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25 + 2,1 16 + 1,3 21 + 2,4
Timbersaw a une croissance en force plutôt médiocre pour un héros dont la force est l'attribut principal. Il commence tout de même avec une bonne valeur de base, donc un bon total de vie et de régénération de vie.
L'agilité de Timbersaw est faible ainsi que sa croissance en agilité, votre vitesse d'attaque et votre armure seront donc aussi assez basses. C'est pour cette raison qu'il est conseillé de mettre rapidement quelques points dans son passif qui lui augmente son armure, car sinon il tombera trop vite sous les coups physiques des adversaires.
L'intelligence de Timbersaw est élevée, et sa croissance en intelligence est très bonne, surtout pour un héros force. Comme il est extrêmement manavore, cette intelligence ne suffira pas pour supporter une utilisation intensive de tous ses sorts, mais elle aide quand même beaucoup.
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Portée : 300 |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 |
Dégâts | 100 | 150 | 200 | 250 | |
Coût en mana | 70 | 80 | 90 | 100 | |
Timbersaw fait tournoyer les scies de sa combinaison autour de lui, faisant des dégâts aux ennemis et détruisant les arbres à portée. Si un héros ennemi est touché, il perd temporairement des points de son attribut principal (pour 7 secondes). Si un arbre est coupé avec le sort, les dégâts qu'il fait seront purs à la place d'être magiques. |
Whirling Death est un bon sort pour farmer et faire des dégâts de zone en teamfight. De plus il vous sera très utile sur votre ligne pour diminuer l'attribut principal des adversaires, leur rendant la tâche plus difficile pour prendre les last hits. Prenez bien en compte que les dégâts déjà importants du sort deviennent des dégâts purs lorsque vous couper un arbre. Essayez donc de l'utiliser au bon moment !
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Rayon des dégâts : 225 Cooldown : 4s |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | |
Portée | 800 | 1000 | 1200 | 1400 | |
Dégâts (purs) |
100 | 140 | 180 | 220 | |
Coût en mana |
60 | 70 | 80 | 90 | |
Timbersaw lance une chaine qui s'accroche au premier arbre qu'elle rencontre, le tirant jusqu'à cet arbre. N'importe quel ennemi sur le chemin prend des dégâts. |
Ce sort ayant un cooldown très court (4 secondes), il vous permettra d'avoir une très bonne mobilité. Cela dit votre mobilité ne sera pas totalement libre, car vous devrez vous accrocher aux arbres. C'est très déroutant aux premières utilisations, mais avec un peu de pratique on s'habitue. À noter que les dégâts qu'il inflige sont purs, donc non réduits par les résistances magiques et physiques des héros adverses.
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Passif Durée du stack : 16s Bonus d'armure par stack : 1 Bonus de régénération de vie par stack : 1 |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | |
Limite du nombre de stacks |
4 | 8 | 12 | 16 | |
Timbersaw gagne de l'armure et de la régénération de vie à chaque fois qu'il se fait attaquer par un héros, un creep ou une tour. |
Ce passif permet à Timbersaw de compenser sa faible armure de base, ainsi que d'être durable dans beaucoup de situations. Il vous aidera beaucoup à résister au harass sur votre ligne.
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Cooldown : 8s Portée : 1200 Ralentissement par 5% de vie manquante : 5% |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
Dégâts au passage de la scie (purs) |
100 | 140 | 180 | |
Dégâts par seconde (purs) |
50 | 75 | 100 | |
Coût en mana |
100 | 150 | 200 | |
Coût en mana par seconde |
20 | 25 | 30 | |
Lance votre scie principale sur l'emplacement ciblé, une fois arrivé la scie tournera sur place faisant des dégâts sur la zone et ralentissant les ennemis. Pour chaque 5% de leur vie manquant, les ennemis attrapés par la scie seront plus ralentis. La scie fait des dégâts, détruit les arbres sur son passage et ralentit les ennemis. Vous ne pouvez pas attaquer et vous dépensez du mana tant que la scie est lancée. |
Chakram est un sort très puissant, il est votre principale source de dégâts et votre sort le plus efficace pour farmer. N'hésitez pas à abuser de son utilisation. Essayer toujours de le lancer derrière vos ennemis pour profiter des dégâts que la scie fait à l'aller et au retour. Ses dégâts sont purs, ce qui en fait un sort efficace contre les héros à résistance magique améliorée par leurs sorts passifs comme Anti-Mage et Phantom Lancer.
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Le Skill build de Timbersaw proposé ici est celui qui sera efficace pour la ligne middle.
Prenez un point dans Whirling Death au niveau 1, cela vous aidera à farmer et pourra dissuader des actions trop agressives de la part de l'ennemi. Si vous réussissez à le placer régulièrement sur l'adversaire, il aura plus de mal à farmer grâce à la réduction de sa statistique principale.
Aux niveaux 2 et 4 prenez des points dans Reactive Armor, cela vous permettra de mieux résister aux harass et vous accordera donc une meilleure présence sur la ligne.
Continuez de monter Whirling Death aux niveaux 3, 5 et 7 pour maximiser son potentiel de dégâts et vous permettre un farm facile et un meilleur harass, notamment si l'adversaire attaque en mélée.
Arrivé au niveau 6, vous devez prendre votre Ulti, il vous servira énormément pour faire des kills comme pour farmer. N'hésitez pas à le spammer autant que votre mana vous le permettra. Prenez donc Chakram dès que vous le pouvez aux niveaux 6, 11 et 16.
À partir du niveau 8, commencez à monter Timber Chain pour augmenter votre capacité à faire des dégâts et pour gagner en mobilité. Continuez à monter ce sort aux niveaux 9, 10 et 12.
Finissez ensuite de monter Reactive Armor du niveau 13 et 14.
Si vous jouez Timbersaw sur la hard lane, vous pouvez échanger les points de Whirling Death avec ceux de Timber Chain pour pouvoir vous échapper plus facilement lors d'un gank (qui sera facile à tenter pour vos adversaires, car vous serez souvent loin de votre tour). Les arbres étant plus éloignés de la ligne et des creeps au middle, monter Timber Chain lorsque vous êtes mid sera bien moins intéressant.