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Capacités - Slardar, carry

Slardar, carry
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  Caractéristiques : Niveau 1 Niveau 25
Par niveau
  Santé : 549 2202 +68,9
  Mana : 195 923 +33,3
  Dégâts : 51-59 138-146 +3,6
  Vitesse d'attaque : 1,45 0,87 -0,02
  Armure : 5 16 +0,4
  Résistance Magique : 25% 25% -
  Régénération de Santé : +1,0 +3,4 +0,1
  Régénération de Mana : +0,6 +2,8 +0,9
  Vitesse de déplacement : 300 300 -
  Portée d'attaque : 128 128 -

 

21 + 2,8 17 + 2,4 15 + 1,5

Slardar possède des bons gains en Force et en Agilité ce qui lui permettra de bien grossir avec les niveaux. Sa faible Intelligence le rendra cependant manavore surtout en début de partie.

 

 

Sprint

Dégâts supplémentaires subits : 15%
Dure : 20s
Cooldown : 28s
Coût en mana : 0

Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Bonus de vitesse de déplacement
20% 28% 36% 44%

Slardar se déplace beaucoup plus rapidement, mais subit des dégâts supplémentaires.

 

Sprint est un accélérateur de mouvement énorme. Il permet avec des Boots d'être quasiment tout le temps sous l'effet d'une rune Haste. La durée est longue et le coût en mana raisonnable ce qui vous permettra d'en abuser pour aller tuer vos adversaires ou vous enfuir. Les dégâts supplémentaires sont à prendre en compte surtout contre les nukers mais n'hésitez surtout pas à user et abuser du sort pour autant.

 

Slithereen Crush

Rayon : 350
Ralentissement d'attaque et de mouvement : 20%
Durée ralentissement après stun : 2s
Cooldown : 8s
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Dégâts 50 100 150 200
Durée d'étourdissement 1s 1,5s 2s 2,5s
Coût en mana 80 95 105 115
Frappe le sol, étourdissant et infligeant des dégâts aux unités ennemies terrestres proches. Après l'étourdissement, les unités affectées sont ralenties.

 

Slithereen Crush est un très bon contrôle de zone qui permet de fixer vos adversaires sur place pour leur taper dessus plus tranquillement. Toute la difficulté dans ce sort est de réussir à s'approcher suffisamment pour le placer. Votre Sprint vous servira ou vos objets.

 

Bash

Passif
Durée : 1s
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Dégâts supplémentaires 40 50 60 70
Chance 10% 15% 20% 25%

Donne une chance qu'une attaque inflige des dégâts bonus et assomme un ennemi. La durée est doublée contre les creeps.

 

Bash est un passif qui vous permettra d'augmenter vos dégâts d'auto-attaques tout en étourdissant votre adversaire. La puissance de bash augmentera d'autant que votre vitesse d'attaque sera élevée vous rendant très dangereux en duel.

 

Amplify Damage

Portée : 700
Durée : 25s
Cooldown : 10s
Coût en mana : 25
Rang 1 Rang 2 Rang 3
Malus d'armure 10 15 20
Réduit l'armure ennemie pour augmenter les dégâts physiques et procure True Sight sur l'unité ciblée, révélant l'invisibilité.

 

Amplify Damage permet de baisser l'armure de vos ennemis ce qui augmentera considérablement les dégâts que vous et vos alliés ferez. Il est à noter que les dégâts de Slithereen Crush et de Bash sont physiques et profiteront donc du malus d'armure. Amplify Damage est un excellent malus très spammable qui permet à votre équipe de tuer des cibles très rapidement, Roshan compris.

Le bonus de vision sur les ennemis est également très utile pour le contrôle qu'il apporte.

 


   

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Montez Slithereen Crush en premier pour améliorer vos stuns et ainsi débloquez plus de kills.

Montez Sprint en second pour grandement améliorer votre mobilité et votre capacité d'aller chercher des kills.

Prenez un point dans Bash au niveau 4, un coup de chance pourra vous débloquer un kill, puis montez-le en dernier.

Prenez Amplify Damage dès que vous le pouvez, aux niveaux 6, 11, 16.

 

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