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Capacités - Morphling, carry

Morphling, carry
Capacités
  • Présentation
  • Objets
  • Gameplay
  • Amis et ennemis
4

 

 

Caractéristiques : Niveau 1 Niveau 25
Par niveau
Santé : 511 1917 +47,5
Mana : 221 949 +44,4
Dégâts : 37-46 135-14 +3,7
Vitesse d'attaque : 1,29 0,72 -0,02
Armure : 1 15 +0,3
Résistance Magique : 25% 25% -
Régénération de Santé : +0,7 +3,2 +0,08
Régénération de Mana : +0,6 +2,9 +0,14
Vitesse de déplacement : 285 285 -
Portée d'attaque : 350 350 -

 

19 + 2,0 24 + 3,0 17 + 1,5

Morphling possède de très bons gains de statistiques ce qui lui donne une puissance très forte avec les niveaux et sa capacité Morph.

 

 

Waveform

Portée : 1000
Rayon : 200
Cooldwon : 15s

Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Dégâts
100 175 250 325
Coût en mana
140 155 160 165

Morphling se liquéfie et charge frontalement, infligeant des dégâts aux ennemis sur son chemin. Morphling est invulnérable durant Waveform.

 

Waveform est un très bon sort qui permet à Morphling de rentrer dans le tas en faisant de très bons dégâts. Waveform peut également servir à s'échapper, en vous permettant d'esquiver certains projectiles et en passant au travers des obstacles tels que les arbres ou les falaises.

 

Adaptive Strike

Cooldown : 10s
Coût en mana : 100
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Portée
600 700 800 900
Durée détourdissement 0,25s à 0,75s 0,25s à 1,5s 0,25s à 2,25s 0,25s à 3s
Dégâts de base 20 40 60 80
Multiplicateur d'Agilité en dégâts x0,25 à x0,5 x0,25 à x1 x0,25 à x1,5 x0,25 à x2

Frappe une unité ennemie à l'aide d'une explosion d'eau. Si l'agilité de Morphling est 50% supérieur à la force, il inflige un maximum de dégâts et un court étourdissement. Si la force est 50% supérieur, il inflige un long étourdissement et de faibles dégâts.

 

Adaptive Strike est un sort un peu compliqué à calculer mais ce qu'il faut retenir c'est que plus vous aurez de Force et plus le stun durera longtemps. Plus vous aurez d'Agilité et plus vous ferez des dégâts, ce qui l'effet souvent désiré de ce sort. Plus Morphling aura d'équipements et de niveaux et plus il vous sera facile de faire des dégâts monstrueux.

 

Morph (Agility)

Coût en mana : 30 pas seconde Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Point de Force en Agilité par seconde 1 2 3 5
Bonus d'Agilité 3 4 5 6
Morphling change de forme, transférant ses points de Force pour les attribuer à l'Agilité. Le processus est réversible. Plus Morph est élevé, plus le taux de points retirés est grand. Accorde un bonus passif d'Agilité.

 

Morph (Strenght)

Coût en mana : 30 pas seconde Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Point d'Agilité en Force par seconde 1 2 3 5
Bonus de Force 3 4 5 6
Morphling change de forme, transférant ses points d'Agilité pour les attribuer à la Force. Le processus est réversible. Plus Morph est élevé, plus le taux de points retirés est grand. Accorde un bonus passif de Force.

 

Morph est un sort qui vous donne deux actifs possibles. Soit vous transformez votre Force en Agilité soit l'inverse. La transformation est réversible et ne prends en compte que les points de statistiques de bases, pas ceux donnés par les objets. Cette capacité peut vous permettre de vous en sortir en cas de difficultés en gagnant rapidement beaucoup de Force et donc de points de vie. Elle sert surtout à transformer en mid et late game toute votre Force en Agilité pour frapper très fort et faire des Adaptive Strike énormes. La Force et les points de vie gagnés grâce aux objets vous suffiront à maintenir votre réserve de points de vie à un montant correct.

 

Replicate

Cooldown : 80s
Coût en mana : 25
Rang 1 Rang 2 Rang 3
Durée 30s 45s 60s
Portée 700 1100 1500
Morphling crée une illusion d'un héros, allié ou ennemi, ne causant que 50% des dégâts du héros originel. À n'importe quel moment, Morphling peut instantanément prendre la place de l'illusion.

 

Morph Replicate

  Rang 1 Rang 2 Rang 3
Coût en mana
150 150 150

Morphling prend instantanément la place de son illusion.

 

Replicate permet de créer une illusion d'un allié ou d'un ennemi et vous pouvez si vous le désirez prendre sa place instantanément. Cela peut vous permettre de splipusher en mettant une illusion en arrière pour reculer en cas de besoin. Cela vous permet également de faire des dégâts supplémentaires en clonant le carry adverse.

 


   

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Montez Waveform en premier pour l'avoir à son maximum de puissance au niveau 7. C'est votre meilleur outil de dégâts et de fuite en début de partie.

Montez Moprh en parallèle pour l'avoir monté au niveau 9. Cela vous permettra de mieux tenir les ganks adverses.

Montez Adaptive Strike quand vous aurez des niveaux et du farm à partir du niveau 10.

Prenez Replicate aux niveaux 6, 11 et 16.

 

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  • Objets
  • Gameplay
  • Amis et ennemis
4
MGG
Goliath il y a 11 ans

Je trouve ça dommage de pas rentrer dans le détail du héros. La façon d'opti son farm en mid/late, le fait que Morph peut être utilisé pendant les stuns et que seuls les silences rendent le sort impossible à utiliser, etc...<br /> <br /> Ça fait parti du core du perso et y a pas une seule allusion à la faiblesse de Morph face aux silences si le Morph est pas lancé avant et à sa force face à n'importe quel stun/ulti void/autre...<br /> <br /> Je vois pas l’intérêt aussi de prendre 3 branch plutôt que 1 branch 1 circlet quitte à rush aquila...<br /> <br /> Le reste y a des choses discutable mais moins important ou la flemme de développer :P

Diordeme il y a 11 ans

Le Morph shotgun, c'est un cauchemar si il est bien joué ! Il peut te one shot tes supports, dispose d'un mini-stun pour stopper les canalisations, fait des dégâts cauchemardesques, peut devenir très tanky, se tp pour te buter alors que tu croyais qu'il farmait sa easy lane... -_-'<br /> Sinon, très bon guide, rien à redire ! :D

Nestalim il y a 11 ans

AAAAh qu'est ce que j'aime pas les morph shotgun :(

Bakadream il y a 11 ans

Sur la news on a " tout les conseil pour jouer sniper "<br /> Petite inatention.<br /> Bon guide sinon ^^

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