Depuis les versions Rubis et Saphir et en plus des EV et des IV chaque pokémon possède une nature qui influera ses statistiques. Tout comme les IV, la nature est définie lorsqu'il est généré et il existe 25 natures différentes. Il existe deux types de natures : les sans effet et celles qui augmentent une statistique de 10% mais qui en diminuent une autre de la même valeur (incluant EV et IV). À noter qu'aucune nature n'a d'influence sur la stat des HP.
Par exemple, la nature Rigide augmente la stat d'Atk et baisse celle d'Atk Spe. Un pokémon rigide qui de base aurait 100 d'Atk et 100 d'Atk Spe aurait finalement 110 d'Atk et 90 d'Atk Spe. En stratégie il est intéressant d'augmenter une statistique au dépit d'une autre,
La nature est visible dans le profil du pokémon depuis votre onglet menu "Pokémon" ou depuis le PC. On peut également y retrouver la stat bonus marquée en rouge, et la stat malus marquée en bleu
Il existe deux différents moyens pour influencer sur la nature d'un pokémon :
- Par reproduction : Le bébé d'un pokémon tenant une Pierre Stase aura à coup sûr sa nature.
- Par rencontre de pokémon sauvages : Si vous avez en tête d'équipe un pokémon avec le talent Synchro, le pokémon rencontré aura 52% de chances de posséder la même nature et 2% pour chacune des 24 autres.
Tableaux des Natures | |||||
Natures | Attaque | Défense | Attaque Spe | Défense Spe | Vitesse |
Bonus en Attaque | |||||
Solo | + | - | |||
Rigide | + | - | |||
Mauvais | + | - | |||
Brave | + | - | |||
Bonus en Défense | |||||
Assuré | - | + | |||
Malin | + | - | |||
Lâche | + | - | |||
Relax | + | - | |||
Bonus en Attaque Spe | |||||
Modeste | - | + | |||
Doux | - | + | |||
Foufou | + | - | |||
Discret | + | - | |||
Bonus en Défense Spe | |||||
Calme | - | + | |||
Gentil | - | + | |||
Prudent | - | + | |||
Malpoli | + | - | |||
Bonus en Vitesse | |||||
Timide | - | + | |||
Pressé | - | + | |||
Jovial | - | + | |||
Naïf | - | + | |||
Sans effet | |||||
Bizarre | |||||
Docile | |||||
Hardi | |||||
Pudique | |||||
Sérieux |
Lankil