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Capacités - Centaur Warrunner, jungler

Centaur Warrunner, jungler
Capacités
  • Présentation
  • Objets
  • Gameplay
  • Amis et ennemis
15

 

 

  Caractéristiques : Niveau 1 Niveau 25
Par niveau
  Santé : 587 2696 +87,9
  Mana : 195 949 +31,4
  Dégâts : 55-57 166-168 +4,6
  Vitesse d'attaque : 1,48 0,93 -0,02
  Armure : 3 12 +0,4
  Résistance Magique : 25% 25% -
  Régénération de Santé : +1,0 +4,2 +0,13
  Régénération de Mana : +0,6 +2,9 +0,10
  Vitesse de déplacement : 300 300 -
  Portée d'attaque : 128 128 -

 

23 + 3,8 15 + 2,0 15 + 1,6

 

 

Hoof Stomp

Rayon : 315
Cooldown : 13s

Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Durée 2,0s 2,25s 2,5s 2,75s
Dégâts 100 150 200 250
Coût en mana
80 90 100 110

Frappe le sol, étourdissant et infligeant des dégâts aux unités ennemies proches.

 

Hoof Stomp est un très bon contrôle de zone. La durée du stun est très puissante au niveau 1 et les dégâts sont bons pour débloquer des kills. La portée est assez courte et il vous faudra soit une Blink Dagger ou l'utilisation de votre ulti pour en faire un moyen de stun sûr, car l'animation du sort est assez lente.

 

Double Edge

Portée : 150
Rayon : 190
Cooldown : 8s

Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Dégâts 175 250 325 400

Le Centaur frappe un grand coup au corps à corps, infligeant des dégâts à la fois à lui-même et une petite zone autour de la cible. Le Centaur ne peut pas mourir de Double Edge.

 

Double Edge est un nuke très puissant tôt dans la partie. Le sort ne coûte rien en mana et vous pourrez donc le placer quand bon vous semble. Comme son nom l'indique, le sort est à double tranchant, car il vous inflige aussi les dégâts. Il faudra donc faire attention à ne pas vous mettre en danger tout seul.

 

Return

Passif
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Dégâts de base
16 18 20 22
Pourcentage de Force en dégâts bonus 26% 34% 42% 50%

Le Centaur contre immédiatement chaque attaque, infligeant à l'attaquant des dégâts basés sur un pourcentage de la force du Centaur.

 

Return est un excellent passif qui dissuade les ennemis de vous attaquer gratuitement en leur renvoyant des dégâts qui peuvent bien monter en fin de partie. Ce passif vous permet également de jungle plus facilement ou de pousser une ligne plus rapidement en encaissant les coups des monstres.

 

Stampede

Portée : Globale
Vitesse de déplacement : 522
Durée : 3,75s
Rayon de collision : 105
Ralentissement : 100%
Durée du ralentissement : 1,5s
Coût en mana : 80

Rang 1 Rang 2 Rang 3
Dégâts (multiplicateur de la Force de Centaur) x1 x2 x3
Cooldown 120s 90s 60s
Le Centaur Warrunner communique son pouvoir à ses alliés et leur permet de lancer une brusque charge en passant à travers les unités ennemies à vitesse maximale pour les ralentir. Chaque ennemi est ralenti une fois et prend des dégâts basés sur la Force du Centaur Warrunner.

 

Stampede est un ultimate très puissant qui permet à vous comme à vous alliés d'être des initiateurs potentiels. Il donne la vitesse de déplacement maximale à tous (c'est-à-dire 522) et permet de passer à travers les unités. Si vous passez à travers un héros ennemis, ce dernier sera ralenti de 100% et subira des dégâts basés sur votre Force. À tous ces effets intéressants s'ajoute une portée globale qui vous permettra d'aider votre équipe sans avoir à vous déplacer sur place. L'ultimate peut avoir un but défensif pour permettre à votre équipe de fuir, mais ne perdez pas de vue que l'effet le plus utile se passe lorsque vous piétinez des ennemis à savoir un très gros ralentissement et de bons dégâts.

 


   

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Prenez un point dans Return au niveau 1, car c'est votre outil principal de dégâts en début de partie dans la jungle.

Au niveau 2, prenez un point dans Hoof Stomp.

Montez en premier votre nuke Double Edge pour le niveau 7 qui fera alors des dégâts monstrueux.

Terminez ensuite de montez Hoof Stomp pour les dégâts et la durée du stun.

Enfin, terminez de monter Return.

Améliorez Stampede aux niveaux 6, 11, 16.

 

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15
MGG
KassGrain il y a 11 ans

J'ai testé il y a de ça un mois et ça marchait.<br /> Après c'est compliqué parce qu'il faut bien stack, il faut avoir Double Edge minimum niveau 2 (3 ça me parait bien).<br /> Durant la smoke tu peux placer 4 Double Edge et donc il te faut deux smoke pour tout finir. Comme il y a un CD (90s) pour les SMoke il te faudra un allié qui vient et utilise une des Smoke que tu as acheté.

Diordeme il y a 11 ans

C'est as spécialement pour les matches, que je veux venir, c'est surtout pour voir un peu comment il se débrouille, et comment il commente.<br /> <br /> Sinon, merci, KassGrain ! :D

Hellesday il y a 11 ans

@Kassgrain la technique de la smoke en wood n'as pas été nerf?

