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Capacités - Spectre, carry

Spectre, carry
Capacités
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  Caractéristiques : Niveau 1 Niveau 25
Par niveau
  Santé : 511 1803 +53,8
  Mana : 208 1053 +35,2
  Dégâts : 46-50 118-122 +3
  Vitesse d'attaque : 1,38 0,87 -0,02
  Armure : 3,22 13,41 +0,42
  Résistance Magique : 25% 25% -
  Régénération de Santé : +0,7 +2,9 +0,09
  Régénération de Mana : +0,6 +3,2 +0,11
  Vitesse de déplacement : 295 295 -
  Portée d'attaque : 128 128 -

 

19 + 2 23 + 2,2 16 + 1,9


 

Spectral Dagger

Portée : 2000
Rayon : 125

Durée du Shadow path: 12s
Cooldown : 16s

Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Dégâts 50 100 150 200
Changement de la vitesse de mouvement 5% 9% 14% 18%
Coût en mana 130 140 150 160

La Spectre lance une dague pour créer un Shadow Path, infligeant des dégâts et ralentissant tout ennemi sur sa trajectoire. Les unités touchées par cette dague créent elles aussi un Shadow Path. Le long de ce chemin, la Spectre peut traverser les éléments de terrain infranchissables normalement.

 

Spectral Dagger vous permettra de vous enfuir facilement en cas de gank grâce à sa propriété de traversée des terrains infranchissables (comme la forêt par exemple). Elle vous permettra aussi de poursuivre un adversaire très efficacement en le ralentissant, vous permettant de lui mettre des coups régulièrement.

 

Desolate

Rayon : 325
Passif
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Bonus de dégâts (purs)
20 35 50 65
Inflige un bonus de dégâts purs quand la Spectre attaque un héros ennemi sans unité alliée à proximité.

 

Ce passif sera votre principale source de dégâts sur les héros ennemis. Les dégâts étant purs, ils ne seront jamais réduits par l'armure des adversaires. Vous pourrez faire donc très mal si vous réussissez à avoir assez de temps pour taper vos adversaires sans interruption.

 

Dispersion

Passif
Rayon minimum : 300
Rayon maximum : 1000
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Limite du nombre de stacks
10% 14% 18% 22%

Les dégâts infligés à la Spectre sont renvoyés sur ses ennemis, la laissant indemne. L'effet diminue avec la distance.

 

Ce passif permet à Spectre d'être plus résistant que les autres héros. De plus, pour peu que vous boostiez votre vie, et vous serez très efficace en teamfight grâce au renvoi des dégâts sur une grande zone.

 

Haunt

Cooldown : 120s
Dégâts reçus par l'illusion : 100%
Dégâts infligés par l'illusion : 40% Coût en mana : 150
Rang 1 Rang 2 Rang 3
Durée
5s 6s 7s
Crée un némésis spectral qui attaque les héros ennemis après un court délai. À tout moment pendant la durée du sort, la Spectre peut utiliser Reality pour prendre la place d'une de ses illusions. Elles sont incontrôlables, infligent moins de dégâts que la Spectre et subissent des dégâts supplémentaires. Ces némésis se déplacent à une vitesse de 400 et ignorent le terrain.

 

Ce sort vous permettra de vous téléporter en combat quand il y aura besoin de vous. Cela vous permettra donc de concentrer tous vos efforts sur votre farm, qui se devra d'être conséquent si vous voulez être efficace. Il pourra aussi vous permettre d'échapper à un gank si vous vous téléportez rapidement sur un héros adverse qui se trouve autre part sur la carte, l'effet de surprise vous permettra souvent de vous enfuir. De plus, lors d'un teamfight, toutes vos illusions frappant les héros ennemis créeront le chaos, des dommages, et vous donneront la vision, vous procurant souvent un bon avantage.

 


   

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Prenez un point dans Spectral Dagger aux niveaux 1 et 3, cela vous permettra de réagir si les ennemis se montrent trop agressifs ou trop peu prudents. Attention tout de même, car les dégâts qu'elle inflige sont faibles et son coût en mana assez fort, surtout par rapport à votre faible total de départ.

Aux niveaux 2, 4, 5 et 7 prenez des points dans Desolate. Cela vous permettra de pouvoir faire très mal avec votre attaque sur les héros isolés et vous accordera donc un bon potentiel de kill si vous réussissez à en tirer parti. Si un héros reste à mi-vie sur la ligne, vous pourrez lui lancer votre premier sort et le poursuivre en le tapant pour chercher à le tuer.

Arrivé au niveau 6, vous devez prendre votre Ulti, il vous servira énormément pour aider aux kills comme pour vous permettre de continuer à farmer tout en pouvant potentiellement être disponible pour finir des héros bas en vie. Prenez donc Haunt dès que vous le pouvez aux niveaux 6, 11 et 16.

Au niveau 8, commencez à monter Dispersion pour augmenter votre capacité à prendre des dégâts ainsi qu'à en faire. Continuez à monter ce sort aux niveaux 12, 13 et 14.

Finissez de monter Spectral Dagger aux niveaux 9 et 10 pour une meilleure efficacité du sort.

 

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