Savoir où et comment obtenir des objets légendaires est une bonne chose, cependant connaître l'influence exacte des modes de difficulté sur des éléments essentiels comme la puissance des monstres, l'expérience obtenue, les chances additionnelles d'obtenir des objets légendaires, des clés ou des matériaux est au moins aussi vital pour progresser correctement.
Voici la première partie du tableau pour les premières tranches de difficulté, vous trouverez celui dédié aux difficulté Tourment sur la page suivante.
Les modes de difficulté les plus bas ne sont pas très rentables, les bonus intéressants commencent à partir du mode de difficulté Tourment I, ce pourquoi je vous conseille dans la mesure du possible de ne jamais descendre en dessous à partir du niveau 70.
Modes de difficulté
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Mode de difficulté |
Normal |
Difficile | Expert | Calvaire |
Vie des monstres | 100% | 200% | 320% | 512% |
Dégâts des monstres | 100% | 130% | 189% | 273% |
Bonus d'expérience | 0% | 75% | 100% | 200% |
Bonus d'or | 0% | 75% | 100% | 200% |
Bonus d'objets magiques | 0% | 0% | 0% | 0% |
Bonus de légendaires | 0% | 0% | 0% | 0% |
Bonus de légendaires dans les Failles Néphalem | 25% | 25% | 25% | 25% |
Récompenses en Cristaux de sang | Normale | Normale | Doublée | Doublée |
Gemmes impériales | Non | Non | Non | Niveau 61+ |
Légendaires niveau 70 exclusifs | Non | Non | Non | Non |
Ensembles de Classes | Non | Non | Non | Non |
Clés des machines infernales & Composants de l'Anneau | Non | Non | Non | Non |
Souffle de la mort | 15% | 18% | 21% | 25% |
Matériaux d'artisanat légendaires | 15% | 18% | 21% | 25% |