Effets et mots clés des cartes de Hearthstone
Les serviteurs sont des créatures que vous allez poser sur le terrain afin de combattre votre adversaire. Attention, vous ne pouvez avoir que sept serviteurs au maximum sur votre terrain. Il existe deux types de serviteurs : ceux qui sont liés à une classe et ceux qui peuvent être joués par n'importe quelle classe. De plus, un serviteur qui vient d'être invoqué ne peut pas attaquer, vous devez attendre un tour avant de pouvoir vous en servir. Notez aussi que vous pouvez placer un serviteur où vous voulez lorsque vous le jouez de votre main.
On trouve plusieurs éléments qui définissent un serviteur. Tout d'abord son nom, c'est ce qui permet de bien la différencier. Ensuite, les serviteurs disposent d'un coût en mana, c'est-à-dire le nombre de cristaux de mana nécessaires pour invoquer ce serviteur. Puis, on trouve un nombre de points d'attaque et de points de vie, cela correspond aux statistiques du serviteur. De plus, les serviteurs ont un niveau de rareté qui a été expliqué en détail auparavant. Enfin, certains serviteurs disposent d'un effet particulier et certains appartiennent à une race particulière. Actuellement, il existe 7 races différentes : Bête, Dragon, Méca, Murloc, Démon, Totem et Pirate.
L'attaque d'un serviteur correspond donc aux dégâts qu'il inflige et ses points de vie correspondent aux dégâts qu'il peut subir. Une fois que les points de vie d'un serviteur sont à 0, il meurt et disparaît du terrain. Notez bien que lorsqu'un serviteur en attaque un autre, celui qui attaque subit aussi les dégâts du serviteur attaqué, donc réfléchissez bien avant d'attaquer.