KassGrain il y a 11 ans

Dans la barre d'onglets propre au portail Millenium (juste au dessus de "Centaur Warruner, jungler" sur cette page) tu as un onglet "Dota TV" qui te permet de voir le programme de la Dota TV de la semaine :<br /> http://www.millenium.org/dota-2/accueil/actualites/tv-dota-le-programme-de-la-semaine-retrouvez-le-programme-des-streams-sur-la-mtv-dota-2-93925<br /> <br /> Après c'est la Frogged TV qui caste et pas spécialement Luciqnno.

Diordeme il y a 11 ans

Ok, ok. J'ai juste un peu peur qu'il n'y ai pas tout le monde qui ait vu votre Guide Jungle, mais bon. :)<br /> <br /> Par contre, je profite du des vues du guides pour demander comment savoir quand LuCiQNo caste, parce que je vois que c'est assez irrégulier, et qu'il est pas forcément là quand je peux regarder les matches ! :)

KassGrain il y a 11 ans

En fait ce ne sont pas des conseils pour jouer Centaur mais des conseils pour jouer dans la jungle. Et ils sont d'ailleurs mieux expliqués dans le guide dédié à la jungle.

Diordeme il y a 11 ans

J'ai une question : puisque tu sais tout ça, pourquoi tu n'en a pas parlé rapidement dans ce guide, comme tu viens de le faire pour moi alors que je savais déjà tout ce que tu viens de dire ?<br /> Après, il n'y a pas de technique ultime, mais des techniques simples et je devrais dire sûre que l'on peut appliquer quasiment tout le temps, comme le pull de petits camps pour perdre moins de vie, mais aussi la Smoke qui est très utile sur le Centaur puisque son Double Edge ne le tuera jamais, ...

KassGrain il y a 11 ans

La jungle de Centaur est difficile et technique. Ce n'est pas un poste qui est conseillé pour un jeune joueur, tout comme je ne conseille pas à un débutant de faire un Axe, Lifestealer ou Ursa jungle d'ailleurs.<br /> <br /> J'ai brièvement expliqué comment utiliser tout ses consommables et obtenir des Tranquil Boots. Après il n'y a pas une façon unique de faire la jungle d'autant que les spawns et les invasions ennemies sont différentes d'une partie à l'autre. <br /> C'est certain avec Centaur jungle il ne faut pas espérer faire des Ursas Warriors ou des Ancients très tôt dans la partie. Après il faut s'adapter à la jungle que tu as : entre pulls, kite, Hoof/pas Hoof, stack + Double Edge, etc.<br /> <br /> Après je ne vous ai pas parlé de la technique de la Smoke mais ça c'est à la limite du trololo.

Diordeme il y a 11 ans

Bon, ok, j'ai tester le Centaur Jungle, c'est plutôt efficace... mais il y a quelques chose de monstrueux dans ce guide : la stratégie pour gérer dans celle-ci n'est pas DU TOUT expliqué ! Et pour préciser quelques chose que Romuhica avait dit dans les commentaires, ces guides, que vous écrivez, ne sont pas destinés aux joueurs confirmés, mais bel et bien au débutant ! Si vous développer aucune stratégie, comment ils peuvent s'en sortir ?<br /> <br /> Sinon, pour les autres commentaires, je trouve que le Centaur a d'EXCELLENTES capacités, qui lui permettront si il arrive à distance des ennemis, de quasiment toujours arriver à le tuer. Et l'ulti est juste incroyable, et a tellement d'application utiles que je ne sait par où il faut commencer.<br /> <br /> Bref, le guide est génial, tout est bien choisis et bien décrit mais le gros point important, tu ne l'as pas mis...

Gr££n il y a 11 ans

Après c'est mon point de vue !

Gr££n il y a 11 ans

@kassgrain La dernieere foisque j'ai vu un axe en competitif c'etait Kuroky et il etait.... Useless tellement XBOCt faisait tellement mal... Et il y a pas longtemps il me semble que c'est Virtus.pro qui ont pick un centaur... Et je vous laisse imaginer le resultat... Donc franchement ouais ok le heros peut avoir des avantage mais franchement je le trouve qquand meme un peut inutile... Et je trouve qu'il y a de meilleurs ulti d'engage !

KassGrain il y a 11 ans

@Green : pour moi c'est du push ça. Si tu dois défendre ta T3, tu ne pourras pas te permettre de t'approcher pour tuer les creeps sous peine de te faire engage par les ennemis.<br /> <br /> <br /> Centaur Jungle c'est pas très connu mais c'est aussi puissant qu'un Axe. Après ok vous me direz qu'on voit pas beaucoup d'Axe en compétitif mais Centaur pourra obtenir rapidement son ulti. Et comme on le voit très peu dans sa jungle il pourra surprendre avec de bons ganks rapidement là où Axe n'en est pas capable aussi vite.

raf-84 il y a 11 ans

ce que j'ai surtout pas compris c'est le centaur jungle WTF?<br /> si celui qui a fait le guide arrive a jungle aussi bien qu'avec un lifestealer ou un prophet faudra qu'il m'explique :s.<br /> sinon pour chewbacca, je le vois assez souvent dans mes games et non son ult est pas du tout a chier si tu considére le potentiel d'engage qu'il offre...<br /> c'est sur que si tu l'utilise qu'en défensif pour fuir c'est bcp moins utile.<br /> aprés en game PRO on en voit quasiment pas je te l'accorde.

Gr££n il y a 11 ans

J'ai pas compris le pas de potentiel de depush ?! Parce que 1+2 = plus de vagues de creeps !

Chewbacca il y a 11 ans

Ca fait longtemps que je l'ai pas vu pick dans mes parties, surtout à cause de son ulti à chier.

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