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Équilibrage massif - Riot prévoit d'équilibrer les objets AP

Riot prévoit d'équilibrer les objets AP
Équilibrage massif
  • Introduction
  • Les composants
  • Le trio infernal
26

 

Alors que le patch 5.13 débarque sur nos serveurs live, nous remettons au goût du jour un article concernant le rééquilibrage massif des objets AP. Prévus depuis le patch 5.11, ces modifications vont avoir de lourdes répercutions sur les choix d'équipements des champions. Penchons-nous ensemble sur les causes ainsi que sur les conséquences de ce rééquilibrage.

 

Archangels Staff item

Bâton de l'Archange


Source

Modifications prévues

Recette modifiée : Baguette trop grosse + Larme de la déesse + 1030po

Coût total : 2700 po -> 3000 po

Puissance : 60 AP -> 80 AP

 

Riot veut faire en sorte que davantage d'objets soient fabriqués à partir de la Baguette trop grosse afin d'en faire des objets de premier plan. Le Bâton de l'Archange fait désormais  partie de ces objets du fait de sa puissance grandissante et de la quête nécessaire à le faire évoluer en Étreinte du Séraphin.

 

Rod of Ages item

Bâton séculaire


Source

Modifications prévues

Coût total : 2800 po -> 2700 po

Santé : 450 PV -> 300 PV

• Mana : 450 -> 400

Puissance : 60 AP -> 80 AP

Passif : mana par minute : 20 -> 40

Passif : mana max : 200 -> 400

Passif : Puissance par minute : 2 -> 4

Passif : Puissance max : 20 -> 40

 

Les modifications sur le Bâton séculaire lui permettront d'apporter davantage de statistiques offensives tout en résolvant les problèmes de mana des champions qui en consomment le plus. Ces apports seront bien plus significatifs à travers le temps.

 

Nashors Tooth item

Dent de Nashor


Source

Modifications prévues

Coût total : 2920 po -> 3000 po

Vitesse d'attaque : 50% -> 40% AS

Puissance : 60 AP -> 80 AP

 

Riot GamesRiot Xypherous sur L'équilibrage des objets AP (Traduction - Source)


Nous augmentons plus d'objets à 80 de puissance afin de proposer plus de choix. Bien que la Dent de Nashor soit déjà un bon achat pour les champions qui ont des effets se déclenchant sur leurs attaques de base, le montant de vitesse d'attaque a sans doute trop favorisé ces champions.

Ainsi la Dent de Nashor sera un choix de niche décent pour les champions qui se servent bien de leurs attaques de base et qui ont des ratios de puissance décents.

 

Rylais Crystal Scepter item

Sceptre de Rylai


Source

Modifications prévues

Recette modifiée : Baguette trop grosse + Tome d'Amplification + Ceinture du géant + 715 po

Coût total : 2900 po -> 3000 po

Passif :

Ralentissement des sorts monocibles : 35% -> 40% pendant 1,5 sec

Ralentissement des sorts de zone : 15 % -> 40% pendant 1,5 sec -> 1 sec

Ralentissement des sorts à dégâts sur la durée : 15% -> 20% pendant 1,5 sec -> 1 sec

Ralentissement des créatures invoquées : 20% pendant 1 sec

 

Actuellement, Riot a jugé que le Sceptre de Rylai était efficace dans trop peu de situations, à cause de la faiblesse de ses ralentissements sur certains types de sorts. C'est pourquoi Riot change la valeur des ralentissements, optant pour des effets plus puissants, mais d'une durée moindre. Ces modifications constituent une nette amélioration pour cet objet que Riot va surveiller comme le lait sur le feu.

 

Liandrys Torment item

Tourment de Liandry


Source

Modifications prévues

Recette modifiée : Masque hanté + Baguette explosive + 650 po

Coût total : 2900 po -> 3000 po

Puissance : 50 AP -> 80 AP

 

Le Tourment de Liandry est conçu pour être capable de passer outre les résistances adverses et de faire fondre les cibles avec beaucoup de points de vie. Cependant le faible montant d'AP sur cet objet rendait fréquemment votre build inefficace. En améliorant de façon agressive la puissance de cet objet, son efficacité devrait enfin se faire ressentir de façon immédiate.

