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Capacités - Slardar, carry

Slardar, carry
Capacités
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  • Objets
  • Gameplay
  • Amis et ennemis
19

 

 

  Caractéristiques : Niveau 1 Niveau 25
Par niveau
  Santé : 549 2202 +68,9
  Mana : 195 923 +33,3
  Dégâts : 51-59 138-146 +3,6
  Vitesse d'attaque : 1,45 0,87 -0,02
  Armure : 5 16 +0,4
  Résistance Magique : 25% 25% -
  Régénération de Santé : +1,0 +3,4 +0,1
  Régénération de Mana : +0,6 +2,8 +0,9
  Vitesse de déplacement : 300 300 -
  Portée d'attaque : 128 128 -

 

21 + 2,8 17 + 2,4 15 + 1,5

Slardar possède des bons gains en Force et en Agilité ce qui lui permettra de bien grossir avec les niveaux. Sa faible Intelligence le rendra cependant manavore surtout en début de partie.

 

 

Sprint

Dégâts supplémentaires subits : 15%
Dure : 20s
Cooldown : 28s
Coût en mana : 0

Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Bonus de vitesse de déplacement
20% 28% 36% 44%

Slardar se déplace beaucoup plus rapidement, mais subit des dégâts supplémentaires.

 

Sprint est un accélérateur de mouvement énorme. Il permet avec des Boots d'être quasiment tout le temps sous l'effet d'une rune Haste. La durée est longue et le coût en mana raisonnable ce qui vous permettra d'en abuser pour aller tuer vos adversaires ou vous enfuir. Les dégâts supplémentaires sont à prendre en compte surtout contre les nukers mais n'hésitez surtout pas à user et abuser du sort pour autant.

 

Slithereen Crush

Rayon : 350
Ralentissement d'attaque et de mouvement : 20%
Durée ralentissement après stun : 2s
Cooldown : 8s
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Dégâts 50 100 150 200
Durée d'étourdissement 1s 1,5s 2s 2,5s
Coût en mana 80 95 105 115
Frappe le sol, étourdissant et infligeant des dégâts aux unités ennemies terrestres proches. Après l'étourdissement, les unités affectées sont ralenties.

 

Slithereen Crush est un très bon contrôle de zone qui permet de fixer vos adversaires sur place pour leur taper dessus plus tranquillement. Toute la difficulté dans ce sort est de réussir à s'approcher suffisamment pour le placer. Votre Sprint vous servira ou vos objets.

 

Bash

Passif
Durée : 1s
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Dégâts supplémentaires 40 50 60 70
Chance 10% 15% 20% 25%

Donne une chance qu'une attaque inflige des dégâts bonus et assomme un ennemi. La durée est doublée contre les creeps.

 

Bash est un passif qui vous permettra d'augmenter vos dégâts d'auto-attaques tout en étourdissant votre adversaire. La puissance de bash augmentera d'autant que votre vitesse d'attaque sera élevée vous rendant très dangereux en duel.

 

Amplify Damage

Portée : 700
Durée : 25s
Cooldown : 10s
Coût en mana : 25
Rang 1 Rang 2 Rang 3
Malus d'armure 10 15 20
Réduit l'armure ennemie pour augmenter les dégâts physiques et procure True Sight sur l'unité ciblée, révélant l'invisibilité.

 

Amplify Damage permet de baisser l'armure de vos ennemis ce qui augmentera considérablement les dégâts que vous et vos alliés ferez. Il est à noter que les dégâts de Slithereen Crush et de Bash sont physiques et profiteront donc du malus d'armure. Amplify Damage est un excellent malus très spammable qui permet à votre équipe de tuer des cibles très rapidement, Roshan compris.

Le bonus de vision sur les ennemis est également très utile pour le contrôle qu'il apporte.

 


   

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Montez Slithereen Crush en premier pour améliorer vos stuns et ainsi débloquez plus de kills.

Montez Sprint en second pour grandement améliorer votre mobilité et votre capacité d'aller chercher des kills.

Prenez un point dans Bash au niveau 4, un coup de chance pourra vous débloquer un kill, puis montez-le en dernier.

Prenez Amplify Damage dès que vous le pouvez, aux niveaux 6, 11, 16.

