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24 + 2,3 14 + 1,5 23 + 1,6
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Temps de chargement : 1,4s |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | |
Durée de l'étourdissement | 2s | 3s | 4s | 5s | |
Coût en mana | 100 | 115 | 130 | 145 | |
L'Elder Titan et son Astral Spirit frappent le sol de concert, infligeant des dégâts et assommant les ennemis présents dans la zone d'effet. La frappe de l'Elder Titan inflige des dégâts physiques, alors que la frappe de l'Astral Spirit inflige des dégâts magiques. Les ennemis inconscients seront réveillés s'ils subissent des dégâts. |
Echo Stomp est une sorte de stun de zone très long. Il permet d'endormir des ennemis vous laissant de vous placer soit en rattrapant soit en s'échappant de vos ennemis. Le temps de chargement du sort rend l'initiation compliquée pour les ganks. Cependant Echo Stomp fonctionne parfaitement en contre-engage et permettra à votre équipe de reprendre le dessus en ignorant certains ennemis pour vous concentrer sur les cibles importantes. Echo Stomp est réalisé en parallèle par Elder Titan et son Astral Spirit.
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Portée : 1200 Rayon : 275 Durée : 8s Durée du bonus : 9s Bonus de vitesse de déplacement par creep touché : 1% Bonus de vitesse de déplacement par héros touché : 5% Cooldown : 16s Coût en mana : 110 |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 |
Dégâts |
80 | 120 | 160 | 200 | |
Bonus de dégâts par héros touché | 10 | 20 | 30 | 40 | |
Bonus de dégâts par creep touché | 3 | 6 | 9 | 12 | |
L'Elder Titan projette son Astral Spirit qui inflige des dégâts à toutes les unités traversées. Lorsque l'esprit refusionne avec l'Elder Titan, il lui confère un bonus de dégâts et de vitesse de déplacement pour chaque unité qu'il a blessé. L'Astral Spirit possède les capacités Echo Stomp, Return Spirit et Natural Order. |
Astral Spirit permet à Elder Titan d'invoquer une illusion de lui-même qu'il peut contrôler individuellement. L'illusion peut passer par dessus les arbres ou les falaises, elle fait des dégâts lorsqu'elle touche un adversaire. L'Astral Spirit donne de la vision et véhicule les auras d'Elder Titan provenant de ses sorts et de ses objets. Cela permettra donc de scouter la carte, d'harasser ses ennemis ou bien de pousser les lignes sans se mettre en danger. Elder Titan peut rappeler son Astral Spirit pour profiter d'un bonus de dégâts qui peut devenir monstrueux en mid game dès lors que les ennemis se regroupent.
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Passif Portée : 275 |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | |
Réduction de l'armure de base | 25% | 50% | 75% | 100% | |
Réduction de la résistance magique |
8% | 16% | 25% | 33% | |
Réduit tous les éléments à leur niveau de base, en supprimant l'armure de base et la résistance à la magie des unités ennemies proches. |
Natural Order est passif donnant des malus défensifs très puissants. Il permettra de beaucoup augmenter vos dégâts et ceux de vos carries. La portée est assez réduite mais l'Astral Spirit permet de mieux diffuser cette aura.
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Délai : 3,0s Portée : 2400 Portée d'incantation : 1600 Largeur de la fissure : 300 Dégâts : 35% de la vie maximum Cooldwon : 100s Coût en mana : 175 |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
Ralentissement de mouvement |
30% | 40% | 50% | |
Durée du ralentissement | 3s | 4s | 5s | |
L'Elder Titan crée une fissure irrégulière en face de lui. Après 3 secondes, la fissure implose, ralentissant les unités dans la zone tout en leur infligeant des dégâts en fonction de leur santé totale. |
Earth Splitter est un ultimate difficile à placer car très long à se déclencher. C'est pourtant un ultimate très massif en teamfight à la portée énorme et faisant de très bons dégâts tout au long de la partie même au niveau 1 du sort.
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Montez Astral Spirit en premier car c'est votre principale source de dégâts en plus de vous apporter un bonus de dégâts très puissant au niveau 7.
Montez Natural Order en parallèle pour l'avoir au maximum au niveau 8 ce qui vous permettra de faire de très gros dégâts rapidement.
Prenez en troisième sort Echo Stomp ce qui permettra d'inverser la dynamique des teamfights.
Prenez votre ultimate au niveau 9 pour les premiers teamfights. Les dégâts n'augmentant pas beaucoup avec les niveaux, terminez de monter Earth Splitter aux niveaux 14 et 16.