 

Will of the Ancients item

Volonté des anciens


Source

Modifications prévues

•  20% de vol de Vie

Nouveau passif : Vos sorts ainsi que vos compétences vous soignent pour un montant de 15% des dégâts infligés, calculés AVANT la prise en compte des résistances de l'adversaire. Si il s'agit d'un sort de zone, seuls 33% des soins de l'effet seront reçus par le porteur.

 

Explications sur le nouveau passif (Source) :

Vous avez besoin de tellement de choses pour qu'un build axé sur le sort vampirique fonctionne. Il faut être assez résistant pour ne pas être burst, il faut infliger assez de dégâts pour vous soigner, il faut avoir de la pénétration pour les résistances de l'adversaire, il faut des dégâts de base élevés. Ce changement va tenter de réduire le nombre de dépendances requises pour que ce genre de builds fonctionne. Vous n'avez plus besoin de pénétration magique pour que l'objet fonctionne. Le sort vampirique est une problématique à contrôler une fois qu'il fonctionne, et les builds ont tendance à être très binaires. L'espoir ici est le fait qu'il y a moins de sort vampirique, et donc moins de soins en général, en échange d'un besoin en moins pour pouvoir faire ce genre d'objets.

 

Morellonomicon item

Morellonomicon


Source


Modifications prévues

Recette modifiée : Codex méphitique + Idole interdite + Tome d'Amplification

 

 

Athenes Unholy Grail item

Graal impie d'Athene


Source


Modifications prévues

Recette modifiée : Codex méphitique + Calice d'Harmonie + Tome d'Amplification

 

 

Concernant le Graal impie d'Athene et le Morellonomicon, Riot souhaite diversifier les achats autour de 1200 po, c'est à dire vers le premier retour à la base d'un midlaner. Vous aurez plus de puissance intermédiaire, mais votre adversaire sera en mesure d'anticiper votre build. Riot veut observer le choix des joueurs entre un objet à 1200 po ou un objet à 800 + un à 400.

 

Void Staff item

Bâton du Vide


Source


Modifications prévues

Coût total : 2295 po -> 2500 po

Puissance : 70 AP -> 80 AP

 

 

Le Bâton du vide est un instrument indispensable dans le build de bon nombre de mages, il dispose d'une puissance brute conséquente et permet d'amplifier sensiblement les dégâts via sa pénétration magique. Riot rehausse son montant en AP afin de s'assurer que les champions ne perdent pas d'AP sur l'ensemble de leurs builds.

 

Tous ces changements risquent de venir chambouler la méta actuelle et de réveiller certains champions oubliés. Bien que ces modifications ne soient pas encore au stade expérimental et sont susceptibles d'être modifiées au fil du temps, n'hésitez pas à partager votre point de vue à ce sujet.

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26
MGG
poxe il y a 9 ans

@Rampage Kitten : dans l'ensemble c'est un nerf : l'ap coûte plus cher. Aussi certains items sont assez cher : le zhonya qui prend -200 quand la grosse baguette prend -350, donc zhonya +150 gold au final. La même pour les autres items.

yoyo80s il y a 9 ans

Sont chauds de balancer ça pour prochainement. Les worlds sont pas si loins. Ok ils vont freeze le patch pour l'évènement mais ce serait dommage avec de tels changements. Et +1 pour les objets d'ADC.

Rampage Kitten il y a 9 ans

Yep.. encore une fois les ap vont avoir un choix de stuff encore plus large et plus broken. A quand les adc ? 80% des adc ont exactement le même build avec le même build order, la seule chose qui demande le strict de mininmum de réflexion c'est de savoir s'il faut faire une banshee ou une QSS ...

Rampage Kitten il y a 9 ans

Yep.. encore une fois les ap vont avoir un choix de stuff encore plus large et plus broken. A quand les adc ? 80% des adc ont exactement le même build avec le même build order, la seule chose qui demande le strict de mininmum de réflexion c'est de savoir s'il faut faire une banshee ou une QSS ...