 

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19
MGG
blackpert il y a 11 ans

@LuCiqNo: En fait, je trouve sur le Slardar, on ne peut se permettre de le jouer en multi-rôle, ce n'est pas un perso assez fort pour ça. C'est pourquoi je pense qu'il faut skip la blink dagger et prendre un item de farm à la place comme un helm ou une hyperstone (en casual), c'est sur que c'est onéreux, mais bon il n'y pas de formule magique. <br /> <br /> Et il faut faire confiance, dans ce cas là, à un de vos alliés pour engage, si il n'y en a pas il faut faire un slardar engage avec blink first, et oui il pourra kill avec cette blink first, avec médaillon+ ulti +blink + stun c'est suffisant pour tuer n'importe quel support en early.<br /> <br /> Mon problème vient de là, est-ce qu'avec votre blink dagger pris après l'armlet et sur un héros troisième position de ce que j'ai compris (donc qui arrive tard) va permettre de tuer quelqu'un en moins de 2.5 sec ? Je pense pas, même des supports pourraient avoir le temps de farmer des bracer, je suis super septique. De plus il n'y a pas encore de bkb, il suffit juste qu'un mec back-up sur votre engage et bye-bye votre kill, vous n'avez plus qu'a prier pour survivre.<br /> <br /> De mon côté ce que je propose comme le dit KassGrain, c'est peut-être pas assez adapté pour des débutants, car il faut avoir le feeling dans la game:<br /> Est-ce qu'il y a un allié qui peut engage proprement ? Et deuxième question à se poser: Est ce que je fais mon hyperstone ou helm avant ou après la bkb, seule l'expérience permet de répondre à ces questions.

chaipakwa il y a 11 ans

Dans la page 3 y'a une legere faute de frappe " votre vitesse d'attaque et ainsi le ombre de vos Bash. " , faudrait remplacer "o mbre " par " nombre " :p .<br /> <br /> Sinon bon guide, ma bien aidé :D !

LuCiqNo il y a 11 ans

@blackpert : Oui j'ai bien compris que tu trouvais ça compliqué mais tu ne dis pas ce que tu aurais préféré comme item pour aider à farmer. Peu importe l'objet à partir du moment ou il t'amène des dégâts et de la survavibilité c'est qu'il t'aide à farmer. Shadow Blade/Battlefury étant les meilleurs avec leur points forts et points faibles

KassGrain il y a 11 ans

C'est pas vraiment dur à prendre en main : de la vitesse de déplacement, un Stun, du clique droit et un ultimate qui désigne le focus à votre équipe. Si j'avais un semi-carry à conseiller pour un joueur tout débutant ce serait peut être Slardar. <br /> Après passé un certain niveau, c'est assez contextuel car assez facilement contrable en phase de ligne et qu'il faut que votre équipe s'axe autour du malus d'armure.

nargek il y a 11 ans

@Nestalim merci :D

samtruelle il y a 11 ans

moi perso j'aime bien le jouer genre chasseur de cible isolée avec les treads, un piti lvl de sprint pour fuir au cas ou, crush et bash a fond, un Mask of Madness (pour le bash et les déplacements plus un peu de vol vie non négligeable) et une dagger (avec une urne parfois). Après c'est surtout efficace si t'as réussi à avoir une bonne phase de lane avec pas mal d'xp d'avance. Après t'enchaines bkb, AC etc

Nestalim il y a 11 ans

Narget > Parce que Cuirass est beaucoup trop bien sur Slardar pour ne pas la faire et tu ne peux pas debuff à plus de -20 d'armure, donc deso ne sert à rien.

nargek il y a 11 ans

Desolator est pas mal aussi je trouve, pourquoi ne pas le mettre en contextuel ?

blackpert il y a 11 ans

Mais je trouve qu'il n'est pas facile de farme dagger+ bkb (6k gold) avec un slardar armlet, si lulu pense le contraire tant mieux pour lui. Bon voilà c'est un héros difficile à prendre en main.

Nestalim il y a 11 ans

Ou vous pouvez aussi ne pas pick cette grosse daube.

KassGrain il y a 11 ans

Le problème de Slardar c'est qu'il farme pas bien vite en late game. Tu es obligé d'y aller creep par creep et à l'auto-attaque. Ensuite je pars sur de l'agression en début de partie avec Armlet+Basi+Dagger. Après je pense qu'il faut un BKB pour éviter d'être ralentit ou stun en permanence. Ensuite je pars plutôt sur de l'utilitaire de groupe car le rôle du carry principal ce n'est pas Slardar qui le possède. Et puis je rapelle que Slardar farme assez lentement et que farmer AC c'est très long.<br /> Avec ce guide je voudrais juste éviter les erreurs que les débutants feraient : <br /> - prendre une Dagger en premier ce qui est le meilleur moyen de ne rien avoir avant la minute 30.<br /> - ne pas prendre de Dagger pour le mid/late game ce qui empêche de faire des engages correct.<br /> - penser que vous allez pouvoir farmer HoT, Satanic et Ac pour le late game<br /> <br /> <br /> Après si vous n'êtes pas débutant vous pouvez partir sur du plus carry ou du plus utilitaire mais si c'est votre première partie avec Slardar ne vous prenez pas autant la tête.

