Un autre aspect primordial que nous avons effleuré plus haut est la courbe de mana. Lorsque vous construisez un deck la curve se présente sous forme d’un histogramme. Si les cartes sont fortes individuellement, elles le sont beaucoup moins si vous êtes mort avant de pouvoir les poser ! Il est donc essentiel de construire vos decks de manière à avoir quelque chose à jouer à chaque tour, et notamment d’éviter de se faire déborder en début de partie. Que vous jouiez un deck agressif ou plus contrôle, vous n'échapperez pas à la nécessité d’avoir une bonne curve.
On ne peut pas vraiment théoriser sur le ratio exact qu’il nous faut de t2, t4 ou de cartes dites « late game », mais une chose est sûre, c’est que le deck doit assurer une pression constante sur le board et ne pas s’essouffler. La plupart du temps vous ne jouerez qu’une poignée de cartes late game qu’il faudra donc les choisir judicieusement. Il est très tentant d'ailleurs, lorsqu’on débute, de mettre dans son deck tous les gros « Thons » de sa collection, mais sans un archétype spécifique (Guerrier Contrôle, Druide Ramp…) c’est une stratégie très risquée. Le corps des decks s’articule souvent autour des tours 4 et 5, il est donc primordial de choisir des cartes solides pour cette partie de la curve.
Ces bases théoriques digérées, nous ne saurions que trop vous conseiller de visionner des streams ou VOD de joueurs pros afin de voir ou approfondir ces concepts en action, comprendre comment certaines cartes fonctionnent, et ainsi vous permettre d’aborder sereinement l’étape suivante : le craft des cartes.