Deck pro : Classe Guerrier
Vous savez sans doute qu’une partie ne commence pas dès que vous avez vos cartes en main, mais dès le moment de leur sélection. Le mulligan est donc un point clé du jeu, et vous permettra de bien vous engager dans la partie, ou au contraire de pouvoir quitter, en toute dignité. Les match-up que vous serez amenés à croiser sont tout aussi importants, dépendant de votre niveau et de la méta. Il est donc crucial pour vous de vous préparer à devoir jouer contre certains d’entre eux. La rédaction vous propose donc de compléter la partie Gameplay de notre analyse par une partie plus poussée, destinée à traiter les points nommés ci-dessus.
Le Mulligan du Grim patron n’a rien de très compliqué, cherchez simplement vos armes dans la quasi-totalité des match-up ainsi que vos serviteurs à bas coût. Après contre les jeux agressifs privilégiez la Fabricante d’armures ainsi que le Sous-Chef cruel en temps que serviteur alors que contre certains jeux plus Midrange la Morsure de la mort sera votre meilleur Mulligan. Si vous disposez déjà d’une arme avant d’avoir relancé les cartes, gardez un potentiel Corsaire de l’effroi qui devient puissant dans ce cas de figure.
Contre certains Match-up contrôles et assez lents, avec la pièce L’Empereur Thaurissan peut être conservable avec une arme en plus, tout comme le Client sinistre qui avec un Tourbillon ou une Rage intérieur peut également être une bonne solution contre certains jeux très sensibles au board. En outre, privilégiez l’Acolyte de la souffrance contre cet archétype.
Contre Huntard, il est particulièrement intéressant de garder un Tourbillon en main de départ pour contre ses sorties à base de créatures à 1 point de vie.
Match-up favorables
Paladin Midrange | Démoniste Zoo | Mage Frost / Mage TempoMage Méca | Chasseur Face/Chasseur Midrange | Druide Combo |
Le Grim Patron est très très fort contre toutes les classes qui ne peuvent soit pas gérer le board ou qui possèdent des serviteurs avec moins de 3 points d’attaques. Le Mage frost est quant à lui un très bon Match-up grâce à vos deux Fabricantes d’armure qui, tout comme contre Chasseur Face, seront une réelle condition pour gagner sans perdre trop de points de vie. Les classes comme Paladin ou Démoniste Zoo ne posent pas de réelles difficultés, ce sont vraiment vos meilleurs Match-up.
Match-up équitables
Prêtre Contrôle | Voleur Armes | Chaman Midrange |
Les Match-up équitables du Grim patron sont souvent ceux qui vont différencier les bons joueurs du Grim Patron des joueurs plus novice. Par exemple, il faut savoir que contre le Prètre contrôle l’un des meilleurs moyens de gagner est d’attendre que le Prêtre joue de nombreux serviteurs simultanément sur le board pour ensuite essayer de le One shot avec votre Officier Chanteguerre combiné au Berserker écumant. Contre le Voleur et le Chaman, le plus gros problème est la présence des sorts de zone. De plus pour le Chaman, la présence du totem taunt est un problème pour le Client sinistre qui ne peut pas rebondir dessus.
Match-up défavorables
Démoniste Handlock | Guerrier Contrôle |
Ces classes sont les plus grands contres du Guerrier Grim Patron, tout d’abord le Démoniste Handlock qui possède de multiples sorts de zone pour gérer votre board, mais aussi beaucoup de soins afin de ne pas se faire surprendre. Le plus gros problème reste ses gros serviteurs dont vous aurez énormément de difficulté à vous défaire. Vous l’aurez compris c’est un match-up où il faut encore une fois tenter le One shot et pour cela je vous conseille vivement de ne pas gâcher vos Exécution qui vous seront très utiles si vous souhaitez gagner. Pour le Guerrier contrôle, l’un des gros problèmes est la Baston et c’est un encore plus gros problème s’il en joue deux. Après, comme tous les decks combo, le fait que le Guerrier puisse se mettre énormément d’armures peut signer votre épuisement et votre manque de dégâts.
Lyress avec Asheryth