LuCiqNo il y a 11 ans

L'armlet n'aide pas à farmer ? On aurait du faire battlefury tu veux dire ?<br /> <br /> Ce n'est pas un build de carry comme je l'ai déja expliqué. Arrêté de croire que les rôles sont bloqués sur carry/tank/... Lorsque tu as armlet + dagger, tu pourras tuer n'importe qui grâce à ton engage et à ton ulti donc si moi j'appelle bien ça carry ;-)

blackpert il y a 11 ans

Si tu fais un build initiate oui il faut rusher la dagger.<br /> Tu ne peux pas faire un build initiate avec une armlet en first donc on parle bien d'un build carry là donc pourquoi faire une blink dagger ensuite qui va ralentir ta bkb? <br /> C'est quand même comme tu le dis "déjà c'est 2150 à farm d'un coup et en plus ça t'apporte aucune tankyness" de plus l'armlet n'aide pas à farmer.

alexis2x il y a 11 ans

"On dirait qu'on part sur un build carry avec la prise de l'armelet"<br /> Rush Dagger c'est pas forcement la bonne option, déjà c'est 2150 à farm d'un coup et en plus ça t'apporte aucune tankyness, et puis armlet c'est pour porter l'aggression, tu fait pas d'armlet pour farm, et le sprint est un mécanisme suffisament fort pour placer le stun en early.<br /> <br /> "Dans un build carry il me parait plus censé de prendre un helm que un vlad surtout en late game."<br /> vu que le vlad augmente les dégats en %, il est plus intéressant de l'avoir en lategame.<br /> <br /> En puis sincerement chacun a son build, le but des guides est d'apporter un build viable pour démarrer.

blackpert il y a 11 ans

Oui bien qu'il y a plein le choix sur le Slardar je n'ai jamais dit le contraire, mais ce que je reproche à ce build c'est de n'en prendre aucun !<br /> On dirait qu'on part sur un build carry avec la prise de l'armelet, ah ba non en fait on fait de l'initiate en mid game avec une prise tardive de la blink! Et puis en late on fait en fait du push/tank avec le vlad et l'AC.<br /> Moi aussi j'utilise le médaillon sur un Slardar, mais sur un Slardar initiate, sur un Slardar à tendance carry avec un Armlet je fais l'urne et puis un Basilius sur un build tanky.<br /> C'est sur qu'on ne peut pas tout présenter mais il faut faire un choix. Dans un build carry il me parait plus censé de prendre un helm que un vlad surtout en late game.

Nestalim il y a 11 ans

Ya trop de truc à faire sur Slardar pour en parler ici. Moi je suis plutôt du genre à choisir le médaillon plutôt qu'un basi car j'aime avoir un Slardar utilitaire.<br /> <br /> Bref Blackpert ya plein de choix sur Slardar.

LuCiqNo il y a 11 ans

En quoi Helm of Dominator + BKB est une synergie intéressante ? Slardar n'est pas considéré comme un vrai carry mais plus comme un iniator/tank qui va foncer dans les ennemis pour semer la confusion. Tu feras des dégâts grâce à ton ulti principalement.<br /> <br /> On ne peut pas mettre tous les builds possible dans un guide et partir sur un basilius plutôt qu'une urne est un choix de notre part. Cela coute moins cher et surtout c'est un objet qui te permettra par la suite de partir sur Vladimir.

blackpert il y a 11 ans

Un guide assez moyen je trouve, Kassgrain nous as habitué à mieux. Quelques petits problèmes : le choix du bash au niveau 4 est discutable, surtout si tu ne préconise pas de rush blink dagger, à ce niveau le slardar est extrêmement dépend de son sprit donc en fait il y a une contradiction.<br /> Ensuite pour le Basilius, je trouve que c'est à faire, à condition que quelqu'un a déjà fait une urne of shadows, cet item est très important sur le Slardar et il faut insister dessus (réécrit son nom correctement dans le commentaire). Dernier point le vlad late game sur carry est super bizarre, pourquoi ne pas prendre un casual helm of dominator dans ce cas? Même si le helm n'a pas d'aura, il n'en reste pas moins que la synergie avec une bkb est plus inintéressante, de plus ça permet de déboucher sur le satanic.<br /> Pas un build mauvais juste moyen.

Chewbacca il y a 11 ans

Le must have quand le pelo d'en face pick Riki.

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