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Liste des stations - Civ. BE : Commerce et stations

Civ. BE : Commerce et stations
Liste des stations
  • Présentation
  • Types de de voies commerciales
  • Guerres et aliens
  • Affinités et Vertus
1

Pour référence, voici une liste de tous les stations connues ainsi que les bonus qu'elles offrent à chaque niveau. Notez que certaines ont eu droit à des modifications lors des différentes versions du jeu avant sa sortie, il est de fait possible qu'ils changent encore.

Les montants listés ne prennent pas en compte les bonus de vertus ou les bâtiments qui peuvent très sérieusement les gonfler.

 

Stations

Nom Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Effet & Commentaire
Palatine 4 Culture 6 Culture 10 Culture Obtenir un bonus de culture d'une station est doublement utile. Pour une nouvelle ville, cela permet de faire croître très rapidement ses frontières en plus d'accélérer votre acquisition de vertus.
New Babylon 4 Culture 6 Culture 10 Culture Même chose que pour la station précédente. Cela s'applique à toutes les stations offrant de la culture.
Adept Blue 2 Science
2 Nourriture
3 Science
3 Nourriture
5 Science
5 Nourriture
Auparavant, cette station offrait une technologie aléatoire à la fin des 25 tours.
Hekima Station 1 Culture
3 Nourriture
2 Culture
4 Nourriture
4 Culture
6 Nourriture
La nourriture est parfaite pour faire croître une nouvelle ville ou pour permettre à la population de votre capitale de continuer de croître.
Far Base One 2 Énergie
2 Science
3 Énergie
3 Science
5 Énergie
5 Science
Une alternative au commerce avec les autres factions.
Jinsoku Labs 2 Production
2 Science
3 Production
3 Science
5 Production
5 Science
-
Red Sun 3 Énergie 5 Énergie 10 Énergie Une station bien moins intéressante que de commercer avec une autre faction en l'état. Elle peut être utile en début de partie lorsque vous n'avez pas beaucoup de partenaires commerciaux disponibles ou si vous avez pris les améliorations pour rentabiliser les stations.
Stet Mining 4 Production 6 Production 10 Production Cette station est pour le moment moins intéressante que des échanges internes entre deux cités. Elle peut être utile en début de partie quand vous n'avez pas beaucoup de choix dans vos partenaires ou plus tard avec des améliorations.
Banu Musa 4 Science 6 Science 10 Science -
Shackleton 1 Culture
1 Production
2 Science
2 Culture
1 Production
3 Science
3 Culture
3 Production
4 Science
-
Fort Barca 2 Énergie
2 Production
3 Énergie
4 Production
5 Énergie
5 Production
-
Keagungan 2 Culture
2 Science
3 Culture
3 Science
5 Culture
5 Science
-
Church of Dawn's Light 3 Culture
1 Nourriture
4 Culture
2 Nourriture
6 Culture
4 Nourriture
 
Golden Bell Temple 1 Nourriture
1 Énergie
2 Culture
2 Nourriture
2 Énergie
3 Culture
3 Nourriture
3 Énergie
4 Culture
-
Camp Cascade ? ? ? Offrait auparavant une unité de siège à l'issue des 25 tours d'échange.
Fort Miller ? ? ? Offrait auparavant deux Rovers à l'issue des 25 tours d'échange.
Lalibela ? ? ? ?
Mc Donough ? ? ? Offre possiblement de la Science et de la Santé.
Scyon Group ? ? ? Offre possiblement de la Science.

 

  • Présentation
  • Types de de voies commerciales
  • Guerres et aliens
  • Liste des stations
  • Affinités et Vertus
1
Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

Marloch il y a 10 ans

Merci pour tous les articles que vous faites pour Civ qui est un jeu qui le mérite.

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