|
21 + 1,7 22 + 2 19 + 1,8
|
|
Rayon : 795 Coût en mana : 125 |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 |
Dégâts minimum |
60 | 100 | 140 | 180 | |
Dégâts maximum | 160 | 230 | 300 | 370 | |
Libère une vague d'énergie plasmatique qui croît en puissance au fur et à mesure qu'elle s'étend, infligeant des dégâts aux unités ennemies prises sur son chemin, même lorsqu'elle revient vers Razor. Les dégâts augmentent avec la distance par rapport à Razor. |
Plasma Field est un sort de dégâts de zone faisant de bons dégâts, et qui a une bonne synergie avec vos autres capacités. En effet plus les ennemis touchés sont loin de vous, plus ils prennent de dégâts, et s’ils sont proches de vous, vous pourrez leur faire beaucoup de dégâts grâce à vos autres sorts.
|
Portée : 600 Durée du buff : 18s Cooldown : 25s |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | |
Dégâts volés par seconde |
7 | 14 | 21 | 28 | |
Coût en mana | 20 | 30 | 40 | 50 | |
Un lien électrique est créé entre Razor et un héros ennemi, volant les dégâts de la cible pour les donner à Razor. |
Ce sort vous permettra de dominer votre ligne, surtout si votre adversaire est un héros attaquant au corps à corps. En effet, dès qu'il s'approchera pour prendre un last hit, vous pourrez utiliser ce sort et suivre l'adversaire pour lui voler un maximum de dégâts et aussi l'attaquer pour lui faire un maximum de dégâts. Vous rendrez ainsi le farm de votre adversaire très difficile.
|
Passif Ralentissement de la vitesse d'attaque : 100 Réduit la vitesse de mouvement de l'adversaire à : 100 |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | |
Bonus de vitesse de mouvement |
4% | 8% | 12% | 16% | |
Durée du ralentissement de l'attaquant | 0,4s | 0,8s | 1,2s | 1,6s | |
Dégâts | 40 | 70 | 100 | 130 | |
La vitesse de déplacement de Razor est augmentée et toute capacité le prenant pour cible est immédiatement contrée par une décharge électrique qui ralentit et inflige des dégâts. |
Ce passif permet à Razor de se déplacer très vite, l'aidant à garder son Static Link sur une cible pour lui voler un maximum de dégâts. Il lui donne aussi de bonnes possibilités de poursuite et d'escape, et peut aussi décourager un focus de sort sur lui.
|
Rayon : 500 Durée : 30s Réduction d'armure par frappe : 1 |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
Dégâts par frappe |
37,5 | 50 | 62,5 | |
Intervalle entre les frappes (Aghanim's) | 0,7 (0,55) | 0,6 (0,45) | 0,5 (0,35) | |
Cooldown | 80s | 70s | 60s | |
Coût en mana | 100 | 150 | 200 | |
Une puissante pluie d'éclairs frappe les unités ennemies qui ont le moins de vie, infligeant des dégâts et diminuant leurs armures. Améliorable avec l'Aghanim's Scepter. |
Ce sort, couplé à votre Static Link vous rend très dangereux en combat, notamment pour les cibles proches de vous. En effet, les dégâts qu'il inflige, couplé à la réduction d'armure seront très difficile à supporter pour la plupart des héros. Il est important de savoir que votre Ultimate ciblera automatiquement l'ennemi à portée ayant le moins de points de vie, vous permettant de finir ces héros facilement.
|
Commencez par monter Static Link aux niveaux 1, 3 et 5. Cela vous permettra, en drainant les dégâts de l'ennemi dès que le sort est disponible, de vous donner une grande puissance de last hit et de harass, ce qui vous donnera la domination sur votre lane. Le coup en mana de ce sort étant dérisoire, vous devez chercher à en abuser. Vous mettrez le dernier point dans ce sort au niveau 12 pour finir de maximiser sa puissance.
Au niveau 2 prenez un point dans Plasma Field. Ce sort vous permettra de punir le héros adverse s’il se montre trop imprudent. Il vous donne en effet un petit plus en dégâts qui pourra vous servir, notamment grâce à sa longue portée. Vous finirez de maxer ce sort aux niveaux 8, 9 et 10, pour pouvoir l'avoir au niveau maximum en mid game, et ainsi profiter des bons dégâts de zone qu'il apporte en teamfight.
Aux niveau 4 et 7 prenez des points dans votre passif Unstable Current. Celui-ci vous donnera le petit boost nécessaire en vitesse de mouvement pour pouvoir poursuivre vos cibles avec Static Link et votre ultimate. Un seul point dans ce passif n'est vraiment pas très efficace, c'est pourquoi je conseille d'en mettre un deuxième dès le niveau 7. Vous finirez de le maxer aux niveaux 13 et 14.
Arrivé au niveau 6, vous devez prendre votre Ultimate, il vous servira énormément dès qu'il y a un engagement contre un ou plusieurs héros adverses grâce aux dégâts qu'il procure. Prenez donc Eye of the Storm dès que vous le pouvez aux niveaux 6, 11 et 16.