Kakatoa il y a 9 ans

Euh, concernant le Rylai, je vois mal comment on passe l'AP de 60 à 80 quand c'était, il y a un moment déjà, à 80, et que c'est ensuite passé à 100, au détriment d'un certain nombre (100 il me semble) de PV qu'il conférait O_o

Kakatoa il y a 9 ans

Euh, concernant le Rylai, je vois mal comment on passe l'AP de 60 à 80 quand c'était, il y a un moment déjà, à 80, et que c'est ensuite passé à 100, au détriment d'un certain nombre (100 il me semble) de PV qu'il conférait O_o

Kakatoa il y a 9 ans

Euh, concernant le Rylai, je vois mal comment on passe l'AP de 60 à 80 quand c'était, il y a un moment déjà, à 80, et que c'est ensuite passé à 100, au détriment d'un certain nombre (100 il me semble) de PV qu'il conférait O_o

Kakatoa il y a 9 ans

Euh, concernant le Rylai, je vois mal comment on passe l'AP de 60 à 80 quand c'était, il y a un moment déjà, à 80, et que c'est ensuite passé à 100, au détriment d'un certain nombre (100 il me semble) de PV qu'il conférait O_o

Kakatoa il y a 9 ans

Euh, concernant le Rylai, je vois mal comment on passe l'AP de 60 à 80 quand c'était, il y a un moment déjà, à 80, et que c'est ensuite passé à 100, au détriment d'un certain nombre (100 il me semble) de PV qu'il conférait O_o

Kakatoa il y a 9 ans

Euh, concernant le Rylai, je vois mal comment on passe l'AP de 60 à 80 quand c'était, il y a un moment déjà, à 80, et que c'est ensuite passé à 100, au détriment d'un certain nombre (100 il me semble) de PV qu'il conférait O_o

jenclaud il y a 9 ans

La comparaison entre la baguette trop grosse et la BF sword ne pourrait pas être faite ?

jenclaud il y a 9 ans

La comparaison entre la baguette trop grosse et la BF sword ne pourrait pas être faite ?

xicix il y a 9 ans

Je trouve globalement ces modif cool, mais je crain de voire moins de baton du vide au détriment du lyandri, qu en pensez vous ?

xicix il y a 9 ans

Je trouve globalement ces modif cool, mais je crain de voire moins de baton du vide au détriment du lyandri, qu en pensez vous ?

xicix il y a 9 ans

Je trouve globalement ces modif cool, mais je crain de voire moins de baton du vide au détriment du lyandri, qu en pensez vous ?

yoyo80s il y a 9 ans

Le changement prévu sur l'enchatement mage prend plus de sens maintenant. Je pense limite qu'il a sa place dans l'article aux équilibrages massifs.

yoyo80s il y a 9 ans

Le changement prévu sur l'enchatement mage prend plus de sens maintenant. Je pense limite qu'il a sa place dans l'article aux équilibrages massifs.

LvO il y a 9 ans

ca rend le rabadon encore + obligatoire quelques soit le champion ce changement.

LvO il y a 9 ans

ca rend le rabadon encore + obligatoire quelques soit le champion ce changement.

Ederon Kaliar il y a 9 ans

Retour d'Anivia in coming ^^

Ederon Kaliar il y a 9 ans

Retour d'Anivia in coming ^^

Ederon Kaliar il y a 9 ans

Retour d'Anivia in coming ^^

Ederon Kaliar il y a 9 ans

Retour d'Anivia in coming ^^

BlueDesert il y a 9 ans

Vladimir va être broken après ces changements. Déjà qu'il fait hyper mal en ce moment si en plus on augmente le nombre d'ap de ses item + buff du wota...

BlueDesert il y a 9 ans

Vladimir va être broken après ces changements. Déjà qu'il fait hyper mal en ce moment si en plus on augmente le nombre d'ap de ses item + buff du wota...

Amarok il y a 9 ans

Ok sa en fait du changement

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