pokémon assez polyvalent. Il peut d'une part STAB avec Draco Météor, et d'autre part support sa team avec Anti-Brume, Voeu et augmenter son staying power avec Atterrissage. Il a quand même de grosses difficultés avec les type Acier et Ténèbres, et est complètement inefficace contre un Mélodelfe. | |
Méga-Alakazam |
175 d'Attaque Spéciale, 150 de Vitesse et des défenses en carton-pâte : vous obtenez l'archétype d'un revenge killer / late game cleaner, rôles que Méga-Alakazam remplit à merveille. Son puissant STAB Psyko tape très fort et il a accès à Ball'Ombre et Exploforce en moves de couvertures. Il a aussi quelques moves de support dans son arsenal, comme Encore, Provoc ou Cage-Éclair et aussi à Clonage pour le couvrir. Il est cependant ultra-vulnérable aux grosses menaces physiques du type Scalproie ou Méga-Cizayox. | |
Méga-Dracaufeu Y |
De part sa grosse Attaque Spéciale (159) et son Talent Sécheresse, Méga-Dracaufeu Y est certainement un des meilleurs wallbreaker du format. Il OHKO ou 2HKO beaucoup, beaucoup de choses. Ayant aussi accès à Lance-Soleil et Exploforce en couverture, il profite aussi d'un bon staying power avec Atterrissage. Il se fait néanmoins wall par la famille Leveinard/Leuphorie, et peut se faire surprendre par un Pokémon adverse apportant un autre climat. De plus, les Lati@s ainsi que Carchacrok sont aussi plus rapides que lui et peuvent lui tenir tête. Quelques builds pour Méga-Dracaufeu Y | |
Méga-Elecsprint |
La Méga-Evolution a donné à Elecsprint le boost nécéssaire pour qu'il se fasse une place en OU. Sa Vitesse (135) et son Attaque Spéciale (135), couplées à son Talent Intimidation en font un bon sweeper. C'est aussi le seul Electrik profitant de capacités de type Feu comme Lance-Flamme ou Surchauffe. Il check ainsi Méga-Cizayox, Flambusard, Boréas-T et même Méga-Metalosse. Ce sont ses grosses lacunes défensives, son manque de staying power et son movepool limité qui en font un Pokémon prévisible et gérable. | |
Méga-Florizarre |
Méga-Florizarre est un monstre de tankyness et de staying power. Ses défenses de base (80 HP /123 Def /120 SpD), son accès à Giga-Sangsue, Synthèse et Vampigraine et son bon STAB Bomb-Beurk en font un Pokémon bulky assez gênant. Il peut aussi apporter du soutien avec Sabotage. Son Talent Isograisse le libère même des faiblesses Feu et Glace. Cela fait donc de lui un bon check à Keldeo, Azumarill ou encore Mélodelfe. Il est malheureusement faible au Vol et au Psy, deux types assez présents dans le format, et se fait donc check par des menaces courantes comme Flambusard ou Méga-Métalosse. Quelques builds pour Méga-Florizarre | |
Méga-Gardevoir |
Avec ses 165 d'Attaque Spéciale et son Talent Peau Féérique, Méga-Gardevoir s'impose comme un puissant wallbreaker dans le métagame. Sa Vitesse respectable de 100 l'aide à tenir tête à certains sweepers. Son bon movepool, profitant des STABs Mégaphone (dû à son Talent) et Psyko et des moves de soutien Feu Follet et Provoc le rend aussi versatile. Il peu d'autant plus se booster avec Plénitude. Malgré tout, ses défenses médiocres et sa faiblesse à l'Acier font de lui une proie facile pour Méga-Cizayox et Méga-Métalosse. | |
Méga-Latias |
Dans sa forme Méga-évoluée, Latias peut aussi être une menace pour l'équipe adverse. Son set se reposant sur Plénitude et Atterrissage est assez craint, de par sa solidité défensive (80 HP / 120 Def / 150 SpD) et ses grandes capacités offensives (140 SpA). Il peut aussi jouer sur un set Cage-Éclair. Prévoyez-y des contres, comme Azumarill ou Mélodelfe. | |
Noacier |
Noacier est un excellent wall physique. Son typing est assez solide et ses stats défensives (74 HP / 131 Def / 116 SpD) ne sont pas en reste. Ce bulk naturel, couplé à son bon Talent et à l'accès à Vampigraine, Pièges de Roc, Picots et Cage-Éclair en font vraiment un excellent support. C'est sa faiblesse au type Feu x4, et donc à Méga-Dracaufeu Y et aux PC Feu que les Latitwins affectionnent qui le rendent médiocre dans certains cas, ainsi que sa Vitesse de seulement 20 (même s’il en profite avec Gyroballe). Quelques builds pour Noacier | |
Scorvol |
Scorvol est certainement une des plus grosses menaces défensive du format. Pouvant jouer sur le tanking physique ou spécial, il profite de bonnes stats (75 HP/ 125 Def/ 75 SpD) et son Talent Soin Poison lui donne un bon staying power et une insensibilité aux status. C'est aussi un bon support pouvant jouer sur Provoc, Toxic, et Sabotage. Atterrissage renforce encore son staying power. Il est malheureusement faible à l'Eau, type assez commun (Keldeo, Leviator) et à la Glace (Mammochon). Il est aussi faible contre les gros attaquants spéciaux comme Méga-Dracaufeu Y qui peut le OHKO d'une Déflagration sous le soleil. | |
Staross |
Staross n'est plus aussi efficace qu'avant dans son rôle de rapid spinner, Minotaupe lui étant souvent préféré. Il a tout de même quelques cartes à jouer : sa bonne Vitesse (115) et le combo Laser Glace et Hydrocanon, le tout valorisé par son Attaque Spéciale correcte de 100. Il a aussi deux bons Talents que sont Analyste et Médic Nature, et profite du move Soin. C'est sa fragilité à des attaques communes comme Demi-Tour, ChangeÉclair, et Poursuite, qui le rendent moins apprécié qu'avant. Quelques builds pour Staross | |
Tyranocif |
Tyranocif s'impose comme un excellent contre aux menaces omniprésentes que sont Latios, Flambusard, Méga-Dracaufeu Y ... Avec son bulk naturel (100 HP/ 110 Def/ 100 SpD), sa bonne Attaque (134) et ses bons STABs Lame de Roc et Mâchouille, il tient tête à tous ces Pokémon. Son Talent Sable Volant en fait un partenaire idéal de Minotaupe et Méga-Carchacrok. Il peut aussi poser des Pièges de Roc pour support sa team. Il est néanmoins un peu lent (61 Spe) et a énormément de faiblesses, le rendant difficile à placer quelquefois. | |